🎼 Salon des gamers

Pour l’histoire, en fait dans le 3 je suis pas certain que ce soit cryptique, parce que concrĂštement ce que t’as expliquĂ© c’est globalement l’histoire du jeu en fait. Qui est globalement l’histoire de tous les SMT :sac:

Donc le 5 est + sympa à jouer oui clairement, je trouve le mode normal assez bien équilibré et pas trop punitif.

1 « J'aime »

Ah merde si c’est la meme histoire de base mais avec un dĂ©roulement different pas sur que ça m’emballe.

C’est pas cryptique, mais c’est le pitch de base. Les choix et evenements qui se sont produits sont racontĂ©s par les differents persos, dont certains si tu suis une voie en particulier. En gros, le mec qui t’en dit plus c’est en suivant sa voie spĂ©cifique. Et si tu ne veux pas sa voie, tu captes pas les dĂ©tails. Ce qui est frustrant.

Apres, le systeme etc c’est pas trop expliquĂ©. Faut tatonner. Mais bon on trouve si on cherche, merci google. A voie si je me lance le 5 quand meme. J’ai plein d’autres jeux a faire avant.

Mon bro sort tous les lundi matin un récap des jeux intéressants qui sortent dans la semaine.
Je poste ici pour le coup de pouce, mais je suis vraiment ce récap toutes les semaines, je trouve ça intéressant.

Sinon, je me suis pris Sea of Stars sur Switch finalement. Je pense que la lite est parfaite pour ce type de jeux. HĂąte de le faire PUIS enchainer avec The Messenger.

2 « J'aime »

J’arrive aux 4h de jeux. Pour le moment j’aime bien. Je suis surtout hallucinĂ© par la qualitĂ© du pixel art, pas sur d’avoir dĂ©jĂ  vu aussi beau et dĂ©taillĂ© dans un autre jeu du genre.
Seul dĂ©faut, et c’est souvent le cas dans les jeux indĂ© type RPG, le charadesign est trĂšs bof surtout pour ce qui est des artworks lors des dialogues. Ça n’aide pas Ă  trouver les personnages stylĂ©s, badass ou attachants. Ils sont trĂšs lisses (pour le dĂ©but en tout cas). On est loin de la puissance d’un FF de ce point de vue lĂ . C’est dommage, je faisais le mĂȘme reproche Ă  Chained Echoes l’an dernier.

image
image
(Un coté amateur et trÚs lisse je trouve
)

Pour le gameplay, on est sur du classique mais des petites features sont intĂ©ressantes au niveau de l’exploration.

Si je devais le comparer Ă  Chained Echoes, je dirai que l’intro de Sea of Stars fonctionne un peu moins bien. Elle est trĂšs classique et le ton trĂšs « nintendoesque » est vu et revu lĂ  oĂč CE innovait avec des personnages adultes. Je me souviens d’avoir dit ici que l’intro (ou prologue) m’avait vraiment conquis, j’en garde un excellent souvenir.

Bref, je terminais en mĂȘme temps l’arc Shadowbringers de FF14 et niveau Ă©criture le fossĂ© est si Ă©norme que ça doit pas aider Ă  bien se mettre dedans :no:
HĂąte quand mĂȘme de dĂ©couvrir la suite !

1 « J'aime »

Qui se lance sur Starfield ?

Préchargé sur la Xbox, je vais tester ça ce soir.

1 « J'aime »

Ici, on va attendre les optimisations tranquillement. :hoho:
Pour l’instant, ça met à genoux (sans raison) quasiment tous les GPU.

2 « J'aime »

J’ai vu ça, et que ça demande carrĂ©ment du ssd.

J’avais pas fait gaffe mais il n’est dans le GP que la semaine prochaine. On va attendre alors.

J’attend la fibre pour le tĂ©lĂ©charger et je teste la bĂȘte.

Il est sur le Gamepass pour ceux qui veulent tester.

1 « J'aime »

https://x.com/chudsoftiktok/status/1698174004601709025?s=46

Ça rage pour une histoire de pronoms sur Starfield :hoho:

Je prends tellement mon pied sur Yakuza 0 :frogvin:

3 « J'aime »

C’est ton premier?

Yes !

Retour sur Bomb Rush Cyberfunk:
image

Dispo sur Switch et PC, bientît sur les autres consoles de salon. Je l’ai fait day one sur Switch.

