Oui vu le passif dâEA, je mâen doute un peu.
Dâailleurs, 50000 piĂšces MUT ça donne quoi en gros ?
En dĂ©but de partie, pas grand choseâŠ
De mĂ©moire sur mon dĂ©but MUT de lâannĂ©e derniĂšre, la carte OVR 84 de Matt Forte Ă©tait Ă©valuĂ©e entre 9.5 et 12k dans les premiĂšres semaines, le Sean Smith OVR 85 que jâavais vulture Ă 8k Ă©tait estimĂ© entre 20 et 25k. Le Starting Price dâun Julio Jones ou dâun Khalil Mack OVR 90 Ă©tant entre 200 et 250kâŠ
Pas de quoi rĂ©volutionner ton expĂ©rience de jeu donc, Ă moins de GROSSE chatte lors dâun pack opening.
Jâessaie de faire ça assez vite mais Ă mon avis, ça ne sera pas avant ce week-end.
Claquer du biffâ, oui et non. Câest sur que par rapport aux grands furieux de Madden, il faut claquer des tunes pour exister mais ça reprĂ©sente une infime partie du jeu. Lâan passĂ©, et je nâai pas vraiment Ă©tĂ© fan du mode par rapport il y a 2 ans, il faut avouer que plein de choses ont Ă©tĂ© faites pour aider les mecs fidĂšles et rĂ©guliers de MUT.
En tout cas, si tu packes des grosses cartes, attends la sortie officielle pour les revendre, jâai cru lire quelque part que lâan dernier, les prix avaient boostĂ© le jour de la vraie sortie (le 10 aoĂ»t lĂ du coup). Cette annĂ©e, je vais tenter dâattendre deux semaines aprĂšs chaque promo pour prendre des cartes de cette promo et les foutre dans ma lineup. Les prix descendent assez vite au bout de quelques jours.
Je nâai pas trop analysĂ© encore le systĂšme de power up pour les cartes donc dans un premier temps, je conseille de garder toutes les cartes. AprĂšs, il faudra voir ce qui est le plus rentable entre les revendre et les quicksell pour gagner des trainings qui servent Ă faire Ă©voluer les cartes power up. Ăa peut paraĂźtre compliquĂ© comme ça mais une fois dans le jeu câest assez intuitif et gĂ©nĂ©ralement, quand on fait une connerie, on ne la refait pas derriĂšre !
Je note tout ça ! Merci.
Je suis salement rouillĂ©. Pas jouĂ© depuis Madden 2005 en mĂȘme temps.
Bon ben je mây suis mis Jâaccroche bien mĂȘme si je suis un bon gros rookie.
Du coup, dispo en week-end sur Windows :)
Pour mes gars sĂ»rs de la team de nuit, jâannonce un Twitch sur les coups de 4h du matâ pour dĂ©couvrir MUT tous ensemble.
Lâintro de Longshot.
@Val et les autres spécialistes, vous voyez une couille ?
Jâai utilisĂ© pas mal de trucs pour le faire ;
- http://insidethepylon.com/football-term-glossary/
- http://blog.firstdownplaybook.com/category/coverage-beaters
- https://en.wikipedia.org/wiki/Zone_defense_in_American_football
- https://thegamehaus.com/cover-3-cover-4-cover/2016/08/04/
Et un cheat sheet trouvé sur reddit.
Mine de rien, jâavais dĂ©jĂ un respect de malade pour les QB, mais putain⊠Tout ce quâils doivent faire sur un terrain en terme de lectures, de dĂ©cisions etc câest dingue.
En COVER 2, les tracés qui finissent dans la zone entre les deux Safeties sont létaux au possible. Genre la fou verticals avec le TE qui repique sa course vers le milieu.
DĂšs que tu en reconnais une, audible lĂ dessus et câest limite dans la boite Ă moins dâune pass rush dantesque qui te fait balbutier ton lancer ou dâune paire infĂąme qui trouvera le moyen de contester / big hitter chaque rĂ©ception.
Je sais plus oĂč jâavais lu que cette annĂ©e ils allait mixer les schĂšmas dĂ©fensifs entre zone et man sur certains plays. ConcrĂštement çà donne quoi pour lâinstant ?
Je note.
En regardant les replay, jâai lâimpression quâil y a pas mal de cover 6 oui, hybride entre zone et man 2 man.
Mais il y a quand mĂȘme pas mal de man to man. (Et ça me semble pas mauvais du tout en dĂ©fense quand le CB est pas totalement niquĂ© niveau vitesse)
Pour lâinstant, ce qui me choque le plus câest lâIA des joueurs sur la course (totalement dĂ©biles en attaque, et franchement cheatĂ© en dĂ©fense).
AyĂ© jâai le jeu
Putain câest chaud, jâai tentĂ© un match en QB avec juste un peu dâentraĂźnement pour voir, je crois que jâai fait 4 sĂ©ries offensives pour 0 complĂ©tions et 3 int.
Je joue au clavier pour le moment, câest chaud et on peut pas changer les touches (), je crois que je vais devoir investir dans une manette bientĂŽt.
Je viens juste de rallumer pour ce soir mais mardi, ma premiĂšre impression Ă©tait que les posts passaient moins facilement sur les cover 2 (le mlb descend plus entre les safeties).
Par contre, la « mĂ©canique » des joueurs qui Ă©tait ultra lente sur les retours et les courses, ça a dĂ©jĂ Ă©tĂ© patchĂ©. Les joueurs nâavançaient pas, on aurait dit quâils trottinaient limite par rapport aux autres mais lĂ , je viens de faire un retour et un run et on revient aux bases du 18.