🎼 Salon des gamers

À la prod :

:infarc:

(4 bons films et 20 daubes putain
 :pls:)

À l’écriture :

(Plutît propre, je ne m’excuserai pas :sac:)

À la rĂ©a :

:drucker:

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Tu as raison, ne t’excuses pas.


 Mais je te juge. :no:

Le combo est tellement dégueulasse. :pls:

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Bon aprùs ce que je veux dire, c’est que ça reste des films pas trop vilains, mais ça ne casse pas trois pattes à un canard, c’est certain. :hoho:

Surotut niveau Ă©criture d’ailleurs. :sac:

Oui, voilĂ . S’il y a bien un aspect bien en dessous des autres dans ces films c’est quand mĂȘme l’écriture (Sans dire pour autant que le reste vol haut, hein).

Curieux de voir lesquels sont les 4 bons films du producteur, parce que de mon cĂŽtĂ©, pas sur d’en trouver 4 visionnables.

1 « J'aime »

Je lui offre Ghost in the Shell (en étant sympa ok
 Le film a des points pas mauvais, pour ce qui est une adaptation quasiment impossible à réussir).

Les bons/trĂšs bons Into the Spider-Verse & Across the Spider-Verse. (C’est pas pour tout le monde je peux comprendre, j’ai moi-mĂȘme pas aimĂ© plus que ça, mais ca reste de bons films pour la majoritĂ© des critiques)

Ensuite, je vais peut-ĂȘtre choquer, The Punisher avec Thomas Jane et Travolta oui oui. :sac:

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Ouais enfin quel a été son rÎle dans ces films à part mettre des thunes ?
Là j’espùre sincùrement qu’il reste à la prod avec Nintendo et Sony Pictures, car s’il passe real ça sent la daube à plein nez.

Anecdote entendue dans le podcast « Silence on joue Â» du jour:

Au départ, les fondateurs voulaient baptiser la société « Zboub SystÚme »5,6, mais en ont été dissuadés par leur conseiller juridique7. Ils ont donc choisi Infogrames.
Infogrames Entertainment — WikipĂ©dia

:eac:

Fallen Kingdom est un excellent film (oui oui, on en parle dans 10 ans, ce film va devenir culte). Mais c’est surtout la rĂ©al qui fait ça.

:sheldon:

Je me suis pris NHL 24 et je dĂ©marre une carriĂšre en Deviens pro. Le mode oĂč on joue un seul joueur.

Je me fais un ailier gauche qui tire de la main droite, le truc sympa c’est qu’on peut choisir oĂč on dĂ©marre. Dans les ligues juniors nord-amĂ©ricaines, en Europe, ou directement en NHL.

J’ai dĂ©marrĂ© aux Dragons de Rouens en semi-pro car ça fait quelques Ă©pisodes que j’ai pas touchĂ©. Et avant le repĂȘchage on doit jouer les playoffs de Champions League.

Les commandes ont pas mal changĂ© depuis la derniĂšre fois que j’y ai jouĂ©. Les tirs se font avec le stick droit, les feintes se font sur les 4 boutons classiques, les passes avec les tranches droites. J’ai mis un peu de temps Ă  maĂźtriser, je faisais souvent une mauvaise manip en pleine action. J’ai toujours un peu de mal Ă  enclencher bien les tirs, mais je progresse.

J’ai notĂ© mes stats sur la partie que j’ai lancĂ© aujourd’hui.

G1 - 3 assists (victoire 6-3)
G2 - 2 assists (victoire 6-0)

G3 - x (nul 1-1)
G4 - 1 but (victoire 2-1)
Mon premier but a Ă©tĂ© le but de la victoire en prolongation pour la qualifications en demi-finales. Un but assez classe oĂč je rĂ©cupĂšre le palet juste devant le but, je patine en reculant un peu pour m’ouvrir un angle de tir, et lucarne.

G5 - 1 but, 3 assists (victoire 6-2)
G6 - 1 but, 2 assists (victoire 7-0)

Finale : 3 buts, 2 assists (victoire 7-2)
Les mĂ©dias m’avaient plus ou moins incitĂ© Ă  me lancer un dĂ©fi, je devais marquer deux buts en finale.

RepĂȘchage : 1er choix de draft, j’attĂ©ris aux Blackhawks de Chicago.

J’ai lancĂ© un match de prĂ©-saison contre les Avs. Une assist pour une victoire 4-2 (et un +/- de +4 :fillon:)

Mais tout ça, c’était un tour de chauffe, je vais relancer une partie en dĂ©marrant directement en pro (ou au quatriĂšme niveau de difficultĂ© si je sens que j’en ai besoin) et voir ce que ça donne.

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Je sais pas si vous avez déjà entendu parler du projet de Sony pour une manette accessible pour les handicapés.

C’est prĂ©vu pour fin 2023 dĂ©but 2024. J’ouvre ma boĂźte mail ce soir et j’ai un mail de Sony comme quoi ils vont me l’envoyer dĂšs cette semaine Ă  titre gracieux pour que je puisse la tester et la prĂ©senter.

