🎮 Salon des gamers


#2301

#2302

@Potaval c’est bien total war machin truc ?


#2303

:sass:

Si tu aimes les jeux de stratégie militaire temps réel mâtinés d’économie, oui.
Mais attention, pour maîtriser faut s’investir en temps, c’est très chronophage.
Je n’ai essayé que Shogun Total War, j’ai lâché, pas assez de temps à y consacrer.
Mais j’ai un pote fan, je regarde parfois ses parties quand je vais chez lui, c’est fascinant :bubbles:


#2304

Tu veux que je te fasse un twitch ? :no:


#2305

Chiche :no:


#2306

Je vais essayer de te faire ça sous peu mon petit bichon !

Mais sinon c’est un énorme kiff pour moi ces jeux et je développerai sous peu !


#2307

J’ai ressayé Total War y’a pas si lgtps mais impossible après avoir connu l’autre jeu de grande stratégie aha


#2308

Disons que c’est pas franchement les mêmes mécaniques et surtout pas les mêmes gameplay recherchés.


#2309

Qui est ??


#2310

les Total War c’est le must pour le jeu de stratégie


#2311

J’ai Rome Total War, c’est une tuerie, mais comme le dit si bien Thomas, c’est assez chronophage, tu ne vois pas le temps passer.


#2312

Europa Universalis IV

Très chronophage lui aussi xD Et comme dit @Potaval, ce ne sont pas les mêmes mécaniques de jeu : tu ne diriges pas les unités militaires individuellement sur un champ de bataille, ça ressemble davantage à un jeu de plateau (grossièrement, pas taper @20100 ^^).

Pour te faire une idée :

Mets un peu au pif certains endroits de la vidéo, pas obligé de te farcir l’heure entière xD Mais en faisant comme ça tu verras suffisamment en quoi consiste ce jeu.

Par contre il est sorti il y a 4 ans, il y a énormément d’extensions qui se sont ajoutées, c’est pas comme les Total Wars pour lesquels il y a des jeux différents avec chacun un ou deux add-ons.



Pour Total War, vidéo du dernier épisode :


#2313

Oui c’est clair mais ça reste des jeux “similaires” avec les CIV quand même ! Mais encore heureux qu’ils ont leurs différences. :slight_smile:

Effectivement @Thomas, tu ne gères pas directement les batailles. Mais tu les gères quand même. :wink:


#2314

Europa Machin Chose c’est plus ou moins une évolution linéaire dans le temps avec les jours, mois et années qui passent en même temps que les secondes alors que Total War, sur la carte de campagne, c’est uen gestion au Tour par Tour. C’est à dire que faction après factions -ou joueurs après joueurs quand tu joues en live- tu vas avoir tout ton temps pour déplacer tes armées, conquérir des villes, les améliorer, avoir des relations diplomatiques plus ou moins poussées… Une fois que tu as épuisé tout ce que tu pouvais faire, fin du tour et c’est aux autres factions de jouer puis ça revient à ton tour. C’est une grosse partie de la campagne parce que tu gagnes autant tes guerres en te forgeant de bonnes alliances et en exploitant bien les forces et faiblesses géographiques qu’avec des armées capables. Pour soutenir l’effort de guerre, tu te bâtis une économie dans tes villes, avec des accords commerciaux comme des seuils de taxes qui influeront sur l’ordre public et pourront mener à des rebellions. C’est encore plus poussé avec les derniers Total War Warhammer qui a ajouté une grosse dose de fantaisie mais je comprends très bien que l’on favorise les Total War Historiques.

Si ça te branche vraiment, je pourrai tefaire un Twitch sur une de mes parties de ROME II, je crois que j’en ai quelques unes de sympa…

Ensuite, Total War se joue autant en solo via les campagnes qu’en ligne où tu peux faire ces même campagnes à plusieurs joueurs en ayant la possibilité d’être alliés ou adversaires. Mais la stratégie se retrouve surtout dans les batailles en fait. Et, tu as la possibilité de livrer chaque bataille en temps réel et en manageant toutes tes troupes. C’est assez déroutant au départ, mais une fois saisies les mécaniques de bases, tu te surprends à manœuvre ta cavalerie pour prendre ton adversaire à revers, à réaligner ton artillerie dans le feu de l’action pour exploiter son potentiel et à apprendre de tes erreurs en te disant que c’est quand même pas mal d’avoir quelques troupes en soutiens/réserve pour colmater les brèches de ton front. Et çà… C’est encore plus dur quand tu joue en ligne contre un adversaire humain qui n’est pas aussi stupide que peut l’être l’ordi. Mais c’est tellement plus jouissif aussi !

C’est clair qu’entre çà :

et çà :

C’est deux gestions très différentes :wink: Perso, je sais laquelle je préfère.


#2315

:hoho:


#2316

Pour moi ce sont deux jeux à philosophie différentes, je comprends même pas qu’on les oppose.


#2317

Ah mais ce n’était pas mon intention :calm:


#2319

J’adore les deux perso. Rome II TW je l’ai saigné, mais à l’époque mon PC était pas assez puissant alors ça ramait à mort dans les grosses batailles :sac:

(Et en même temps, si elles sont grosses, c’est de leur faute, alors qu’il suffirait qu’elles fassent un effort :no: )


#2320

Un homme-tronc, émergeant d’un chaudron en fonte, tient entre ses mains un impressionnant marteau d’escalade.

Ce marteau, c’est son seul moyen de déplacement. Dans l’incapacité de se servir de ses jambes mais doté de biceps d’airain, notre héros alopécique peut accrocher son marteau à la moindre petite prise et s’y hisser sans effort apparent. Mieux, il est capable d’effectuer d’impossibles moulinets pour se propulser en avant ou escalader, s’il est sûr de son fait, la plus abrupte des parois en un temps record.

La tête du marteau est d’ailleurs tout ce que le joueur dirigera, du bout du pointeur de la souris. Simple sur le papier, mais un sacré défi à maîtriser, comme en témoignent les premières minutes passées à tenter d’escalader un arbre.

Même une fois le principe assimilé, la manœuvre garde de toute façon une part d’indéchiffrable. Le joueur ne sera jamais capable de faire exactement ce qu’il veut. Il ne sera jamais totalement à l’abri de la chute. Et c’est là que cela devient intéressant.


#2321

J’ai vu pas mal de vidéo dessus. Le jeu est assez simple dans l’esprit mais d’une complexité croissante. Les mecs s’arrachent les cheveux dessus.


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