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BientÎt 10h de « jeu » sur Persona 5.
Je nâai toujours pas fini le tuto
Alors tâen penses quoi ?
Jâai finis le premier palais, jâaime bien mais je sais pas quoi en penser haha;
Jâai du mal Ă me voir faire ça pendant 100h.
Y a les quĂȘtes annexes qui permettent de casser la rĂ©pĂ©tition on va dire !
Justement je suis en plein dans le palais.
Jâai mis du temps Ă y aller car jâai pas mal fait du social en amont.
JâespĂšre quâaprĂšs ce premier palais le jeu offre un peu plus de libertĂ©. Jâai aussi ce sentiment Ă©trange de ne pas savoir si jâaime ou pas le jeu.
Jâadore lâunivers, jâadore les combats, jâadore les musiques⊠mais ça me rend un peu zinzin dâĂȘtre coupĂ© tous les 5 pas par un dialogue.
Ouais les musiques sont dingues.
Les combats bah je sais pas jâai lâimpression quâen bourrinant ça passe tout le temps.
Et le social jâai lâimpression que ça va ĂȘtre archi rĂ©pĂ©titif aussi.
Si câest comme Persona 5 Strikers, la libertĂ© est limitĂ©e.
Ce qui me bloque dans celui-lĂ câest que si câest aussi bavard que le Strikers avec des combats au tour par tour, donc assez peu dynamique, je risque dây passer 200h pour le finir car je vais mâendormir Ă chaque dialogue⊠Et câest pas possible pour moi.
Si vous aimez lâunivers, prenez le Strikers, les combats beatâemâall ultra dynamiques et pas si simple que ça. Et une histoire intĂ©ressante et bien amenĂ©e.
Normalement je suis pareil que toi (vu que je joue dans mon lit principalement), je suis incapable de me relancer dans Divinity OS2 par exemple car Ă chaque fois il mâendort alors que JâADORE ce jeu.
Mais lĂ , avec Persona, ça a beau ĂȘtre bavard, jâai Ă©normĂ©ment de ma Ă lacher la console. Je trouve quâil y a un cĂŽtĂ© happant, addictif, qui fait que tâas envie de continuer.
Au delĂ des musiques, je suis trĂšs sensible au sound design et lĂ encore câest un vĂ©ritable bonbon pour les oreilles si vous jouez au casque (son des menus, de lâambiance, des actions ingameâŠ).
Visuellement il y en a de tous les cĂŽtĂ©s niveau ATH, mais pareil ça me dĂ©range moins quâun Xenoblade par exemple.
La tu touches quelque chose en quoi je ne suis absolument pas sensible⊠la musique dans les jeux vidéos.
Jâadore la musique. Je bosse avec mes enceintes branchĂ©es, ou le casque sur la tĂȘte.
Mais, Ă©trangement, la musique et les bruitages dans les jeux vidĂ©os ne mâont jamais passionnĂ©s.
GĂ©nĂ©ralement ça mâindiffĂšre. Je ne sais pas comment lâexpliquer. Jâai fait plusieurs jeux pour lesquels la musique est importante et bien structurĂ©e mais non ça nâa pas pris.
3 jeux mâont absolument marquĂ©s au niveau de leurs musiques: Jet Set Radio/Jet Set Radio Future, Rez et Sayonara Wild Hearts.
Les raisons? Sans doute que jâaime quand il y a des paroles, du chant (jâĂ©coute trĂšs peu de musiques instrumentales mĂȘme si jâadore les passages instrumentaux dans les morceaux avec chant). Du coup, lâomniprĂ©sence des chansons dans Jet Set Radio et Sayonara apportent une ambiance particuliĂšre au jeu qui le rend merveilleux. Pour Rez, câest le gameplay qui redĂ©finit au fur et Ă mesure la musique, lâinteraction dans ce quâelle est fait que ça mâa marquĂ©.
En dehors de ça, tu peux me lancer un blind test avec les musiques de jeux que jâai fait, jâen trouve 1 ou 2, sans doute dans les Zelda, mais pas plus tant ça ne me marque pas, mĂȘme si tu me les colles pendant 40 heures.
Ce qui fait que, au bout du compte, mĂȘme si les musiques sont chouettes tout ce que tu veux ça ne me reste pas Ă lâesprit et ne me permet pas dâaccrocher plus que ça. Câest vraiment lâinteraction que je vais avoir avec le jeu qui va me tenir en haleine. Et Persona câest compliquĂ© pour ça. Le rythme est redoutable, parfois pĂ©nible, mais lâunivers dĂ©peint, la narration, la DA, tout te donne envie dâen voir plus, dâaller au bout. Mais câest parfois une souffrance.