Un peu de fiertĂ© quand mĂȘme. Il y a mĂȘme un embargo et tout. Alors je prĂ©cise que j’ai le droit de parler du produit pas de souci j’ai juste pas le droit de parler du produit en fonctionnement avant une certaine date.

Bon le plus dur commence il va falloir que je trouve une PS 5 :sac:

10 « J'aime »

Fallait leur rĂ©pondre que tu n’avais pas de PS5 peut-ĂȘtre qu’ils t’en auraient envoyĂ© une. xD

Tellement un bon sujet :

En termes d’immersion je suis totalement d’accord avec lui ! Une vidĂ©o trĂšs intĂ©ressante en tout cas. :laporte:

J’épure toujours un max l’ATH quand c’est possible avec les jeux. Assassin’s Creed odyssey est excellent pour ça d’ailleurs, on peut tout configurer.

ATH Ă  fond les ballons perso :sac:

Ce week-end pendant les siestes de la petite j’avais envie de frai. J’ai donc essayĂ© Super Mario Wonder et Star Ocean The Second Story R (dĂ©mo).

Pour le premier, je l’ai empruntĂ© Ă  mon frĂšre car j’ai beau apprĂ©cier les Mario « 2D », ce n’est pas non plus ma cam (les 3D par contre 
).
Le jeu est bon, voir excellent. Visuellement c’est magnifique. Le jeu en met plein la vue et difficile d’y jouer sans avoir la banane. C’est frai et captivant, difficile de finir un niveau sans vouloir enchaüner sur un 2eme. Je vais essayer d’aller le plus loin possible, à voir si je le termine.

Pour Star Ocean, j’avais la dĂ©mo d’installĂ©e sur ma Switch depuis sa sortie et je n’avais jamais essayĂ©. Je viens de la finir (elle dure 3h) et je dois dire que je suis trĂšs agrĂ©ablement surpris. Le jeu est beau, trĂšs beau. Je prĂ©fĂšre largement son approche graphique Ă  celle d’un Octopapth Traveler. L’histoire est assez classique pour du JRPG, mais les personnages semblent attachants, on a envie d’aller plus loin pour en savoir plus. Selon moi la force du titre n’est pas dans ses combats (sorte d’ersatz des Tales Of) mais dans le building des personnages et tout l’aspect craft qu’il y a autour. Ca sent treeeees bon le JRPG Ă  l’ancienne et ça ne peut que plaire aux nostalgiques des annĂ©es 90. Vraiment heureux de voir ce type de RPG revenir sur le devant de la scĂšne, car on est dans ce que j’apprĂ©cie le plus.
Seule ombre au tableau : la version Switch. J’avais 1h30 de jeu quand j’ai dĂ©cidĂ© de reprendre la dĂ©mo sur ma Steam Deck. Pourquoi ? Car Ă  chaque fin de combat, un Ă©cran de chargement de 3-4sec apparaĂźt
 dit comme ça ça ne paraĂźt rien, mais quand vous ĂȘtes sur la worldmap ou donjon et que vous enchaĂźnez les combat c’est trĂšs vite un poids. Sur PC/Steam Deck, ce problĂšme n’est pas prĂ©sent.
Bref, je me tñte à l’acheter maintenant mais il est à -25% sur Instant, ça vaut le coup :no:

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De mon cÎté, je me suis mis au nouveau COD et franchement
 bah je suis trÚs content.

J’étais horrifiĂ© du gameplay hyper lent de l’an dernier, qui Ă©tait un mur en pleine tronche aprĂšs Warzone qui poussait au contraire toujours vers un gameplay plus agressif, plus rapide, orientĂ© mouvement. On retrouve quelques bases de ce qui avait fait le succĂšs du jeu et du coup mĂȘme en multi je prends pas mal de plaisir Ă  monter les armes dans l’attente de Warzone.

Bon, par contre on ne change pas les joueurs : camper viseur fixe c’est visiblement assez fun pour certains :sac:

Du coup j’ai pas retouchĂ© Ă  FIFA depuis, comme prĂ©vu. Mais en ce moment c’est terrible, je pourrais faire quatre semaines Ă  la maison et ne pas m’ennuyer. Alors que j’ai que quelques petites heures par semaine pour jouer :sadboy:

Vidéo bien sympa :

Moi ça donne ça :

  • Action : 3
  • Social : 2
  • Skills : 4
  • Completionnite : 7
  • Immersion : 9
  • CrĂ©ativitĂ© : 8

Du coup je suis : Barde.

Ah non, je viens de faire les tests. Tous les collĂšgues et moi on est pareil, architecte :

Détails

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Pour faire les test de Quantic c’est ici :

Tueur. :no:

Les Tueurs veulent ĂȘtre les protagonistes hĂ©roĂŻques d’un rĂ©cit cinĂ©matographique. Ce sont des joueurs solos qui apprĂ©cient les rĂ©cits bien balisĂ©s et un jeu plus lent. Ils considĂšrent les jeux comme des films d’action hautement interactifs Ă  dĂ©couvrir.

Calme, SpontanĂ©, DĂ©tendu, IndĂ©pendant, PlongĂ© dans l’imaginaire, et Pratique