Jeux de gestion-simulation

gestion
simulation

#484

Moi j’attends la story de @Tyler surtout


#485

:nope:


#486

Tu dis non mais on sait tous que tu en fera une


#487

J’aimerais me mettre à jouer à un jeu de gestion d’un pays/empire, assez complet où on a vraiment énormément de possibilité, que ce soit sur le plan des décisions pour le pays, sur le fait de pouvoir attaquer militairement d’autres nations.

Vous me conseillez lequel ?


#488

Crusaders Kings II / Europa Universalis IV pour les plus complets.

Civilization reste aussi une valeur sûre.


#489

Europa est vraiment archi complet. Si tu débutes dans ce genre de jeu ce sera long au début pour assimiler les différentes mécaniques de jeux qui ne sont pas en soit très complexes mais très très nombreuses.
Civilisation est bon même si j’ai pas touché au 6 j’ai eu le 4 et le 5.
Crusader Kings moins accroché au jeu, trop basé sur les dynasties et gestions de ses rois et familles je trouve.
Tu peux tenter Stellaris de chez Paradox aussi qui se passe dans l’espace.


#490

Bienvenue !

Rejoins la secte.

:slight_smile:

1940 heures au compteur.


#491

EU4 c’est pas très compliqué, tout au contraire. Les mécaniques sont souvent simples du fait qu’elles ont été intégrées par DLC (et qu’elles doivent fonctionner indépendamment). Là où c’est chiant c’est qu’il faut se souvenir de chaque option, et que y’en a une tripotée.


#492

c’est ce que je dis elles sont pas complexes mais très nombreuses. c’est ça le “compliqué” dans eu4


#493

Justement, j’ai testé EU4 et j’ai pas tout compris au bout de 4H tellement il y a d’options.

Je préfère commencer par Civ5, étant débutant dans ce genre de jeux. Il est plus abordable.


#494

Pas vraiment. Civ5 a, au final, des mécaniques plus complexes. Mais tu peux t’amuser plus vite en passant à côté de plein de choses.


#495

J’ai découvert ça sur une chaîne youtube et je suis super hypé ! C’est un jeu de gestion d’un micro-état soviétique, des années 60 jusqu’à la chute du mur. Le jeu sort dans un mois en alpha, il est encore prévu pour un an de développement et les développeurs semblent vraiment tenir compte du retour des joueurs qui peuvent déjà y toucher.

Le volet de gestion économique semble très poussé, avec toute une facette commerciale avec l’Occident, les plans quinquennaux, la collectivisation, la gestion de l’industrie et des ressources qui sont paramétrables (on peut apparemment avoir un mode “facile” où on choisit de ne pas gérer l’électricité, le gaz et le pétrole).

Je ferai les retours dans un mois, je pense vraiment me le prendre, d’autant que c’est sur une base historique qui me parle forcément.


#496

Un petit jeu de construction de village s’est bâtit une solide communauté depuis des années, CPC en avait parlé il y a quelques temps.

C’est moche, mais apparemment bien cool


#497

En fouillant dans mes favoris sur le site Canard PC, je suis tombé sur cet article (dispo gratuitement) sur Airport CEO

(Et voici SimAirport, évoqué dans l’article)

En regardant les évals récentes Steam je suis tombé sur un petit commentaire cocasse

image

Marrant de se plaindre de l’absence de français quand on l’écrit aussi mal :hoho:


#498

Un petit jeu à suivre, Dawn of Man qui permet de gérer un village à l’Age de Pierre. Il est plus orienté gestion que combat


#499

Un nouveau DLC sur Two Point Hospital a été présenté, ce sera exotique

https://www.gamekult.com/actualite/two-point-hospital-accueillera-un-nouveau-dlc-en-mars-avec-pebberley-island-3050814509.html


#500

Il me tente bien celui-là… Vous avez des retours dessus ?


#501

Sur Steam les avis sont positifs, sur youtube j’ai vu des trucs positifs.

Sur le forum CPC, deux avis différents :

Blague à part, j’y ai joué un peu, c’est NUUUUUUUUUU… Quelque peu ennuyeux, dirons-nous poliment. Alors c’est (relativement) joli, le concept de base était a priori séduisant (ce pourquoi je le suivais, et ce pourquoi je l’ai testé). Je sais qu’il est loin d’être fini, mais il passe en EA mi-mars, donc on est déjà sensé avoir les bases d’un petit quelque chose, et franchement c’est mou au possible, répétitif, fastidieux. Si tu aimes la gestion d’autiste tu vas être grandement déçu, l’arbre technologique comme celui de craft sont réduits à peau de chagrin, honnêtement ça me fait beaucoup penser à The Colonists : c’était rigolo sur le papier, plutôt mignon et le storytelling essayait d’amener quelque chose, au final ça se révèle surtout très naïf et insuffisant. Un sous-Settlers pour Colonists, un sous… Bof je sais pas trop, Banished sûrement, pour Dawn of Man.
Un peu comme Foundation aussi tiens, maintenant que j’y pense, pour des raisons un peu différentes mais encore un que j’attendais pas mal et franchement j’ai été très refroidi par les premiers contacts… Bah.

Un petit jeu de gestion a la banished a l’epoque de l’age de glace:
Avis personnel: C’est plutot bon, on prend plaisir à y jouer mais je regrette que les maps sont fixe. Cependant on peut faire nos propre scenario via un XML, pas encore vu en détail ce point.


#502

:mouais:

Je sais pas si je suis prêt à claquer 20 balles pour me faire mon avis du coup


#503

Tu peux le tester et te faire rembourser avec Steam :slight_smile: