Crimson Desert
- Éditeur : Pearl Abyss
- Développeur : Pearl Abyss
- Date de sortie : 19 mars 2026
- Genre : Action-Aventure
Crimson Desert, c’est quoi ?
Oui. C’est un peu un RPG, c’est beaucoup un jeu d’aventure, c’est beaucoup un jeu d’action un peu aRPG, presque dungeon crawler par moment, c’est de la gestion de base, c’est de la gestion de ressources, c’est du crafting, c’est BEAUCOUP d’exploration, c’est pas mal de puzzles, c’est du plateformer…
Ils ont joué aux meilleurs JV de ces 15 dernières années et se sont dit « hey, juste pour déconner, imagine une orgie géante avec tous ces jeux-là et on met quasiment toutes les meilleures parties dedans, mais à notre sauce ».
Le gros souci (encore que, je trouve les critiques sur l’histoire un peu trop généreuses) c’est que le lead responsable d’écrire l’histoire s’est barré quand 70% du projet était fait, à la suite d’un différend avec la direction, et que, du coup, l’histoire n’est pas mauvaise, mais elle manque beaucoup de liant et de fioritures importantes (l’histoire à été un peu corrigée dans le gros patch 2.0). Ajouter à cela qu’ils ont pris le parti d’utiliser la fameuse « façon de faire » narrative de quelques studios asiatiques et il faut fouiller des endroits où personne n’a l’idée d’aller pour lire des paragraphes complets de lore, écrits un peu rapidement.
Donc, oui, pour résumer, Crimson Desert, c’est juste… oui.


