🚀 Surviving Mars - Make Europe Great Again

A terme c’est le plus rentable avec les technologies, tu dois le coupler à une clinique aussi.

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On ne risque pas de manquer de béton. :obama2:

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On est beaucoup plus large que ce je ne pensais niveau Ă©nergie. Pendant la journĂ©e, on produit toujours 17 :electric_plug: (non je n’ai pas trouvĂ© mieux comme emoji :hoho:).

Pendant la nuit, ca tombe Ă  -13 :electric_plug: , on est en nĂ©gatif de nuit parce que notre parc solaire est HS (et qu’il produit 30 :electric_plug: Ă  lui tout seul pendant la journĂ©e).

La surproduction du jour continue de remplir nos 4 accumulateurs progressivement. (Ce qui va faire 4x200 :electric_plug:, 4x175.5 en ce moment)

Pour faire plus « simple Â» :

Production

BÂTIMENT :electric_plug: :sun_with_face: :electric_plug: :first_quarter_moon: :electric_plug: :sun_with_face: + :first_quarter_moon:
Générateur Stirling 20 20 40
Panneau Solaire 5 0 5
Panneau Solaire 5 0 5
Panneau Solaire 5 0 5
Panneau Solaire 5 0 5
Panneau Solaire 5 0 5
Panneau Solaire 5 0 5
TOTAL 50 20 70

Consommation

BÂTIMENT :electric_plug:
Extracteur de béton 5
Extracteur de béton 5
RĂ©seau de drones 3
RĂ©seau de drones 3
Station de recharge x11 2.2
Oxyme 2
Raffinerie de carburant 5
Extracteur d’eau 5
Divers 2.2
TOTAL 32.4

On s’en sort donc largement. Chaque accumulateur se charge de ~9.4 par jours (c’est pas une science parfaite, parce que les drones et les rovers se rechargent parfois).

Mais comme vous pouvez le voir, tout ca c’est sans compter le dĂŽme, ses bĂątiments, et l’extracteur de mĂ©taux rares


BÂTIMENT :electric_plug:
Extracteur de béton 5
Extracteur de béton 5
RĂ©seau de drones 3
RĂ©seau de drones 3
Station de recharge x11 2.2
Oxyme 2
Raffinerie de carburant 5
Extracteur d’eau 5
DĂŽme 15
Logements 1
Labo de recherche 5
Infirmerie 2
Extracteur de métaux rares 5
Divers 2.2
TOTAL 60.4

Donc sauf si je me trompe comme une merde ou que j’oublie un truc, ce qui est fort probable vu que je suis moi-mĂȘme un extracteur de mucus depuis 2 jours et que j’ai pas dormi des masses
 Quand tous nos bĂątiments fonctionnent, on accumule quand mĂȘme 2.4 dans chaque accumulateur ?

:sac:

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Ah, ok
 :pls:

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Et virgil il ramĂšne des colons ou pas?

Vu ce qui ont voté oui, pas sur que vox populi vox dei. :sac:

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J’ai notĂ© les noms, ils iront vivre dans le dĂŽme oĂč il n’y a pas de chauffage, avec un petit −63° en soirĂ©e. :sip:

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Encore un post « rapide Â» avant le gros message qui prĂ©sentera le retour de nos deux fusĂ©es, une pleine de colons et l’autre avec les futurs Martiens.

:hyene:

Pardon.

