Cyberpunk 2077

Et il coutera toujours 70 balles quand il sera jouable ?

Non, puisqu’il a toujours été à 59.99. :fillon1:

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Avant t’avais Daikatana dans les 90’, le Duke Nukem Forever aussi. Mais eux c’est davantage à cause du melon des créateurs eux-même ^^

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Bordel, Duke Nukem Forever… tellement teasé, tellement attendu, tellement déçu…

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J’ai relancé ce matin. J’ai de plus en plus de bugs d’affichage. L’arme qui ne s’affiche pas. Du coup impossible de tirer pourtant V fait les mouvements qu’il faut. Le bouton de l’ascenceur qui ne s’affiche pas non plus. Du coup faut attendre pour l’actionner. Chiant. Mais rien qui ne m’empechera d’y jouer.
Ca reste un bon jeu mais truffé de bugs et dont le contenu devrait tellement etre plus important.

Je ne le reprendrai que sur pc par la suite histoire d’avoir des mods et autres qui amelioreront le tout. Mais c’est deja un bon jeu. A terme ce sera une merveille.

C’est juste ouf de créer une attente monstre sur un jeu et de se chier autant à la sortie parce que des mes qui n’y connaissent rien ont décidé de le sortir et de virer des passages importants de l’histoire…

Du coup, ça salit un peu plus la réputation de CD project qui était mon studio préféré… mais qui finalement ressemble aux autres studios…

Oui et non. Au fond le jeu est une pepite. L’univers, l’immersion, l’histoire. Tout est classe.
Plus un jeu est teasé plus on est exigeant. Et c’est normal. Un an de dev en plus, des dlc a l’occasion et surtout, surtout, ne pas se faire chier a le sortir sur old gen et il n’y a pas de probleme.
Apres je suis content de pouvoir y jouer sur la one s. Autrement, j’aurai sans doute du prendre le geforcenow et une clé quelque part. Mais, techniquement, ca leur cause plus de soucis qu’autre chose.

Je viens de voir que le jeu a perdu 79% de joueurs par rapport à son premier jour d’exploitation. Pour comparer, il a fallu trois mois pour que ce soit le cas pour The Witcher III

C’est une stat qui est là pour faire du buzz (encore et toujours). :calm:

Le jeu a battu le record de joueur le premier jour sur Steam et a fait sauter les serveurs de Steam, GOG et Epic. La trame principale est également plus courte que celle de W3.

Le temps moyen de jeu des joueurs est de 38h sur Steam, ce qui colle pile poil avec la durée de l’histoire principale. Ce qui semble dire que la majorité des joueurs ont fait la trame principale ASAP et ont probablement mis le jeu de coté ensuite.

Et W3 a eu une courbe beaucoup plus lente, CP77 a commencé sur l’Evertest en pleine pandémie (beaucoup de joueurs ont pu finir le jeu rapidement), c’est logique que la descente soit plus rapide. Il y a toujours +160k joueurs par jour sur Steam, ce qui place le jeu très largement en tête des jeux solo. (De presque 100.000 joueurs)

EDIT : 10x plus de joueurs lors du lancement. 2,5x plus de joueurs actuellement que le plus gros total pour W3.

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Tu voudrais dire que la statistique est la forme la plus avérée du mensonge ?

:dicaprio:

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:hoho:

@om4ever, je te laisse constater :sarko3:

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Et pour parler stats, CP77 est - pour la septième semaine de suite - le jeu le plus vendu sur Steam. :sac:

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C’est donc une machine à cash pour un jeu sorti un an trop tôt, et qui sera complété avec des DLC, le business model et juteux :sarko3:

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https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1346876540039163908

Voila qui va aider. :hoho:

https://twitter.com/dextrv/status/1346877520793247747

Bordel je peux quasiment faire de la lecture labiale, lors de plans rapprochés sur quelques conversations, c’est en français :eek: Ce travail de fou sur les mouvements des lèvres :clarkson:

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C’est le travail d’une équipe spécialisée. Ils en ont parlé dans un des épisodes de présentation. Je vais retrouver ça…

Tout est automatique, les langues, les intentions, les émotions etc. C’est franchement impressionnant.

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:sadboy:

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Mais a part ça, le leak était totalement faux hein ? :hoho:

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J’ai fait un début de game sur le PC d’un pote. les PNJ sont assez mous du cul, rien que GTA V c’est un monde au dessus. Sinon j’ai fait une femme zizi. Voilà.