On va Ă©vacuer rapidement la question, en day one, le jeu a plantĂ© 3 fois. RedĂ©marrage sauvage du jeu en pleines cinĂ©matiques, et, comme par hasard, il fallait que ce soit des cinĂ©matiques essentielles pour l’histoire. Quand on relance, le jeu reprend aprĂšs la cinĂ©matique. RĂ©sultat, obligĂ© de mater la cinĂ©matique sur Youtube si je veux comprendre ce qui s’est passĂ©.
Des patchs sont sortis, ça devrait ĂȘtre rĂ©solu.

Tout ça pour dire quoi? Que c’est un jeu d’un petit studio Hollandais, Team Reptile, qui rend hommage au mythique Jet Set Radio (JSR), sorti Ă  l’époque sur Dreamcast (et de trĂšs loin un de mes jeux prĂ©fĂ©rĂ©s tant il m’a marquĂ©). L’hommage va loin. MĂȘme compositeur, mĂȘme celshading pour les graphismes, mĂȘme idĂ©e de groupes/gangs qui s’affrontent, des tags Ă  rĂ©aliser

Le jeu prend ce qu’il y avait d’excellent dans JSR, son ambiance, son univers
 Et y apporte une touche de modernitĂ©, une patte propre. Je vais y revenir.

On incarne un skater prĂ©nommĂ© Faux (en français dans le texte) qui est emprisonnĂ© dans un commissariat et se faire libĂ©rer par Tryce, membre du Bomb Rush Crew dont l’ambition est d’ĂȘtre All City, comprendre maĂźtre de chacun des quartiers de New Amsterdam dans lequel se dĂ©roule l’histoire.
Je n’en dirais pas plus sur l’histoire, la premiĂšre cinĂ©matique du jeu pose le dĂ©cor et c’est mieux de dĂ©couvrir manette en mains plutĂŽt que de le lire dans les diffĂ©rents tests ça et lĂ  sur internet.

Pour devenir All City, il faut vaincre chaque gang qui rĂšgne sur un quartier.

image

Cela se dĂ©roule en deux temps. Le premier consiste Ă  taguer les murs du quartier (aux endroits prĂ©vus, en rĂ©alitĂ©, recouvrir les tags du gang en place) pour gagner des points de rĂ©putations. Une fois le nombre de points nĂ©cessaire acquis, le second temps veut que l’on se confronte dans un battle de trick face au gang en place. L’équipe qui fait le plus de points gagne, tout ça sous l’oeil attentif d’un crew d’anciens qui veille au respect des rĂšgles de la rue.

image
Le crew des vieux.

Par moments, Ă  la maniĂšre d’un JSR, la police vient nous arrĂȘter lorsqu’on a trop dĂ©gradĂ© la ville par nos tags. Comme dans GTA, on cumule des Ă©toiles de recherches. Plus on a d’étoiles, plus les moyens dĂ©ployĂ©s sont importants. Pour rĂ©duire ces Ă©toiles, un tour aux toilettes chimiques pour changer de tenue permet de baisser la pression totalement.

image

Le jeu mise sur l’exploration. Il faut arpenter les niveaux trĂšs verticaux pour atteindre les diffĂ©rents points de tags. On est dans un jeu de plate-formes finalement avec la possibilitĂ© de faire des tricks.
La camĂ©ra n’est pas toujours hyper prĂ©cise ce qui nique beaucoup de sauts. Rien de neuf, mais c’est bien chiant.

image

On peut incarner tous les membres du Crew, à condition de se rendre aux endroits dédiés pour changer de perso. Ce qui est un peu frustrant de ne pas pouvoir le faire juste par un tour au menu.

image

Le jeu est trÚs vertical et nous pousse à réaliser des sauts et des combinaisons délirantes pour aller chercher les points de tricks et les tags pour les points de réputation.

image

La oĂč le jeu innove, c’est qu’il permet de faire ce que JSR a tentĂ© et n’a pu rĂ©alisĂ© Ă  l’époque.
Sur Dreamcast, on en Ă©tait aux balbutiements d’internet. Aussi, on pouvait dessiner des tags dans le jeu et les publier dans le jeu. Libre Ă  chacun de tĂ©lĂ©charger des tags créés par la commu.
Ici, les devs avaient lancés un concours avant la sortie du jeu et ont intégrés les meilleurs tags directement dans le jeu.

