Alien Isolation, meilleur ever.
Pour lâisolation le mieux câest lâalien de roche #AstuceEcolo
Dead Space Remake, le dernier Resident Evil, Callisto Protocol, The Last Of Us, les Plague Tale,⊠![]()
Je me suis pas mal rĂ©galĂ© sur la plupart mĂȘme si certains date un peu, ça reste beau. Et trĂšs bonne ambiance (peur) surtout.
https://x.com/jvcom/status/1760035594305262023?s=46
Alors ça je lâavais pas vu venir
- jeu service
- mode « survie » avec 100 joueurs
- GTA Online et Fortnite ont été les inspirations
- collaborations façon Fortnite

Sâils font la mĂȘme chose avec le remake de Jet Set Radio, je ne rĂ©ponds plus de moi. ![]()
https://x.com/BFMTV/status/1760554425381265691?s=20
Jâavoue je connais pas
Y a leur logo sur la moitiĂ© des pc depuis au moins 15 ansâŠ
(Mais sinon, ça nâaurait pas plutĂŽt sa place dans un sujet informatique oĂč le sujet de lâIA ?
)
Je reviens sur ce post parce que Zealand a fait une excellente vidéo dessus :
TL;DR : câest de merde le post et le mec est mĂȘme pas honnĂȘte dans son test.
Je suis en train de me faire Avatar sur PS5 & Ni No Kuni II sur Switch. ![]()
Le 1er est sympa. Je teste enfin les perfs de la TV 4K que je me suis prise et avec le son ça rend sublime !!! Par contre dans le contenu on est sur Far Cry au skin dâAvatar. Câest trĂšs sympa pour lâinstant, jâai peu dâheures de jeu mais si vous nâaimez pas le style de Far Cry il faut fuir. Câest vraiment tout pareil, perso ça ne me dĂ©range pas parce que jâaime beaucoup cette sĂ©rie. Mais que câest beau au niveau de lâambiance.
Pour Ni No Kuni je prends aussi beaucoup de plaisir, câest pas mal diffĂ©rent du 1er opus. Par contre je ne sais pas pourquoi mais câest la 1Ăšre fois que je vois ma Switch en galĂšre. Surtout quand on est en mode Open World dans la nature, câest lent, ça lag pas mal quand la camĂ©ra tourne et je vois des petits bugs un peu relou. Jâai du mal Ă comprendre comment les 2 Zelda sublimes passent tranquillement sans le moindre freeze et lĂ ma console subit pour ce jeu alors que graphiquement câest mignon mais loin dâĂȘtre fou fou. Peut-ĂȘtre un manque de FPS ? Câest surtout quand je marche dans la nature et tourne la camĂ©ra, ça ne fracasse pas lâaventure mais ça reste relou lâeffet lourdeur / lenteur.
Et parfois je me relance Fallou Shelter, câĂ©tait mon coup de cĆur Ă lâĂ©poque sur Mobile et lĂ je le fais sur PS5. Mon abris est abusĂ© !
Jeu mal optimisĂ© jâimagine?
Possible⊠Pourtant le 1 tournait parfaitement. Et jâai fais pas mal de jeu sur Switch, je nâavais jamais ressenti ça.
NNK2 est un portage, lĂ oĂč Zelda est directement créé pour la console. La diffĂ©rence est lĂ .
Perso jâai fais NNK2 sur Steam Deck et jâai adorĂ© !
Quand ils ont vu le gars de la team sx finir en cabane, ils ont prĂ©fĂ©rĂ©s le gros chĂšque, câest sur.
Un vrai petit délire Helldivers II !
Jâai fais deux soirĂ©es pour lâinstant, lâimmersion est assez folle et la commu est vraiment gĂ©niale pour ce que jâai pu en voir pour le moment !
Câest dingue⊠sur le papier, ils peuvent gagner, mais ça durera +15 ans avec des frais impossibles Ă avancer pour eux.
Yuzu Ă©tait devenu trop gros. Le software restera comme ça pendant une belle semaine avant quâune nouvelle branche sorte. (Sans parler de Ryujinx)
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16 mai 2024 ![]()
- DĂ©couvrez Ghost of Tsushima avec des taux de rafraĂźchissement dĂ©bloquĂ©s et une variĂ©tĂ© dâoptions graphiques adaptĂ©es Ă un large Ă©ventail de matĂ©riel, allant des PC haut de gamme aux appareils de jeu PC portables*.
- Profitez dâune vision encore plus large de lâaction grĂące Ă la prise en charge des Ă©crans Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9) et mĂȘme 48:9 Triple Monitor.*
- Boostez les performances avec les technologies dâupscaling et de gĂ©nĂ©ration dâimages comme NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 et Intel XeSS. NVIDIA Reflex et NVIDIA DLAA, qui amĂ©liore la qualitĂ© de lâimage, sont Ă©galement pris en charge**.
