Point route aprĂšs ~15h.
Des confirmations, tant quâon suit la trame plus ou moins principale, câest plutĂŽt sympa et bien mieux maitrisĂ©, mais câest pas de la grande fantasy qui restera dans les annales. (Et sachant que Lukas Kristjanson, Jay Watamaniuk, Mary Kirby et David Gaider - soit les quatre meilleurs Ă©crivains de lâhistoire du studio, allez voir le CV de ces monstres - ne sont plus chez Bioware depuis un moment, on sait pourquoi lâĂ©criture est relativement minable sur cet opus)
EDIT : Correction Mary Kirby a bossé un peu sur Veilguard. 
Il y a de gros soucis de continuitĂ© avec lâhistoire passĂ©e, mais bon, câest clairement un soft-reboot tout public. Le niveau des quĂȘtes secondaires, câest du MMO/GAAS basique Ă la con sans saveur. Celle des compagnons ne sont pas franchement mieux pour lâinstant (le mec quâon vient de rencontrer qui enterre sa grand-mĂšre trĂšs importante pour lui, nous demande dâaider, mais qui semble en avoir absolument rien Ă foutre, chapeau, rarement vu aussi peu dâĂ©motion, câest fort).
Il y a toujours beaucoup de difficultĂ© Ă se sentir en immersion dans ce monde tant il manque de naturel. Tout est poussĂ© au positivisme alors que la situation du monde hurle lâinverse. Toujours lâimpression quâon navigue vers une trame extrĂȘmement fixe oĂč les intentions de Rook sont dĂ©terminĂ©es par Bioware et pas par le joueur. Et ça ne sert Ă rien de parler de la vie du camp, il nây en a pas. Chacun est dans son coin, les compagnons ne parlent que sâils ont quelque chose dâimportant Ă faire, sinon, impossible de leur parler ou de leur poser des questions sur le monde. Ils sont tous ultra-chiants, sans saveur, sans intĂ©rĂȘt.
Le seul NPC qui relĂšve le niveau pour lâinstant, câest Solas, Ă©videmment. Mais on ne le voit presque jamais le bougre, pas folle la biche.
Il y a de gros soucis de rythme aussi, que ce soit dans les dialogues, cinĂ©matiques, quĂȘtes, etc. Et la bande son⊠câest vraiment Hanz Zimmer ? Câest juste fadasse, dĂ©modĂ©, sans prise de risque et dâĂ©motion et ultra-chiant. Ca valait le coup de virer Inon Zur et Trevor Morris (qui a dĂ©missionnĂ© de Bioware dâailleurs) bande de connardsâŠ
Globalement, peu de profondeur, assez fade, sans Ă©motion, Ă©dulcorĂ©, ça rĂ©sume lâĂ©criture pour un adulte habituĂ© Ă la fantasy pour adulte.
Le gameplay est toujours plutĂŽt fun malgrĂ© tout. Mais est-ce que ça va tenir +70/90h ? Jâai de plus en plus de doutes.