Ce qui est intĂ©ressant est la maniĂšre de rĂ©aliser ces tags. Dans JSR, il fallait rĂ©aliser une succession de mouvements avec le joystick gauche, mouvements qui Ă©taient affichĂ©s Ă  l’écran et qui changeaient selon le personnage incarnĂ©. Dans la suite, JSR Future, sorti sur Xbox, cela avait Ă©tĂ© remplacĂ© par l’activation de la touche de tag, simplement.

Ici, le jeu demande à réaliser un motif propre au tag à dessiner.
image

Il se prĂ©sente sous la forme d’un diagramme vierge avec des points jaunes qu’il faut relier dans l’ordre pour rĂ©aliser le tag. Selon la premiĂšre direction choisie, on dessinera un tag diffĂ©rent. Exemple, si on commence par le point au nord, on dessine le tag A, si on commence par le point au sud on dessine le tag B, etc


C’est trĂšs bien et trĂšs facile Ă  rĂ©aliser. Plus que sur JSR. Et Ă  la diffĂ©rence des Jet Set Radio, il n’y a pas besoin de cumuler les bombes de peintures pour peindre, on peut peindre Ă  tout moment. Ce qui est un gain en accessibilitĂ© assez notable.

Au fur Ă  mesure de la rĂ©ussite de dĂ©fis proposĂ©s par les gang adverses, on dĂ©bloque des tags. On dĂ©bloque les tenues des diffĂ©rents persos en explorant les niveaux. C’est pas mal.

Qu’en penser?

L’hommage Ă  JSR fait que je m’y suis jetĂ© tĂȘte baissĂ© et j’ai passĂ© un bon moment.
La trame de l’histoire est intĂ©ressante. Y’a des rebondissements. C’est plutĂŽt bien amenĂ© sans ĂȘtre totalement innovant non plus. Certains persos sont justes nuls et mal Ă©crits et agaçants. En dehors de ça, ça va, mĂȘme si c’est un peu naĂŻf. On sent le manque d’XP des scĂ©naristes. C’est Ă  la limite du jeu Ă©tudiant sur l’histoire tant certains moments sont forcĂ©s mais l’histoire en elle-mĂȘme est intĂ©ressante, surtout je ne m’attendais pas Ă  ça en lançant ce jeu, et c’est sans doute ce qui m’a plu la dedans.

AprĂšs, je ne pense pas le relancer. Je connais le dĂ©nouement et je connais les moments pĂ©nibles dans le jeu. PĂ©nible car la camĂ©ra fait des siennes et que c’est assez redondant et que il n’y a, en rĂ©alitĂ©, qu’une seule solution pour accumuler les points dans le duel de tricks. Ce qui rend la chose redondante encore une fois.

Pour le fan boy, c’est un bel hommage Ă  JSR, qu’il faut savoir valoriser car on sent qu’ils ont appris de l’originel, apportĂ© des amĂ©liorations, proposĂ© une histoire qui n’a absolument rien Ă  voir, ont relancĂ© le compositeur original et proposent aux youtubeurs et consorts d’utiliser les musiques du jeu pour leurs vidĂ©os sans payer de droits supplĂ©mentaires (ce qui est un beau geste vers la commu).

Mais, c’est pas un jeu excellent. C’est Ă  peine un bon jeu, Ă  mon avis, car ses dĂ©fauts sont trĂšs, trop, prĂ©sents ce qui nuit Ă  l’expĂ©rience. Si on est totalement Ă©tranger au genre, il faut lancer JSR.
Si on est fan, on peut le lancer si on le touche Ă  pas trop cher.

2 « J'aime »

Euh
 C’est moi ou Starfield c’est chiant à mourir ?

J’allais demander vos retours sur le jeu.

À acheter ou pas ?

Ps : @Revizor tu juges pas plus durement aprÚs avoir joué à Baldur ?

1 « J'aime »

Franchement je sais pas, j’ai vraiment la sensation d’un Skyrim de l’espace mais sans le lore de TES c’est quand mĂȘme difficile.

Les combats sont mous, l’optimisation aux fraises n’aide pas non plus. C’est pas un mauvais jeu je pense mais qu’est-ce que c’est
 plat.

Pourquoi?

Les retours me semblent excellents.