Ca pose quand même des soucis quand Tajiri s’est lui-même inspiré des designs, concepts et idées d’Ultraman (UltraMonsters dans des capsules c’est directement sorti d’Ultraseven), de Dragon Quest, des Kaiju, des jeux de cartes Japonais etc. 
EDIT : Cette vidéo en parle : https://youtu.be/yKQGbQ7El80
Pokemon débarque à un moment où d’autres idées du même genre (plus ou moins proches) émergent au Japon. Pokemon, Digimon, Tamagotchi, YuGiOh, Medabots et surement d’autres que je ne connais pas sont toutes créés presque en quelques mois.
Si personne n’a plus jamais le droit de s’inspirer (même très fortement) des designs des autres, on n’a pas de Lies of P, on n’a pas de Pillars of Eternity, on n’a pas de Path of Exile, on n’a pas de Unicorn Overlord, Sleeping Dogs, Saints Row, Splinter Cell, Resident Evil, 90% des jRPG, Call of Duty, Stardew Valley, la série des Yakuza, Xenonauts et j’en passe…
Ce que fait Nintendo depuis des années et des années avec ses brevets est honteux. Ce genre de chose n’a rien à foutre dans le JV.
Les licences devraient avoir des limites aussi, si on va jusqu’au bout de l’idée. C’est à cause de ces merdes qu’on n’a pas un seul bon jeu de foot qui ressemble vraiment à la « nouvelle gen », ou de basket, ou pas de jeux de hockey sur PC etc etc.
Pour corriger, ça n’a jamais été prouvé. Ils ont confirmé plusieurs fois que des artistes ont créé les concepts des Palworld, pas l’IA.
Et si c’était le cas, Nintendo aurait déjà sauté sur eux sur ce point.