Paradox Interactive (EUIV, CKII, HOI IV, Stellaris, Imperator, CKIII)

World War II is coming.

Gros gros patch de prévu en Automne, avec nouveau gros DLC.

Le premier Dev Diary nous avance que les groupes technologiques (et les malus qui en découlent) ne seront plus fixés mais dynamiques. Apparition d’institutions en cours de partie qui filent des malus à ceux qui ne les possèdent pas :

[quote]Welcome to another development diary about Europa Universalis IV. This time we talk about something that will be in the next major patch we do.

One of the parts of the game that has not changed much since eu1 is the concept of technology groups and technological development around the world. We’ve added concepts like westernising, and tweaked that one, but in the end Europe has a huge advantage from day 1, and lots of fun gameplay options are limited the further away you are.

So this is what will happen in 1.18, when it is released this autumn…

A nation’s technology group no longer affect technology research.

There is now a concept called Institutions, which will affect your technology research. There are seven different institutions that appear over the game, and if you don’t get them to spread into your country and then get embraced by your government, your technology costs will slowly rise.

Each institution will appear in a province fullfilling certain factors, and then slowly spread around the world. The nation owning that province will gain prestige and monarch power.

Every year the penalty for not having embraced an institution will grow by 1%, so there is a gradual process.

When an institution has spread to at least 10% of your development, you can embrace it in your government, removing the penalty permanently, and also giving a bonus to your nation. The cost to embrace depends on the amount of development in your nation without the institution.

All institutions spread over borders (including 1 seazone away), if relations are positive, and the spread is based on development in the province getting it. There are also lots of other factors related to the spread.

So which are the the seven institutions then?

Feudalism
This is present from the start in almost all the world, except among the hordes, new world and sub-saharan africa. It will slowly spread into neighboring lands, but it is not quick.
Bonus: Gives 1 extra free leader.
Penalty: 50%

Renaissance
This appears in Italy after 1450, in either a capital or a 20+ development province. It will spread quickly through high development in europe, particularly through italy, but can only spread into provinces that have feudalism already.
Bonus: 5% Cheaper Development & 5% Cheaper Buildings
Penalty: 20%

Colonialism
Appears after 1500 in a port province in Europe, who’s owner has the Quest of the New World idea, and have discovered the new world. And will spread very quickly through any port in countries with colonies.
Bonus: +10% Provincial Trade Power
Penalty: 20%

Printing Press
This arrives after 1550, most likely in germany, but can happen in any protestant or reformed province. It will spread quickly in Protestant and Reformed territory, but also into capitals with dip tech 15.
Bonus: 5& Cheaper Stability
Penalty: 20%

Global Trade
This arrives after 1600, in a center of trade in the highest value trade node, and will spread quicker into provinces with trade buildings.
Bonus: +1 Merchant
Penalty: 20%

Manufactories
This arrives after 1650 in a province with 30 development and a manufactory, and will spread quicker into provinces with manufactories.
Bonus: +10% Goods Produced
Penalty: 20%

Enlightenment
Arrives after 1700 in a province that either is a seat of a parliament, or is a province in europe owned by a monarch with at least 5 in all stats. Universities & Parliament Seats spread this institution.
Bonus: 25% Cheaper Culture Conversion
Penalty: 30%

What does this mean?

The progress of Europe is not guaranteed, but most importantly, a nation in Asia or Africa is no longer crippled from day 1, and forced to avoid spending power on ideas and development.


We’re constantly tweaking the spread factors, but here are some screenshots from mid 18th century in a hands-off game from this morning.

This is the institutions mapmode, where green are provinces that have all the enabled institutions, and yellow are don’t have them all.

And here is the technology mapmode, of the same game.

Some other aspects that has changed include the following

  • New World Native Reforming will give you all institutions that the one you reform from has.
  • Trade Companies are available to all technology groups.
  • Lots and lots of triggers on western techgroups have been changed to check for specific relevant institutions.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-26th-of-may-2016.937696/
[/quote]

Je l’ai vu ouais mais j’ai pas tout compris. :no:

Grosso modo les institutions apparaissent un peu au pif en fonction de la date et de certaines conditions. Après elles s’étendent aux provinces amicales autour. Une fois que l’institution s’est étendu à 10% de ton développement tu peux accepter dans ton gouvernement tu peux choisir de l’accepter (ça coute de l’argent) ou non (malus techno qui va augmenter lentement).

Evidemment “découvrir” une institution amène du prestige et des points de monarque.

Ca permet surtout au reste du monde de pas être largué rapidement au niveau tech et de pouvoir donc monter des idées et avoir des policies, et ça, c’est COOL!

J’avoue, je m’y remettrais d’ici là. :stuck_out_tongue:
Bientôt HOI IV !

Le test de Stellaris est arrivé sur jeuxvideo.com pour les curieux

http://www.jeuxvideo.com/test/489564/stellaris-les-etoiles-a-portee-de-main.htm

Sortie de HOI IV dans 4 petits jours, précommandé pour ma part. J’espère qu’il me décevra moins que Stellaris (même si celui ci risque de s’améliorer dans le futur), qui va le prendre ?

@Xso @Queen @Clem0842 @Melkor @Steven

Nope. J’aime pas trop le contemporain. Après peut-être que j’y jetterai un coup d’oeil, mais j’y crois bof.

Oui je vais le prendre, j’avais bien aimé HOI 3

Je crois que y’a pas sur mac sinon ça m’aurait intéressé

Sisi

Nouveau DD sur le forum paradox qui parle des cultures. Jusqu’à maintenant la liste des cultures acceptées par chaque pays était fixe, avec un seuil de 20% de développement pour les non acceptées pour intégrer cette liste de manière temporaire.

Désormais on aura droit à 2 cultures (en plus de la primaire) dans les acceptées. On en gagnera 5 de plus par la technologie diplomatique, une pour le statut d’empire et certaines autres dans des idées nationales.

Ca a l’air cool mais ça va virer le Culture Shift qui permettait par exemple de devenir italien avec l’autriche pour fonder l’italie, ou de changer de culture avec les ottomans pour fonder la perse. C’est un peu dommage pour les petits pays, et pour certains autres qu’on aura bien plus de mal à fonder (comme la Ruthénie, par exemple).

J’ai recommencé une partie sur EU avec la Suède, et voici l’état de la France. :laporte:

Pas Ironman ? :(

Sisi pq ?

Bah en haut à droite t’as le truc des succès grisé, donc du coup j’espère que tu cherches pas un succès en particulier, parce que tu risques de pas l’avoir :confused:

Oui j’ai vu, ça doit être un bug parce que je suis bien iron man, je checkerais plus tard

Envoie un screen de ton pays

J’ai rien encore j’ai pris Gotland pendant l’indépendance en gros.

Une guerre défensive contre Moscou finie en paix blanche et deux guerres offensives contre le Danemark en paix blanche aussi :no:

T’aimes la paix blanche quoi :].

T’as quoi comme alliés ? Normalement avec la Suède tu dois pouvoir te construire des space marines, pas forcément du niveau des prussiens, mais pas loin !