Assassin's Creed (saga)

Non même sans aller là dedans, que tu joues à l’épée, lance ou autre le gameplay sera sensiblement pareil. Il n’y a pas d’effort de prise en main, on ne prend pas plaisir à spécialiser son personnage dans un domaine.
Pourtant c’est à mon sens l’essence même d’un RPG.
Du coup les phases de combat sont très vites redondantes, au bout d’un moment il n’y a même plus besoin de réfléchir.
Les types d’adversaires aussi, comme on reste sur de l’humanoïde ça varie très peu.

Oooooooh là je suis pas d’accord pour les armes. Clairement dans Odyssey, c’était très marqué la façon de jouer entre les armes lourdes ou les dagues, et je switchais souvent en fonction de l’adversaire.

Tu as aussi le système d’armure avec des bonus qui font que tu dois quand même être opti dans une classe d’arme en fonction de l’armure que tu portes.

Dans Odyssey, je me souviens que ma Kassandra était devenue une Pyrobarbare avec un marteau lourd et un +120% de dégât de feu. Par contre y’avait plus aucun challenge tant je roulais sur le moindre esquadron :sac:

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Alors j’ai pas été assez loin pour ça :no:

Par contre, y’a un problème dans l’équilibrage du loot qui semble être réglé dans Valhalla. Dans Odyssey, en 1h de jeu tu lootais 6 armes légendaires. Là ça a l’air beaucoup plus calme à ce niveau.

Et ça a l’air aussi plus axé exploration et moins FedEx.

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J’aime bcp les infos dans l’ordi portable dans le présent.

J’ai pas mal avancé et le jeu est vraiment bon, très grand, beaucoup de choses à faire, je kiffe !

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Par contre, Ubisoft c’est quand même un sketch en matière d’optimisation. Voici ma config :

RTX 2070 Super
Ryzen 5 3600
16 Go de RAM
Installé sur SSD

Je veux jouer en 1080p à 60fps, ça me semble quand même possible avec ça. Et ben oui, j’ai du 60fps même quand y’a des effets de fou, sauf… dans les villages. Et j’apprends, en fouillant le net, que ces cons là n’ont pas mis l’option qui fait que les objets non-visibles, dans les villages, ne sont pas chargés. Le PC charge tout en permanence. Du coup c’est pas mon GPU qui souffre, c’est mon CPU qui ne bronche pas sur RDR2…

Comme pour Odyssey, on aura un patch, mais quand même, c’est clairement abusé que ça ne soit pas fait.

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Ubisoft

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Perso j’ai lâché quand j’ai vu qu’on pouvait s’appuyer sur les toiles de tente

Il vous en faut peu sérieusement…

Après en toute honnêteté, je n’ai pas joué à un AC depuis Black Flag que je n’ai pas fini (tout comme le III) parce que j’ai cette impression que c’est une Saga dont on ne verra pas le bout.

Un peu comme @Tyler, toute la partie retour dans le présent me casse les couilles parce qu’elle me casse l’immersion dans les époques historiques et que l’intrigue à base de « sauver le monde » avec des MacGuffin de plus en plus improbables m’apparait comme terriblement stupide.

J’ai envie de donner leur chance aux derniers, mais de vrais standalone historiques me feraient bien plus kiffer que cette bouillie de liaison dans le présent qui n’apporte pas grand chose aux intrigues que l’on développe dans l’Animus finalement.

En çà, j’ai beaucoup plus apprécié Ghost Of Tsushima même s’il n’est pas exempt de défauts

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En vrai tout le lore passé/présent et ancienne civilisation est vraiment passionnant. Mais je peux comprendre que ça soule quand on est pas dedans

Moi c’est surtout que le jeu j’ai l’impression que c’est une refonte graphique de Odissey :no:

Mais j’ai pas le jeu, j’ai juste vu des streams.

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Alors pour le coup pas du tout ! Et c’était ma grande crainte, car entre Odyssey et Origins il n’y avait pas grand chose. Là c’est clairement pas le même jeu, rien que les combats se sont « darksoulisés » (ça reste casu).

@Tyler n’achète pas le jeu :sac:
Je viens d’avoir mon premier « bug de l’animus ». Intrusion du présent dans le passé (et pas juste retour au présent hein, mix des deux).

Tu vas pas supporter :sac:

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Et à quel moment Ubisoft ne se dit pas « tiens, c’est marrant ça casse l’immersion » :jose:

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La mise à jour devrait arriver plus vite que prévue :sac:

https://twitter.com/tvanouvelles/status/1327323815043624963?s=21

C’était un canular de mauvais gout apparemment.

J’en suis à 15h (le week-end m’a permis de m’y mettre enfin un peu plus longtemps, surtout vu le confinement).

Je le trouve excellent ce Valhalla. Il a toujours des défauts, mais finalement, et alors que j’adorai Odyssey, je trouve qu’il est bien meilleur en terme de narration et d’exigence. Les combats sont moins nerveux mais plus stratèges et demande un peu de skill. C’est pas Sekiro hein, mais c’est quand même mieux que la plupart des A-RPG en monde ouvert. La musique est incroyable, la DA aussi, par contre je trouve que le rendu est un peu « baveux » si on utilise pas le réglage de netteté dans le panneau de configuration NVidia.

Au niveau des points négatifs, on retrouve le côté répétitif qui peut en rebuter certains, comme dans tous les mondes ouverts, même si ils se sont calmés sur les points d’intérêt bidon. Les raids sont géniaux mais trop peu nombreux. Mais le vrai gros défaut, c’est l’IA. En combat, elle se débrouille pas trop mal, même si elle a tendance à bugué dans les grosses escarmouches à plus de dix. Par contre en infiltration… Et ça a toujours été un problème dans les AC. Tu te planques en hauteur avec un arc, tu dégommes littéralement tous les PNJ sans souci, comme si tu avais dans les mains un fusil de sniper ultra perfectionné. Et j’utilise l’arc DE DEBUT. J’ose pas imaginer avec les monstres qu’on trouve un peu plus tard…

Bref, c’est un très bon jeu, mais comme d’habitude avec Ubisoft, ça ne sera jamais un excellent jeu. L’écriture est très bonne, mais ne vaut pas celle de The Witcher. Les décors sont très beaux, mais on est loin de RDR2. Les combats sont très bons, mais ça ne vaut pas un GOW. AC, c’est ce genre d’élève qui est cinquième dans toutes les matières, et finalement, c’est déjà beaucoup.

Résumé : c’est le meilleur des trois nouveaux AC, c’est un très bon jeu, mais il ne restera pas dans l’histoire comme un Witcher ou un Red Dead.

Quand tu dit un GOW c’est bien pour God of War et pas Gears of War ? :sac:

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