đŸ—ïž Jeux de gestion-simulation

Des gens ont testé ?

Je ne connaissais pas, mais le jeu a l’air intĂ©ressant

Ah bah tiens, Laith, qui fait bcp de vidéos sur EU4, en a fait une vidéo

https://x.com/linkofsunshine/status/1736848020241563724?s=46

:hoho:

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:hoho: j’ai eu non seulement le mĂȘme parcours, mais Ă  peu prĂšs le mĂȘme avatar (j’avais pas les lunettes pour tenter un young MĂ©lenchon)

Je me demande si la prison c’est pas la porte de sortie obligatoire Ă  partir du moment oĂč tu te rapproches des communistes et que l’armĂ©e te fait la gueule

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https://x.com/prisonarchitect/status/1747304055850848481?s=46

@Steven

TrÚs casse gueule en 3D, perso je préfÚre la simplicité des graphismes et du plan 2D.

L’ajout de niveaux peut ĂȘtre sympa, mais je suis pas sĂ»r de sauter le pas, j’ai tellement poncĂ© le premier que je sais pas si j’ai l’envie d’une nouvelle prison

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Ca plairait Ă  des gens ici ! TrĂšs sympa !

Le DLC est sorti ajd !
OĂč l’on contrĂŽle une Monarchie.

Des gens ont joué à :

?

Nope je l ai vu passer aussi mais le prix + la rejouabilité ne semblent pas corrélées

Je suis en plein dans Foundation, une gestion de village mĂ©diĂ©val qui mĂȘle Banished dans le cĂŽtĂ© chill et sans pression, et quelques inspirations Ă  la Cities Skyline pour l’idĂ©e de zones.

Au lieu de placer chaque maison une Ă  une, on dĂ©finit une zone rĂ©sidentielle et les villageois vont construire eux-mĂȘme leur maison et les routes se font de façon organiques.

Cela donne un cĂŽtĂ© trĂšs naturel et moins carrĂ© que les autres jeux du genre. Il y a son lot de petites erreurs dans l’angle de construction des maisons, certains chemins tortueux mais ça donne un charme vraiment unique.

Le jeu a un bon dosage entre planification (oĂč on va placer nos bĂ»cherons et zones industrielles pour ne pas gĂȘner les habitations, oĂč sera le coeur du village etc), de dĂ©coration (pour s’attirer les faveurs du tiers Ă©tat, du clergĂ© ou de la noblesse, il faut soigner certains lieux comme le marchĂ©, l’église, le fort militaire) et bien sĂ»r la gestion des ressources et de main d’Ɠuvre.

Je sais si j’irai jusqu’aux tous derniers paliers d’évolution car ça finit par se ressembler au bout d’un moment mais je pense que ça fera un solide 40h qui remplit bien le kink de gestion

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AprĂšs 28 heures j’ai fait le tour du contenu actuel. Je pourrais passer encore 5-6h Ă  peaufiner la dĂ©coration, refaire un marchĂ© plus propre, travailler les quartiers rĂ©sidentiels pour augmenter leur bonheur mais j’ai pas forcĂ©ment la patience pour ça. Si je me refais une partie, avec un plan plus carrĂ© sur l’organisation de ma ville, je ferai sans doute un truc plus propre.

Quelques screens pour saisir la vibe du jeu

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https://x.com/planetcoaster/status/1811401710683689303?s=46

Je pense que ça plaira à certains !

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Autant Planet Zoo j’ai rĂ©ussi Ă  faire des trucs bien sympa et m’amuser de longues heures, autant Planet Coaster j’ai du mal.

Pourtant quand j’étais jeune je me tuais des nuits entiĂšres sur RollerCoaster Tycoon et Zoo Tycoon. Le pire c’est quand j’avais pris l’extension Dinosaure et Parc Aquatique, c’était vraiment trop trop stylĂ© pour l’époque ! Comme Theme Park World sur PS1.

Quand tu baladais dans ton parc ou tes mĂ©nages en action, que t’avais passĂ© des heures Ă  le crĂ©er. :yaay:

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Mon fils de 6 ans qui adore me regarder jouer Ă  ce jeu.

Ca va sortir en EA, donc ça fait un peu chier, mais ça a l’air bien sympa. Un city-builder avec des Ă©lĂ©ments de 4X intĂ©grĂ©s.

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J’ai pris hier soir du coup ça va tester ça sur du tĂ©lĂ©travail quand j’aurai un peu de temps :sac:

Ca ressemble vachement Ă  Caesar, un ancien jeu des annĂ©es 90 (uniquement basĂ© sur l’empire Romain)

Et ca me donne envie de le tester.

C’est pour cela que je l’ai pris :sac:
Bon mon ordi de taff le supporte trĂšs mal et pas dispo sur mac

Dommage le peu que j’ai essayĂ© ça a l’air super cool

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