Labourer, c'est l'agri(culture)
OK, elle est mauvaise.

separateur

Je m’attendais Ă  tellement mieux venant d’une avancĂ©e, mais en fait, Cultures GĂ©antes est pas non plus fou du cul dans la ferme hydroponique. :hoho: Au point que, si j’avais su j’aurais pas recherchu, parce que les 2000 Erlens de recherche pour dĂ©bloquer ses cultures, sans nous mettre dans la merde, elles ont quand mĂȘme salement ralenti notre avancement sur d’autres recherches
 Pendant ce temps, on aurait pu rechercher l’HydrosynthĂšse basse gravitĂ© et les Essaims de drĂŽnes


:droplet: = unitĂ© d’eau
:broccoli: = unité de nourriture

De base, une culture hydroponique de Feuilles[1] consomme 0.6 :droplet: pendant 4 Sols pour fournir 10 :broccoli:
Une culture de Feuilles Géantes, de son coté, va consommer 0.6 :droplet: pendant 4 Sols pour fournir
 15 :broccoli:

Une culture hydroponique d’Herbes Ă  blĂ© va consommer 0.6 :droplet: pendant 1 Sols pour fournir 2 :broccoli:
Une culture hydroponique d’Herbes Ă  blĂ© GĂ©antes consomme 0.6 :droplet: pendant 1 Sols pour fournir 3 :broccoli:

Alors, sans dire qu’on m’a un peu sur-vendu les avancĂ©es (qui je rappelle, sont des recherches trĂšs rares que vous n’allez pas forcement avoir dans toutes les parties) je me sens quand mĂȘme un peu dĂ©sabusĂ©.


Virgile I déjà sur terre, Pratchett I encore dans les étoiles

separateur

Virgile I a dĂ©jĂ  touchĂ© la planĂšte bleu, Pratchett est toujours en plein remplissage, mais elle va partir d’ici trĂšs peu de temps.

La dĂ©cision qui se pose est simple ; quelle fusĂ©e va emmener les colons sur Mars. Techniquement, rien ne stoppe l’arrivĂ©e de nos hĂ©ros. On est un peu lĂ©ger en PolymĂšres, mais pas vraiment de quoi envoyer ASAP une fusĂ©e pour faire le plein.

Notre financement n’est pas dans le rouge. Nous avons toujours plus de 2.44 milliards.

J’aimerai bien amener au plus vite un Explorateur TĂ©lĂ©commandĂ©, le premier Ă©tant toujours quelque part perdu sur Mars. :hoho:

Une seconde raffinerie de carburant ne ferait pas de mal, vu que l’on a toujours pas dĂ©verrouillĂ© cette recherche. Un second GĂ©nĂ©rateur Stirling pour Ă©viter le plus possible l’éolien tant que l’ont n’a pas ce qu’il faut pour les entretenir


Ensuite, bourrer le reste de la fusĂ©e avec PolymĂšres, PiĂšces DĂ©tachĂ©es et de l’Électronique pour se sentir tranquillou. (25 unitĂ©s de chaque)

Ce cargo nous ferait tomber Ă  140M$ de financement restant, soit moins qu’un MBappĂ©, joueur de moins de 20 ans qui gagnera le ballon d’or, mais on aura de quoi respirer un peu. Surtout aprĂšs le sondage de merde que vous m’avez lĂąchĂ©.

Dans ce cas de figure, les colons viendraient sur Pratchett I. Dans le mĂȘme sol. Dans un splendide balais de fusĂ©e. Double atterrissage simultanĂ© yo.


  1. Paradox n’a pas eu les droits pour dire Salades, j’imagine ? :sac: ↩

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Pratchett I vers la Terre, Virgile I vers Mars
OK, elle est mauvaise.

separateur

Pratchett vient de faire son dĂ©part Ă  l’instant. Virgile fait le sens inverse dans ce qui sera le dernier cargo avant l’arrivĂ©e des colons !

:rocket: Cargo numéro 2 - Virgile I

  • RĂ©seau de drones x1 - 150M$
  • GĂ©nĂ©rateur Stirling x1 - 400M$
  • Raffinerie de Carburant x1 - 200M$
  • Explorateur tĂ©lĂ©commandĂ© x1 - 400M$
  • PolymĂšres x25 - 350M$
  • PiĂšces DĂ©tachĂ©es x25 - 450M$
  • Électronique x20 - 400M$

Financement restant - 90 millions de bon gros dollars

On est dans le rouge. :hoho: Mais c’est pour la bonne cause. La prochaine fusĂ©e qui partira de Mars ne fera pas le voyage Ă  vide, mais ras la gueule de mĂ©taux rares.

Enfin c’est l’idĂ©e. :tebow:


separateur

Sur Elysium Beta, on a eu un soucis bien sympa, une double dĂ©faillance de cĂąble, en pleine nuit en plus. Ce qui nous a fait perdre presque 400 unitĂ©s d’électricitĂ© qui Ă©taient emmagasinĂ© dans les accumulateurs, exactement ce dont nous avions besoin en ce moment. :hoho:

Heureusement, un second Générateur Stirling arrive avec Virgile I


Sinon c’est plutĂŽt calme, je fais simplement de ma maintenance et du dispatche de ressources en attendant de recevoir les colons, ce qui va dĂ©bloquer pas mal de choses.

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Je crois que tu te rends pas compte combien 33% de rendement supplĂ©mentaire c’est Ă©norme en matiĂšre de nourriture.

Koh Lanta - Mars

separateur

C’est ici que nous allons faire la grande sĂ©lection des colons ! De l’age au sexe, des talents aux dĂ©fauts, sans oublier les spĂ©cialisations, nous pouvons nous permettre de choisir les membres qui vont peupler Mars !

Il est possible de refuser certains traits et d’en favoriser d’autres.

Grace Ă  notre sponsor, l’Union EuropĂ©enne, nous avons 151 candidats Ă  notre disposition.


Groupe d'age


  • Enfant (0)
    • Les enfants sont trop jeunes pour travailler et utiliser la plupart des bĂątiments de la colonie. Ils peuvent aller Ă  l’école et utiliser certains bĂątiments spĂ©cifiques comme le Terrain de jeu et la CrĂšche

  • Adolescent (25)
    • Un jeune colon capable de travailler dans tous les bĂątiments

  • Adulte (87)
    • Un colon adulte capable de travailler dans tous les bĂątiments

  • D’ñge moyen (36)
    • Un colon d’age mur, approchant l’age de la retraite mais toujours capable de travailler dans tous les bĂątiments

  • Senior (3)
    • Un colon ĂągĂ©, trop vieux pour travailler

Pour nos premiers colons, on va refuser les candidats des catĂ©gories enfant, d’ñge moyen, et senior, parce qu’on a besoin de main d’Ɠuvre et rien d’autre.

Candidats restants : 113


Spécialisation


  • Pas de spĂ©cialisation (53)
    • Les colons n’ayant pas de spĂ©cialisation seront moins efficaces que les ouvriers spĂ©cialisĂ©s

  • Scientifiques (19)
    • Un spĂ©cialiste en Science formĂ© pour travailler dans les bĂątiments de recherche. Centre d’intĂ©rĂȘt : +Jeu -Shopping

  • IngĂ©nieur (23)
    • Un ingĂ©nieur formĂ© pour travailler dans les usines. Centres d’intĂ©rĂȘt : +Diner -Social

  • Agent (8)
    • Un agent de sĂ©curitĂ© formĂ© pour travailler dans les bĂątiments de sĂ©curitĂ©. Centres d’intĂ©rĂȘt : +Exercice -Shopping

  • GĂ©ologue (17)
    • Un spĂ©cialiste en gĂ©ologie formĂ© pour travailler dans les bĂątiments d’extraction. Centres d’intĂ©rĂȘt : +Boire -DĂ©tente

  • Botaniste (21)
    • Un spĂ©cialiste en botanique formĂ© pour travailler dans les fermes. Centres d’intĂ©rĂȘt : +Luxe -Social

  • Docteur (10)
    • Un spĂ©cialiste en mĂ©decine formĂ© pour travailler dans les centres de soins. Centres d’intĂ©rĂȘt : +Luxe -DĂ©tente

Techniquement, nous avons surtout besoin de GĂ©ologues et de Botanistes, mais j’aimerai bien lancer fort la recherche, parce que recherche = :money_mouth_face: :money_mouth_face: :money_mouth_face:

On va donc favoriser ces trois spĂ©cialitĂ©s, nous ne voulons pas de docteurs, pas d’agents et pas de candidats sans spĂ©cialisation. Je reste neutre sur les ingĂ©nieurs.

Candidats restants : 80


Sexe


  • Homme (72)
    • Une personne de sexe biologique masculin

  • Femme (78)
    • Une personne de sexe biologique fĂ©minin

  • Autre (1)
    • Une personne dont le sexe biologique n’est ni mĂąle ni femelle

Rien Ă  secouer. Candidats restants : 80


Talents


  • Mordu(e) de travail (13)
    • ProductivitĂ© individuelle augmentĂ©e de 20. Pas de pĂ©nalitĂ© lorsque le colon accomplit une lourde charge de travail. -DĂ©tente

  • Survivant(e) (19)
    • Perd moins de santĂ© sans Nourriture, Eau, OxygĂšne, ou en vivant dans un dĂŽme non alimentĂ© en Ă©nergie.

  • Sexy (14)
    • taux de natalitĂ© grandement augmentĂ©

  • Calme (12)
    • Toutes les pertes de santĂ© mentale sont reduites de moitiĂ©.

  • GĂ©nie (0)
    • G"nĂšre de la recherche lorsqu’il se trouve dans la colonie.

  • Vedette (0)
    • GĂ©nĂšre du financement lorsqu’il se trouve dans la colonie.

  • Saint(e) (0)
    • Augmente le moral de tous les religieux dans le dome. Les effets s’additionnent Ă  chaque saint supplĂ©mentaire.

  • Religieux(se) (11)
    • Moral individuel de base plus Ă©levĂ©. Ne se suicide pas Ă  cause d’une santĂ© mentale basse.

  • Joueur(se) (14)
    • RĂ©cupĂšre de la santĂ© mentale en jouant. +Jeu

  • Nerd (12)
    • gagne un boost moral temporaire Ă  chaque fois qu’une nouvelle technologie est dĂ©veloppĂ©e.

  • Robuste (7)
    • Ne subit pas de perte de confort lorsqu’il mange de la nourriture non prĂ©parĂ©e ou qu’il n’a pas de rĂ©sidence

  • En Forme (16)
    • RĂ©cupĂšre plus de santĂ© au repos. Peut travailler quand sa santĂ© est basse. +Exercice

  • Enthousiaste (10)
    • Bonus de productivitĂ© lorsque le moral est Ă©levĂ©

  • Hippie (16)
    • Gagne deux fois plus de confort dans les jardins et parcs.

  • FĂȘtard(e) (10)
    • Gagne du confort supplĂ©mentaire grĂące aux interactions sociales. +Social

Pas de génies, pas de vedettes, pas de saints, on est bien sur Iunctis, pas de soucis. :hyene:
Rien à secouer non plus pour l’instant, je vais juste favoriser les calmes et les mordu(e)s de travail.

Candidats restants : 80


DĂ©fauts


  • FainĂ©ant(e) (16)
    • ProductivitĂ© individuelle rĂ©duite de 20 pour chaque emploi.

  • Maladie Chronique (16)
    • Perde de la santĂ© chaque jour.

  • Idiot(e) (13)
    • A 10% de chance de causer une dĂ©faillance Ă  son poste de travail.[1]

  • Alcoolique (17)
    • ProductivitĂ© au travail rĂ©duite de 10. Peut ĂȘtre dĂ» Ă  une dĂ©pression. +Boire

  • Parieur (14)
    • 50% de chance de perdre 20 de santĂ© mentale en allant au Casino. Peut ĂȘtre dĂ» Ă  une dĂ©pression. +Jeux de hasards

  • Gourmand(e) (10)
    • Mange deux fois plus de rations. Peut ĂȘtre dĂ» Ă  une dĂ©pression. +Diner

  • Hypocondriaque (13)
    • Cherchera Ă  visiter alĂ©atoirement des batiments mĂ©dicaux et subira des dĂ©gats de santĂ© mentale s’il ne peut pas y entrer. Centre d’interet : +MĂ©dical

  • Geignard(e) (11)
    • perd de la santĂ© mentale lorsque son confort est bas.

  • MĂ©lancolique (6)
    • PĂ©nalitĂ© de productivitĂ© augmentĂ©e lorsque le moral est bas. Peut ĂȘtre dĂ» Ă  une dĂ©pression.

  • Solitaire (11)
    • Perd chaque jour du Confort lorsqu’il habite dans un dome dont la population est superieur Ă  30. -Social

  • LĂąche (18)
    • Double la perte de santĂ© mentale en cas de catastrophe. Peut ĂȘtre dĂ» Ă  une dĂ©pression

On a beaucoup de bras cassés. On est bien sur iunctis. Team :fragile: en force !

On peut se permettre de tout virer pour ce premier voyage
 on fera plus attentions pour les prochains colons.

Candidats restants : 22


Divers

  • Gourou (0)
    • Distribue alĂ©atoirement les autres Traits de ce colon a ceux qui en ont moins de trois et se trouvent dans le mĂȘme dome.

  • Touristes (5)
    • Ne travail pas et part dĂšs qu’il le peut. Toutefois, si le confort est Ă©levĂ©, il restera. +Pari

  • VĂ©gĂ©talien (8)
    • Je suis vĂ©gĂ©talien !

Pas de touristes pour nous, merci bien.

Candidats restants : 17

De ces 17 légendes en devenir, seulement 12 vont nous rejoindre[2]
 Qui seront-ils ?


  1. Les bĂątiments ayant connu une dĂ©faillance cessent de fonctionner et nĂ©cessitent une maintenance. ↩

  2. La fusĂ©e ne peut prendre que 12 personnes, mĂȘme si nous avons 14 places de libre sur Copernicus. ↩

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Oh mais je m’en rend compte hein. :calm:

Je parle surtout de la « puissance Â» des avancĂ©es en fait, on m’avait vendu un truc de malade dans le mini guide que j’avais lu. 33% c’est dĂ©jĂ  super (sur le long terme, c’est de la folie), mais le mec avait lĂąchĂ© un peu trop d’enthousiasme et je m’attendais Ă  une production doublĂ©e. :hoho:

ben sur un cycle de trois cultures, ça fait une augmentation, de 66 % avec le couvert végétal

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Analyse d'anomalie - V

separateur

Notre Explorateur TĂ©lĂ©commandĂ©, fraĂźchement dĂ©barquĂ©, fait dĂ©jĂ  des siennes ! Lors d’une analyse d’anomalie, nous avons dĂ©couvert une seconde avancĂ©e.

separateur

PhotovoltaĂŻque Hypersensible
Production d’Énergie des Panneaux solaires et des Grand panneaux solaire augmentĂ©e de 100%.
Coût de recherche : 2000


AprĂšs d’innombrables expĂ©riences de terrain, nos ingĂ©nieurs ont crĂ©e la cellule photovoltaĂŻque parfaite, spĂ©cialement adaptĂ©e Ă  l’atmosphĂšre de Mars et Ă  sa poussiĂšre persistante.

VIENS ME DIRE QUE C'EST PAS LA PLUS BELLE CELLULE QUE TU AIES VU DE TA VIE FILS !



Nouvelle zone scannée

separateur

AprÚs deux zones un peu molles du fion, on tombe de nouveau sur quelque chose de propre. Toujours plus de métal.

Le gisement de métaux

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  • Gisement « Extreme Sud/EST Â» aka Simeoni - :hammer_and_pick: :hammer_and_pick: :hammer_and_pick: - 882

Le volume est beau, trĂšs beau mĂȘme. Le grade est classique. La position est pas fantatique pas contre, a l’extrĂȘme sud.

