đŸ—ïž Jeux de gestion-simulation

Les tĂąches ? CĂ d ?

J’ai construis les deux dĂ©jĂ . Mais quand j’ai chassĂ© un liĂšvre, pas moyen de faire autre chose que de l’emmener Ă  la dĂ©charge.

Click sur la boucherie, tu verras une case en marron Ă  gauche tu auras une liste actions possibles, fait dĂ©couper les cadavres Ă  faire en boucles,. Sur la cuisiniĂšre, plats simples Ă  faire jusqu’à X piĂšces.

J’essaie ça en rentrant du stade de soir, voire demain. Merci bien :aulas2:

Je vois que vous jouez avec des mods. Est-ce indispensable, si oui, puis-je savoir les must have ?

Autre question : En dĂ©butant la partie, surtout pour le choix des persos, quelles sont les caractĂ©ristiques principales Ă  avoir pour ĂȘtre relativement Ă©quilibrĂ© ?

ArrĂȘte de mentir tu es pas au stade, sinon on aurait vu un kikoo a poil sur Canal +.

pour les mods on en a parlé plus haut avec tyler.

pour les persos, je prends mon temps pour les choisir,
j’évite qu’ils soit cannibale pyromane ou autres joyeusetĂ© :cartman:
qu’ils ont le moins d’incapacitĂ©
et surtout des spécialistes un médecins, un constructeur un cuisinier, un chercheur, 


Moi je priorise un fermier, un constructeur et un chercheur. Médecin si il y en a un de doué tant mieux.

Et en incapacitĂ© j’essaie vraiment de trouver des aucunes. Parce que les gens qui transportent pas ou qui n’éteignent pas les feux


Sans oublier, pas de pyromane, de dépressifs ou autre joyeuseté qui les rends stressés.

Pluie toxique vers mon village, y’a moyen de leurs demander de ne pas sortir ?

Tu les restreints dans une zone.

Nickel merci !

Bon j’ai une colonie qui fonctionne Ă  peu prĂšs correctement. Aucun mort depuis le dĂ©but. J’ai survĂ©cu Ă  l’étĂ© et j’ai des provisions Ă  foison. D’ailleurs je crois que j’ai fais des champs beaucoup trop grand. Je vais ĂȘtre obligĂ© de me faire une super mĂ©ga reserve (qui se trouve sur le haut du screen dĂ©zoomĂ©.

Le premier screen c’est pour que vous voyiez ce que j’ai en stock actuellement (sans compter ce qui pourri sur les champs :sac:)

J’ai aussi une salle avec pas mal de tissu, bois et houblon car ça pĂ©rimait dehors. Je sors tout juste d’un incendie et il va donc falloir que je mette de la pierre au sol du cĂŽtĂ© de mes productions d’énergie, je viens de perdre deux Ă©oliennes et si je ne dis pas de bĂ©tises le feu se propage moins vite sur la pierre. C’est d’ailleurs pour ça que mes batteries sont dans une salle en pierre.

Il a suffit que je dise ça pour qu’un colon ait besoin d’ĂȘtre sauvĂ©. On rĂ©cupĂšre un 6Ăšme colon et un raid suicidaire juste aprĂšs nous donne des chances de passer Ă  7 colons :D

J’ai encore du mal a me remettre des 10 jours de pluie toxique, je n’avais que 110 de nourritures pour 4 colons ( +1 un prisonnier ) et j’attends le repop des animaux :/

Sinon pour Ă©viter les incendies, au dĂ©but vous pouvez dĂ©monter les murs et les sols en pierre qui se trouvent Ă  peu prĂšs partout sur la map, et les utiliser pour monter vos propres murs. Ca brule quand mĂȘme moins bien la pierre.

AprĂšs forcĂ©ment c’est le temps de rusher le taillage de pierre.

Les mecs, je vais me mettre Ă  Rimworld version 14, quelqu’un pour me dire les incontournables mods Ă  avoir forcĂ©ment please. :heart:

CCL
Colony Manager (Je ne pourrai plus m’en passer je pense
)
ED-Embrasures (Ajout de murs avec â€č meurtriĂšres â€ș)
Les mods de RT (RT Fuse surtout, RT Quantum Storage pour se souvenir de DF :heart: )
T’s Mods (Surtout MoreFloors, MoreBeds, )

Redist.heat est indispensable pour moi, mais on peut faire sans.
MĂȘme chose pour les mods de Clutter.
MĂȘme chose bis pour Expanded Prosthetics and Organ Engineering.
MĂȘme chose ter ? pour les mods de Skullywags, mais il prend son temps pour les mises Ă  jour. (Better Coolers et Redist.heat sont redondant, Redist.Heat est au dessus du lot)

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Y a une version d’essai pour Rimworld ? J’aurai voulu tester avant de le prendre.

Etant donnĂ© que ce n’est qu’une bĂ©ta, je ne pense pas.

J’ai enfin une colonie bien avancĂ©e. J’ai dĂ©passĂ© les deux ans et malgrĂ© quelques accrocs (genre la mort de deux colons) et bien tout va pour le mieux. Actuellement 12 colons sont installĂ© dont un couple (pas mariĂ©).

Les recherches avancent bien et on pourrait mĂȘme peut ĂȘtre se permettre de commencer un vaisseau mais je prends mon temps.

Les ressources sont disponibles Ă  foison (je viens de vendre 4.5K de bois et il m’en reste 4.1K, les acheteurs Ă©taient trop pauvres). Des invasions rĂ©guliĂšres d’alphacastors me permettent d’avoir de la viande en quantitĂ© raisonnable. Niveau biĂšres et lĂ©gumes c’est juste exceptionnel. Je commence mĂȘme Ă  avoir beaucoup de briques (2 diffĂ©rentes Ă  +1K) Par contre niveau mĂ©tal c’est un peu light. J’suis en train de creuser des montagnes pour en rechercher activement.

Petite question. Du coup peut on crĂ©er des mĂ©dicaments oĂč ce n’est pas possible. Car j’ai attendu longtemps avant d’avoir mes deux lits mĂ©dicaux.

Du cĂŽtĂ© des raids, plus rien ne passe, j’ai 5 mitrailleuses placĂ©es de maniĂšre Ă  priori efficiente car la seule chose que je fais pour les raids c’est de regarder l’armement des bandits. Au pire j’ai mes animaux et mes colons pour assurer. Car j’ai une bonne dompteuse (social 13 / animaux 18, je sais pas si le social compte). Du coup j’ai une vĂ©ritable mĂ©nagerie chez moi et je vends quelques animaux de temps Ă  autres.

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Avec un mod oui, sans mod, seulement via healroot pour de la médecine soft type homéopathie.