🎼 Salon des gamers

Graveyard Keeper 2 dans une semaine. (Et il y a une petite offre Ă  -20% actuellement, l’éditeur fait une solde de ses jeux sur Steam)
La demo est trÚs bonne (et trÚs longue, vous avez bien 4h de jeu pour vous faire une idée).

Charlie Kelly and Mac McDonald: Happy Bouncing

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON

J’espĂšre qu’il est bien planquĂ© :sac:

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Je pense qu’ils sont trĂšs loin des USA. (Ou il, si c’est vraiment une personne solo, ce qui semble quand mĂȘme peu probable)
C’est purement de façade et probablement pour permettre d’accĂ©lĂ©rer les procĂ©dures de retrait DMCA sur Reddit.

J’ai pas spĂ©cialement peur pour lui, je redoute que ça freine un peu ses sorties par contre. Je le vois pas continuer Ă  crack en dĂ©tente totale :no:
(enfin si c’est pas carrĂ©ment un groupe derriĂšre et de toute façon on sait que quelqu’un reprendrait le flambeau)

Si voices est au Bresil ou en Russie (entre autre), voices n’en aura absoluement rien Ă  foutre. Ils n’ont jamais trouvĂ© EMPRESS (avant qu’elle pete un peu un cable et se retire en 2023), ils ne trouveront pas non plus voices.

Reddit est pratique pour les annonces, mais personne ne peut toucher Ă  cs.rin, lĂ  oĂč sont toutes les sorties.

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:hoho:

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En une semaine.

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Ça tombe comme des mouches, mĂȘme les clients se barrent. :frogvin:
Et surtout, Sega qui se barre, c’est extraordinaire.

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(Le rapport d’utilisation de l’IA chez les studios JV asiatiques (avec un gros focus sur le Japon))

Dans le rapport de 2025, l’utilisation de l’IA la plus frĂ©quemment citĂ©e Ă©tait la crĂ©ation de ressources visuelles et d’images, suivie de la gĂ©nĂ©ration de rĂ©cits et de textes, puis de l’aide Ă  la programmation.

L’utilisation totalement à l’envers, ca me fait tellement mal au cul
 :cleaneyes:

Parmi les diffĂ©rentes informations fournies sur le secteur national du jeu vidĂ©o, le rapport rĂ©vĂšle que 85,8 % des dĂ©veloppeurs japonais utilisent dĂ©sormais l’IA gĂ©nĂ©rative dans leur travail. Parmi eux, 63 % des dĂ©veloppeurs ont dĂ©clarĂ© l’utiliser quotidiennement, tandis que les 22,8 % restants l’utilisent occasionnellement (source : Denfaminicogamer).

Tu dis ça car tu prefzrerais ne pas utiliser l’IA pour l’aspect visuel ?
Je pense qu’aujourd’hui c’est surtout utilisĂ© pour le gros oeuvre ou pour du test de maquettes. Je vois plus ca comme un gain de temps sur certaines phases ou de l’aide au code qu’autre chose

RUNE se (re)met Ă  cracker Denuvo aussi. :hoho:
Ils ont une version d’Assassin’s Creed Mirage oĂč Denuvo a Ă©tĂ© totalement supprimĂ©, pas un bypass.

REMARQUES : Il s’agit d’une version « Proof of Concept » dans laquelle les systĂšmes DRM Denuvo et VMProtect ont Ă©tĂ© entiĂšrement supprimĂ©s de l’exĂ©cutable du jeu.

Voici une brÚve liste technique des modifications apportées :

  • VMProtect a Ă©tĂ© entiĂšrement supprimĂ© (34 corps de fonctions virtualisĂ©s)
  • Denuvo a Ă©tĂ© entiĂšrement supprimĂ© (~200 corps de fonctions virtualisĂ©s, 261 corps de fonctions obfusquĂ©s restaurĂ©s)
  • Environ 25 000 corps de fonctions volĂ©s ont Ă©tĂ© replacĂ©s et reconstruits
  • Tous les rĂ©pertoires PE requis ont Ă©tĂ© entiĂšrement restaurĂ©s (exportations, importations, exceptions, TLS)

Nous tenons Ă  remercier un de nos vieux amis d’avoir menĂ© ce projet Ă  bien. Tu es gĂ©nial, mec !
« Les machines virtuelles, mon gars ! »

Pas mal de studio asiatiques se font gauler à avoir des assets full IA dans les produits finis (sans l’annoncer).
Ce qui me dĂ©range, c’est l’aspect Ă©cologique mais aussi/surtout Ă©thique de l’IA gĂ©nĂ©rative, encore plus sur des produits payants.

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Alors les gamers @Revizor @Forza vous avez avancĂ© dedans ? Perso je suis au Lvl 17 j’ai bien avancĂ© mais j’ai consommĂ© que 5 jours et 4 nuits pour l’instant :jordan1:

J’ai pas jouĂ© du tout, j’étais en Sicile :sac:

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TrĂšs peu jouĂ© aussi. J’étais Ă  mon EVG :sac:

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J’ai jouĂ© 10min, j’ai pas encore eu le courage de relancer.

Si je suis pas « hook Â» j’ai toujours du mal Ă  me lancer dans les jeu solo maintenant :confused:

L’émulation PS5 pourrait arriver bien plus vite que prĂ©vu. :eyes:

Les mecs sont passĂ©s d’un jeu bootable qui ne tourne pas (Demon’s Soul), Ă  deux jeux qui tournent Ă  5fps (Demon’s Soul + Astrobot) Ă  deux jeux qui tournent Ă  25fps en moins d’un mois. :hoho:

Bon, il y a encore BEAUCOUP de travail.

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On le voit en ce moment aussi avec les recompilations (Fable 2 rĂ©cemment), l’IA aide BEAUCOUP pour accĂ©lerer les choses.

TrĂšs hĂąte de jouer Ă  AstroBot.

J’ia mĂȘme vu un Ă©mulateur PS5 tourner sur Xbox Serie X :pasrire:

Les folles annonces chez Microsoft :

  • Activision est maintenant le studio leader pour la franchise Halo
    • 343 (studio qui gĂ©rait la franchise) est rĂ©duit Ă  un rĂŽle de support (et subit une vague de licenciements)
    • Rare (Sea of Thieves) absorbĂ© par Activision
    • World’s Edge (Age of Empire) est Ă©galement intĂ©grĂ© Ă  Activision (WTF?!)
  • Obsidian est intĂ©grĂ© Ă  Bethesda
  • Team 10 (Forza Motorsport) fusionne avec Playground Games (Forza Horizon, Fable)
  • L’acheteur de Ninja Theory (Hellblade Senua) se retire. Microsoft devrait fermer le studio.
    • Pas encore clair si les employĂ©s seront tous virĂ©s (probable) ou intĂ©grĂ©s Ă  d’autres studios

EDIT : Undead Labs (State of Decay) (re)devient indĂ© ! Ils ont rĂ©ussi Ă  s’en sortir indemnes.

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WARDOGS a l’air sympa (trùs), il y a des joueurs ? Un feedback ?

J’arrive pas Ă  hĂ©berger une vidĂ©o (trop grosse), @d0nald il faut que tu vois le train que je viens de prendre ! C’est full dĂ©coration Zelda, il est vraiment magnifique. Chaque wagon est diffĂ©rent avec un autre dessin de Zelda. Sublime ! :laporte:

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