⚔️ Baldur's Gate 3

C’est triste quand même…

Ehhh.
BG3 se tient très bien comme il est. Larian va continuer de bosser un peu dessus (fix, ajout de fins alternatives et deux trois bricoles).

J’ai hate de prendre leur prochain jeu en EA dans trois ans. :calm:
Nouvelle IP apparemment en plus, c’est alléchant.

1 « J'aime »

En fait Wyll c’est juste sa coupe qui me tapait sur les nerfs depuis toujours. Avec un mod, il est parfaitement acceptable comme compagnon.

image

C’est fou comme un changement de coupe + de couleur - et quelques retouches ici et là - font la diff pour les autres compagnons aussi d’ailleurs :

image

GSxKqJTXoAEz2kf

Apparemment ça peut arriver dans BG 3

Oui et non. C’est un mod (c’est un vieux meme de la franchise).

Même si c’est un mod ça peut arriver :no_mouth:

Bon je suis en décalage avec la hype, mais je viens de le lancer :sac:
Vous avez des conseils pour débuter ? (mod, vidéos de test, choix de perso,…)

Pour une premiere partie : Si tu as déjà joué à un Baldur’s Gate → Dark Urge (Sombres Pulsions), direct. Je regrette de ne pas l’avoir fait dès le début. Ensuite à toi de prendre tes décisions (être bon ou mauvais).

Pour les mods : Rien d’absolument important au point de ne pas pouvoir jouer sans, mais il y a quelques mods « QOL » intéressants sur PC. Ceux de PavelK par exemple. Et un très pratique, Bags Bags Bags.

Globalement, tu arrives à un moment un peu « le cul entre deux chaises », puisque Laryan sort bientot un gros patch qui introduit les outils de modding officiels. Donc les mods seront bientôt (potentiellement) pétés/améliorés.

Et si tu galères trop à trouver le bon build, ce gars a des builds SOLIDES :

https://www.youtube.com/@Cephalopocalypse

1 « J'aime »

Merci pour les tips ! J’ai pris le parti de commencer sans mods (enfin j’ai essayé de les installer mais j’ai pas l’impression que ça ait marché :sac: ) pour me faire la main. J’ai pas tout tout compris sur le système de combat avec les spells, mais je progresse.

Quel putain de plaisir par contre de tenter des choses qui ont l’air chelou « ça a sûrement pas été prévu par les développeurs mais on va tenter », et … Ça marche :pray: tout ça en ayant du coup l’impression d’exploiter 1% des possibilités :hoho:

Gros problème du jeu par contre, c’est qu’il faudrait 2x24h dans une journée pour pleinement en profiter

2 « J'aime »

Pour le moment je résiste uniquement en me disant que je prendrais pas le temps de le finir avant 2054 :sac:

1 « J'aime »

C’est trop, les petits trous dans les toits sont pas juste cosmétiques, ça permet de donner la vision et cast à travers :kidwow:

J’ai voulu jeter une souris sur un loup pour le nourrir et qu’on soit copain, la souris était en fait un druide, ça a déclenché le fight, j’aurais dû y penser :rugy3:

5 « J'aime »

Après un plus d’un mois… Terminé. Plus rapidement que ce que je pensais, mais vu que j’avais déjà fait les deux premiers actes plusieurs fois, assez peu de surprises donc c’est allé assez vite, troisième acte beaucoup plus long vu à quel point j’avais rushé à l’époque de la première vraie partie.

Dark Urge cette fois donc et plutôt « chaotique evil », avec quelques décisions bienveillantes ici et là. Et bordel… la violence…

Je reste convaincu que l’origine Dark Urge est d’assez loin la meilleure. Que vous vouliez faire une partie « evil » ou « bonne » (Resist Urge), c’est tellement plus intéressant (et, sans trop spoiler, tellement plus impliqué dans l’histoire principale).

très leger spoiler fin de partie evil

Quelle claque cette fin… déchirante.

Le jeu est loin d’être parfait, mais il reste une claque videoludique assez folle. Incroyable ce qu’ils ont pu réaliser, « mais »… On voit vite que l’ambition a été plus grande que le studio sur la fin. Ou que Hasbro leur a trop cassé les burnes à la longue et qu’ils ont voulu passer à autre chose, je ne sais pas.

  • ACTE19/10
  • ACTE210/10
  • ACTE38/10

De façon finalement assez similaire à Divinity OS:2, l’acte 3 est de loin le plus poussif et décousu à mon gout. Beaucoup d’histoires à terminer, à imbriquer, à suivre (pas aidé par l’UI de Larian, un de ces gros points faibles), c’est forcément très compliqué à faire vu le nombre de choix tout au long de l’histoire… Mais le rythme change beaucoup trop. On a presque l’impression de jouer à autre chose, c’est déroutant.