- Synchronisation labiale japonaise : vivez une expérience plus authentique grùce à la synchronisation labiale pour les voix japonaises, rendue possible par le rendu en temps réel des cinématiques sur votre PC.
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Rien sur la qualitĂ© de la trame principale, sur les collectibles ineptes, sur la narration des quĂȘtes annexes et sur lâia des phases dâinfiltration?
Le cĂŽtĂ© cinĂ©matographique Ă©tait dĂ©jĂ trĂšs beau, et câest une bonne chose. Mais sur lâexpĂ©rience manette en main yâa beaucoup Ă faire.
Retour sur Sea of Stars:
Dispo sur toutes les plate-formes. Je lâai fait sur Steamdeck.
Le jeu mâavait pas mal hypĂ© Ă sa sortie et les critiques dithyrambiques mâavaient confirmĂ© de le prendre. Le pĂšre noĂ«l est passĂ© par lĂ , je lâai lancĂ© aprĂšs Prince of Persia.
Quâest ce que câest?
Câest le dernier jeu du studio Sabotage Studio, canadiens Ă qui lâont doit The Messenger que jâavais adorĂ© qui lui-mĂȘme Ă©tait un hommage aux anciennes consoles et aux jeux de plateforme.
Celui-ci est un hommage criant aux JRPG époque Chrono Trigger and co.
Ca raconte lâhistoire de deux enfant, Zale et Valere, 2 enfants du Solstice qui vont accomplir leur destinĂ©e.
Je ne veux pas en dire trop car lâhistoire Ă©volue et câest toujours plus intĂ©ressant de dĂ©couvrir soi-mĂȘme.
On parcours plusieurs biomes au grĂ© de lâaventure. Notre Ă©quipe sâĂ©toffe, Ă©volue. On rencontre des personnages avec des personnalitĂ©s trĂšs marquĂ©es mais tout est trĂšs bienveillant.
ConcrĂštement, ici on est sur un RPG tour par tour avec la possibilitĂ© de rĂ©duire les dĂ©gĂąts subis ou dâaugmenter les dĂ©gĂąts rĂ©alisĂ©s en appuyant sur la touche A au bon moment. Sorte dâactive - RPG, il y a un nom pour ce systĂšme, mais je ne me souviens plus duquel.
On a un systÚme classique de forces et faiblesses des ennemis pour leur faire plus de dégùts, etc⊠Bref, pierre feuille ciseau, qui a fait un jrpg connaßt.
Et on touche au coeur du problĂšme, selon moi. Câest trĂšs trĂšs classique.
Lâhommage est vibrant, poignant et trĂšs rĂ©ussi mais le jeu ne parvient jamais Ă se dĂ©marquer de ses rĂ©fĂ©rences au point de reprendre des tropes de celles-ci, voir des arcs narratifs sans proposer quelque chose dâabsolument identifiant.
Le level design des donjons est rĂ©ussi, et les rends intĂ©ressant, mais ils servent une trame finalement convenue et quâon comprend et quâon voit venir assez tĂŽt ce qui mâa rendu, finalement, le jeu un peu pĂ©nible Ă finir.
Au bout dâun moment, aucune Ă©volution de gameplay, une histoire qui dĂ©roule mais oĂč lâon a compris oĂč lâon va, et on y va sans surprise. La seconde moitiĂ© du jeu mâa donc parue longue.
Il mâa fallut 35 heures pour venir Ă bout de la premiĂšre fin du jeu. Je nâai pas poussĂ© jusquâĂ la vraie fin (que jâai matĂ© sur youtube) car il faut rĂ©ussir plusieurs quĂȘtes pour dĂ©bloquer lâaccĂšs et parmi celles-ci il faut collecter 60 bidules et jâen avais que 30 Ă ce stade. Je nâavais pas envie de me taper tous les niveaux juste pour retrouver les 30 bidules que je nâai pas ramassĂ© et que, par nature, je ne sais pas lesquels jâai loupĂ©, donc mĂȘme avec la meilleure des soluces jâaurai du tout me retaper.
Ca me permet de glisser quelques mots sur Chrono Trigger. Je me suis arrĂȘtĂ© aux prĂšs de 3/4 du jeu, au moment du gros twist du jeu. Pourquoi? Bah jâai compris oĂč ça mâemmĂšne, ce que ça raconte.
Bon je viens de revoir oĂč jâen suis dans un walkthrough, et câest pas dit que je ne le finisse pas bientĂŽt tant il me semble quâil ne me manque plus beaucoup de choses Ă faire, Ă moins de faire les quĂȘtes annexes.