Ah ouais Ă ce point !
Personnellement tu mâenlĂšves les musiques de mes jeux prĂ©fĂ©rĂ©s (FF, Last of Us, PokĂ©monâŠ), je suis certains que je ne les aurais pas autant apprĂ©ciĂ©. Pour moi ça fait parti du jeu, jây suis extrĂȘmement sensible.
LĂ dans le cas de Persona, si la bande son Ă©tait nulle ou osef, jâaurai dĂ©jĂ lĂąchĂ© le jeu.
Quand je lance un combat dans P5 et que jâai cette musique dans les oreilles, mais quel plaisir de fou :
Ă cĂŽtĂ© de ça, jâapprĂ©cie Ă©normĂ©ment les jeux qui ne jouent pas trop sur la musique, mais + sur lâambiance. Dans ce registre, BOTW mâa mis une putain de claque.
Pour te dire, gĂ©nĂ©ralement je lance un jeu dans le calme pour tout Ă©couter. Mais mon attention auditive nâest pas happĂ©e par le jeu, du coup, rapidement, je me sens obligĂ© de combler en mettant un podcast, de la musique, bref un truc qui retient mon attention tout en me laissant jouer au jeu tranquillou.
AprĂšs, des jeux dont les musiques mâont plu tu auras Cyberpunk (mais câest comme GTA, câest une radio avec des morceaux qui y passent et qui sont taillĂ©s pour que ça plaise Ă chacun). Dans Neo the world ends with you tu as de superbes musiques pendant les combats, qui mâont plu, mais je suis incapable de les reconnaitre malgrĂ© les 40+ heures passĂ©es dessus. Les Castlevania ont des musiques gĂ©niales aussi, le dernier Lodoss war Ă©galement, DMC V et consorts, mais je suis clairement incapable de les reconnaitre tant elles ne mâont pas marquĂ©es plus que ça. Je me souviens avoir aimĂ© les musiques pendant le jeu, mais je ne les ai pas retenu.
A cÎté de ça, tu me mets un blind test sur mes playlists de musique je pense que je trouve 90% des groupes et des titres des morceaux en moins de 5 secondes.
Sans les musiques je serais beaucoup moins fan de Assassinâs Creeds, Halo
Je viens dâapprendre quâil y avait une bande son dans Assassinâs Creed.
La meme
Quand on ne peut pas compter sur lâhistoire, il faut bien trouver quelque chose.
La musique dâintro, les cinĂ©matiques, le reste câest anecdotique.
Concernant F1 Manager.
Les mecs lĂąchent leur jeu aprĂšs 2 mois.
Je me suis bien fait baiser lĂ -dessus.
Câest pas trĂšs surprenant vu quâils veulent en sortir un tous les ansâŠ
Jâai refais mon installation pour avoir du jeu en streaming de façon optimale chez moi.
Pour tester tout ça, jâai installĂ© un jeu un peu au pif, voir si ça marchait bien.
Jâinstalle donc Les Gardiens de la Galaxie, avec en tĂȘte que notre cher @Revizor avait adorĂ© le jeu.
RĂ©glages en Ultra, RTX Ă gogo, je mâinstalle dans mon lit et lance la Steam Deck et là ⊠impossible de dĂ©crocher du jeu.
Il est incroyable en fait. Câest la premiĂšre fois de ma vie que je vois des dialogues aussi dingues dans un JV. Et je parle pas des scĂšnes de blabla, cinĂ©matiques etc⊠non non, ingame, les hĂ©ros parlent NON STOP comme ce serait le cas dans la rĂ©alitĂ© ou dans les films. Câest si bien fait que tâen oublie la linĂ©aritĂ© du jeu.
Les doublages FR sont excellents, et lâĂ©criture lâest tout autant. Je me suis surpris Ă rire comme un con sur des blagues de Rocket.
Pour couronner le tout, le gameplay est trĂšs sympa (Ă voir sur la longueur) et le jeu est sublime.
Je recommande fortement.
(Dispo Game Pass)
Ădit : ah et je prĂ©cise que je suis le dernier des fans Marvel. La seule licence que jâapprĂ©cie chez eux câest justement Les Gardiens, mais sans en etre non plus un grand fan.
Ădit 2 : putain jâai oubliĂ© de parler de la bande son. Un peu facile pour le coup, du bon vieux rock Ă lâancienne, ça me touche en plein cĆur.