Jâai mĂȘme vu un gars plein de seum car il a eu le gĂ©nĂ©rique de fin au bout de 3h a cause dâun choix quâil a fait. Je trouve ça tellement gĂ©nial perso ![]()
Jây ai passĂ© lâaprem dessus hier. Tu sens quâil y a une multitude de possibilitĂ©s.
Attention SPOIL (mais plutÎt début du jeu)
Le dĂ©lire du compteur des 30 jours et 30 nuits câest gĂ©nial, mais bordel la pression que ça met. Moi qui aime prendre mon temps pour explorer et faire des quĂȘtes annexes ça va me brider
Le timer câest absolument incroyable comme façon de jouer, et le cĂŽtĂ© « vas y tâas un objectif timĂ©, demerde toi » aussi. Ăa fait tellement de bien ce genre de jeu !
Pas compris pourquoi cheh ?
Câest PlayStation qui a stoppĂ© le projet, logique que Kojima aille voir ailleurs du coup.
Connaissant le personnage, pas sĂ»r quâil soit clean dans cette histoire. Il a peut ĂȘtre Ă©tĂ© difficile en nego lĂ oĂč Xbox lui promet dâarroser.
Tu penses pas que ça a un lien avec la fin du physique chez Sony ?
Bah il parle dâune dĂ©cision mi-juin, lâannonce a Ă©tĂ© faite plus tard et dâailleurs il avait rĂ©agis mais sa rĂ©action passe + pour un rĂšglement de compte du coup.
Kojkma est imbuvable, câest mĂȘme Ă©tonnant que ça ait pris si longtemps avant quâil sâengueule aussi avec Sony
Ăa a probablement un lien avec le fait que Kojima est toujours en retard sur les dĂ©lais et quâil est toujours hors budget.
OK câest un jeu Kojima, mais ca reste trĂšs risquĂ©. Sony Gaming est dans le rouge, câest logique de couper les ponts avec un mec qui est autant talentueux quâil est capricieux et dĂ©pensier. Les deux jeux de la franchise Death Stranding nâont pas fait tant dâargent que ça pour Sony (budget XXL), et PHYSINT sera tout aussi niche (jeu dâespionnage).
Ăa me trou de voir XBOX, tout autant dans le rouge si ce nâest plus, prendre lâaddition pour finir le jeu, sympa pour les 1500 devs quâils ont virĂ©s ces derniers mois.
les raisons sont sorti sur la décision de Sony et rien à voir avec le physique.
Death Standing 1 et 2 ont pas trouvé leur public et les chiffres de ventes sont en dessous des attentes de Sony et du studios.
Les projets Kojima coutent trĂšs cher plusieurs centaines de millions.
En plus de ça Kojima a déjà plusieurs mois de retard sur son nouveau jeu et a déjà explosé son budget appare"mment.
Koijima ne voulait pas dâexclusivitĂ© sur ce jeu alors que câest Sony qui paye le devĂ©loppement.
Sony a dit stop
Death Standing 1 ? Il a fait plus de 10 millions de joueurs et beau succĂšs. Je suis dâaccord pour le 2, mais clairement pas pour la premiĂšre Ă©dition.
Qui paie en partie (Kojima Productions encaissait une part des coĂ»ts du projet + dâautres investisseurs privĂ©s). Sony avait surtout lâavantage pour lui de permettre lâutilisation de Decima.
Mais maintenant que la collaboration est terminĂ©e⊠il faudra soit payer, soit trouver un autre moteur (Epic SALIVE devant lâidĂ©e de chopper un autre gros studio jâimagine).
Les budgets, les budgets.
Kojima Prod est basé à Tokyo (et les +200 salariés qui vont avec, avec des salaires de bruttasses pour la profession).
Et ça coĂ»te pas un paquet de chips dâavoir Reedus, Mikkelsen, LĂ©a Seydoux, Troy Baker, Emily OâBrien, Margaret Qualley, etc., dans un jeuâŠ
Pour la mocap + leur image + leur voix ? Le % dans le budget est assurément énorme. ![]()
Câest impossible de compter vraiment le nombre de nos jours.
Le jeu est/Ă©tait sur PS Plus et sur Game Pass, ces joueurs-lĂ nâont pas payĂ© plein pot pour le jeu. MĂȘme chose sur Epic oĂč DS1 Ă©tait gratuit Ă lâajout pendant une semaine et sur Steam (le gros des ventes PC) il y a les 30% de Valve pour chaque vente (gros studios, il y avait peut-ĂȘtre un arrangement avant/aprĂšs un certain nombre de ventes - quoi que, vu lâamour entre Sony et Valve, pas dit - mais mĂȘme).
Sony aura sĂ»rement fait de lâargent sur la franchise, mais probablement pas assez pour justifier les risques et les dĂ©penses dâun autre projet qui pourrait ne pas fonctionner et qui va coĂ»ter une blinde (Kojima va encore utiliser des acteurs connu je crois).
Je comprends totalement lâidĂ©e de Sony, je rebondis juste sur le fait que pour moi Death Stranding a bien trouvĂ© un public et sâest mĂȘme fait bien remarquĂ© sur le 1er opus. Mais oui le 2 ils sont bien passĂ©s Ă cĂŽtĂ© par rapport aux attentes. Et financiĂšrement me 2nd sent mĂȘme le flop. ![]()
AprĂšs ouais le coĂ»t financier est Ă©norme et ça reste logique que Sony sâarrĂȘte ici.
Si on peut faire une analogie avec le cinéma , il y a un dicton de producteur qui dit :
« On est là pour faire un film, pas du cinéma ».
On peut parler un peu du run absolument abysmal de Sony ces derniers mois ? ![]()
- Perd +560M$ aprĂšs lâacquisition de Bungie (Marathon & Destiny 2 en chute libre) sauce
- Concord (+300M$ de budget) explose en plein vol et fermé deux semaines aprÚs la sortie, forçant Sony à rembourser les achats sauce
- DĂ©clare que ses studios doivent utiliser lâIA dans tous leurs projets et que ça va devenir le cĆur de leur philosophie sauce
- Quitte le marché PC pour ses jeux solo sauce
- Annonce la fin des supports physiques
- 45% des joueurs Sony considÚrent maintenant aller vers un PC au lieu de la prochaine génération de console sauce
- Affirme quâil est impossible de devenir propriĂ©taire dâun jeu vidĂ©o numĂ©rique et que ça ne sera jamais le cas chez Sony sauce
- Menace de suspendre son service client et dâengager des poursuites judiciaires pour harcĂšlement suite Ă la polĂ©mique de lâarret du support physique sauce

EDIT : Bonus â
![]()
Fuck Sony
On se régale
Clairement au rythme ou ils vont jâai beau adorer les exclus Sony la prochaine console que jâacheterais ce sera soit une Xbox soit je basculerais sur PC. Et vous savez Ă quels point je prĂ©fĂ©re les consoles ![]()
DâaprĂšs les rumeurs la prochaine Xbox sera un PC « consolisĂ© ». A la maniĂšre dâune steam machine.
Il faut penser à « SteamMachine » qui tourne sur la version W11 rĂ©glĂ©e pour le JV. Câest la rumeur.
MAIS, il y a eu beaucoup de changements chez XBOX depuis ces rumeurs⊠Et, surtout, le marchĂ© de lâhardware est sous crack, donc va savoir.
un nouveau starcraft
pour 2030 ![]()