La rigidité de la trame (dans sa temporalité) est également singulière tant elle change par rapport aux autres actes. Il y a une cassure très nette entre les deux premiers actes et le dernier.

Chaque combat devient LENT et/ou LONG au possible aussi, ca devient assez vite une corvée. Je roule sur quasiment tout le monde (hors boss), mais ça prend quand même 20 à 30 minutes par rencontre parce qu’ils sont 25 et que nous sommes 4, c’est assez mal dosé. Alors que je suis pourtant arrivé dans le dernier acte avec un niveau beaucoup trop haut je pense.

En gros, on termine l’acte 2 sur une note (écriture, cinématique, émotionnelle) assez folle, un climax tellement intéressant… et l’acte 3 dans sa globalité fait un peu « tache » au final.


  • GAMEPLAY9/10 c’est un moteur qui fonctionne tellement bien pour ce genre de jeux et la maitrise est là. Même si je pense qu’ils auraient pu en ajouter un peu plus.
  • PERFORMANCES TECHNIQUESACT3/10, tout va parfaitement bien jusqu’au dernier acte où ça devient n’imp. :hoho: J’ai eu trois crash, de grosses baisses de framerate régulières, des ralentissements, des freezes… dur dur.
  • AUDIO8/10 Irrégulier. Ça manque un peu de musiques (de variété surtout, il y pas mal de réutilisation), mais c’est surtout la qualité qui est irrégulière. Certains dialogues (peu, mais quand même) sont clairement enregistrés « à la maison vite fait » et c’est frustrant.
  • UI → Larian/10 c’est leur point faible, c’est un combat de tous les instants
  • DIRECTION ARTISTIQUE9/10, décors, NPC, c’est de la très haute qualité
  • HISTOIRE PRINCIPALE9/10 Cette fin… Minthara, pardonne-moi… je pensais sincèrement que nous allions régner ensemble sur le monde, mais les sombres pulsions… Naïvement, je ne l’ai pas vu venir, mais ça colle tellement bien à mes décisions, ça aurait été trop « facile » de pouvoir choisir de ne pas sombrer*. :pls:
  • HISTOIRES SECONDAIRES7/10 ehhh, certaines sont intéressantes, mais globalement, c’est correct sans plus.
  • HISTOIRES DES COMPAGNONS8/10 certaines sont bonnes voir très très bonnes (Astarion, Shadowheart +++, Lae’zel +), les autres un moins (Gale, Will) et Karlach c’est totalement bâclé malheureusement.

EDIT : En y repensant un peu plus, aux sujets des compagnons (Wyll et Karlach surtout), ils donnent l’impression d’être des NPCs importants à qui on a donné le rôle de compagnon trop vite dans le développement.

Si Wyll et Karlach restent dans le bosquet, puis dans l’auberge etc, accompagnent parfois notre bande, ce serait beaucoup moins dommageable de voir leurs histoires être un peu bâclées/incomplètes en comparaison des autres. Parce qu’on s’attache beaucoup à eux (Karlach surtout) ce qui rend leurs développements personnels frustrant, bourré de « si seulement ».

1 « J'aime »

J’avance loin dans Dark Urge et franchement… j’aime pas du tout. Je trouve ça très superficiel comparativement au reste et aux choix d’une partie classique, je n’apprécie pas ses motivations (même quand on y résiste) et je m’ennuie pour la première fois sur BG3.

1 « J'aime »

Je pense qu’il est temps.

Merci à Dragon Age de m’avoir tant frustré. J’ai lancé BG3 hier soir et j’ai déjà 5h de jeu en moins de 24h. Mon âme est déjà absorbée.
Je ne sais pas si le timing est bon pour y jouer, mais maintenant que j’y suis…

Petite cerise sur le gâteau, la gestion des MODs directement au lancement du jeu. :hamon3: En un clic c’est installé.

Édit : vous pouvez me confirmer qu’on peut installer / désinstaller des mods sur une partie en cours ?

2 « J'aime »

Bienvenu dans le meilleur jeu de la décennie, installe toi bien et kiffe les 300 prochaines heures de jeu

1 « J'aime »

Mon aventure se déroule plutôt bien, sans accroc.



:sac:

4 « J'aime »

Cette scène et ce choix de dialogue :sac: Merci Volo pour cette intervention

Apprendre que Larian Studios a toute sa fiscalité en Irlande et évite la majorité des taxes Belges… :pls:

Tu étais bien naïf mon ami :dicaprio3:

Un flamand qui n’optimise pas sa fiscalité ben voyons :dicaprio3:

2 « J'aime »

Après une période où je jouais que par petites phases (pas l’idéal pour suivre l’histoire), je m’y remets et attaque l’Acte 3 et après 10 min, je me fais metamorph en putain de fromage :hoho: Ils ont vraiment dû s’éclater à écrire ce jeu

1 « J'aime »