Pillars of Eternity - White March II
Fun fact, je commençais à écrire ce message car je pensais avoir fini White March mais j’avais loupé une carte (les marais) et il y a des putains de dragons sur cette carte, j’y ai passé deux heures…
Revenons à White March. J’ai eu un peu de mal à entrer dans cette seconde partie, j’ai trouvé le rythme moins bien branlé, le recyclage de certains décors ne permet pas d’être vraiment dépaysé. Mais le récit devient intéressant une fois qu’on va dans le fort près de la Batterie de Durgan, on enchaîne les cartes et combats épiques, et la fin du DLC avec les ennemi
Les ennemis géants, une musique de fin de quête me donnait une vibe Game of Thrones feat Vikings, c’était bien cool.
Je me suis fait le dragon de White March I tout à l’heure, j’en ai bavé mais avec de l’organisation (un mec court comme un con pendant 2 minutes pour attirer le dragon pendant que les autres nettoient les mobs).
Et donc avant de poster, je découvre les marais, j’entre dans une zone, une pute magicienne, un apprenti et deux putains de dragons m’attaquent. J’étais pas prêt, j’ai perdu en une minute. J’avais pas chargé depuis quelques longues minutes
Je relance, pour voir d’abord en détail les dialogues, pour voir si je peux gérer un accord de paix, puis les attaquer en douce
Mais ça marche pas. Enfin si on peut négocier un accord mais elle se barre. Je veux me tester sur les dragons moi
Je relance, même technique que l’autre, j’envoie un tank occuper les dragons le temps de buter la magicienne et son apprenti. Je les bute assez vite, mais grosse connerie après : j’ai pas pensé à séparer les dragons. J’ai mis un tank (moi) sur l’un, Eder l’autre tank sur l’autre dragon. Et mes mages, druides et autres supportent en retrait. Mais s’ils tapent moins fort que le dragon Alpin (de White March I), ils sont putain de coriaces. Et un coup spécial nettoie une grosse zone autour. Je perds Eder au fil des minutes, puis mon deuxième tank
Je décide de la jouer petite pute, mon incantateur appelle un drake, occupe les dragons et les autres sont en support. J’en bute un mais le second bute mon mage et mon druide. Me reste que l’incantateur.
Mais plus j’appelle les drake, moins ils semblent efficaces, ils touchent plus une bille, et le dragon semble les buter plus vite.
Je dois faire un all in : mon incantateur à l’arc sur un dernier appel de drake. Le drake l’occupe 5 secondes, mon incantateur tire une flèche - raté. La deuxième… il touche et le dragon tombe.
1h20 de combat
Reste plus qu’à choisir un Dieu pour finir l’Acte III et finir le jeu. Je sais pas combien de temps ça prendra, mais ça devrait pas être long, et moins dur car le jeu misait sur un level 9-12 pour cet acte.