Le gisement de métaux de surface

Un seule gisement, 18 unitĂ©s. Rien de fou donc. Mais il est positionnĂ© juste a cotĂ© d’autres dĂ©pots d’une zone voisine. Il a le bon goĂ»t de ne pas ĂȘtre chiant. :p

Le gisement de métaux rares

De grade trĂšs bas avec 112 unitĂ©s, mĂȘme pas besoin d’en parler. :hoho:

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H Y P E H Y P E H Y P E H Y P E H Y P E H Y P E H Y P E

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Nos fondateurs sont enfin arrivés !

separateur

Sans plus attendre, voici la prĂ©sentation de nos 12 fondateurs. LĂ©gendes vivantes de l’humanité 

  • @Labi - Labi Alexandre, Homme, GĂ©ologue. Travail dans l’extracteur de mĂ©taux rares.
    • Fondateur [^1], VĂ©gĂ©talien [^2], Enthousiaste [^3].

  • @Max - Maxine Fischer, Femme, GĂ©ologue. Travail dans l’extracteur de mĂ©taux rares.
    • Fondatrice [^1], VĂ©gĂ©talien [^2].

  • @Gones - Gones Stefanova, Femme, Scientifique. Travail dans le labo de recherche.
    • Fondatrice [^1], Religieuse [^4], Hippie [^5].

  • @Edelan- Edelana Adrien, Femme, GĂ©ologue. Travail dans l’extracteur de mĂ©taux rares.
    • Fondatrice [^1], Hippie [^5].

  • @Deco- Deco Neuman, Homme, GĂ©ologue. Travail dans l’extracteur de mĂ©taux rares.
    • Fondateur [^1], Religieux [^4].

  • @Potaval - Potaval Becker, Femme, Botaniste. Travail Ă  l’épicerie.
    • Fondatrice [^1], Survivante [^6], Enthousiaste [^3].

  • @Forza - Forza David, Femme, IngĂ©nieur. Travail Ă  l’épicerie.
    • Fondatrice [^1], Survivante [^6], Mordue de travail [^7].

  • @RilletteDuQuintal - Janus « Billou Â» Hoffman, Homme, GĂ©ologue. Travail dans l’extracteur de mĂ©taux rares.
    • Fondateur [^1], Sexy [^8].

  • @ElKun - Kunna Christian, Femme, Botaniste. Travail dans la ferme.
    • Fondateur [^1], Calme [^9].

  • @GGBreizh - Joseph « GG Â» Bernard, Homme, Botaniste. Travail dans la ferme.
    • Fondateur [^1], Religieux [^4], Mordu de travail [^7].

  • @Xso - Simone « Xso Â» Amaury, Femme, Botaniste. Travail dans la ferme.
    • Fondateur [^1], Mordue de travail [^7].

  • @Steven - Steven Wagner, Homme, Scientifique. Travail dans le labo de recherche.
    • Fondateur [^1], Calme [^9].

[^1]: L’un des premiers colons de Mars.
[^2]: Je suis Végétalien !
[^3]: Bonus de productivité augmenté lorsque le moral est élevé
[^4]: Moral individuel de base plus Ă©levĂ©. Ne se suicide pas Ă  cause d’une santĂ© mentale basse.
[^5]: Gagne deux fois plus de confort dans les jardins et parcs.
[^6]: Perd moins de santé sans Nourriture, Eau, OxygÚne, ou en vivant dans un dÎme non alimenté en énergie.
[^7]: Productivité individuelle augmentée de 20. Pas de pénalité lorsque le colon accomplit une lourde charge de travail.
[^8]: Taux de natalité grandement augmenté
[^9]: Toutes les pertes de santé mentale sont réduites de moitié.

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@ElKun tu es bonne

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On se fait tellement de fric avec les analyses d’anomalies qui trouvent de la recherche. :pep:
On est de retour Ă  862 millions. :hoho:

@RilletteDuQuintal le mec qui va people Mars !

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