🎼 Salon des gamers

AprĂšs, petite parenthĂšse, jouer Ă  Helldivers 2 m’a permis de me rendre compte Ă  quel point la communautĂ© Reddit c’est un dĂ©lire


Autant la mobilisation contre la dĂ©cision de Sony est belle Ă  voir en cet instant, autant les mecs sont majoritairement des chialeuse plus ultra au moindre patch qui tombe. J’ai jamais vu ça ! Le moindre nerf d’un Ă©quipement “meta” et c’était un drame absolu dans la communautĂ©, ça chouinait que le jeu devenait injouable comme impossible


Vous me connaissez, je suis loin d’ĂȘtre le joueur avec le plus de skills au monde, mais j’ai traversĂ© chaque patch comme une fleur en jouant d’autres armes et en testant de nouvelles stratĂ©gies. Et sans forcĂ©ment voir la diffĂ©rence niveau difficultĂ© comme impossibilitĂ© au final.

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Ca c’est vrai pour tous les jeux compĂ©titifs, je ne pense pas que ça soit la communautĂ© Reddit (mais plutĂŽt les gens en gĂ©nĂ©ral). Je ne joue qu’à des jeux de simracing, mais le constat est exactement le mĂȘme


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Ce qui rend les réactions encore plus incompréhensibles : Helldivers 2 est un PVE exclusif absolument pas compétitif pour le coup :hoho:

Le jeu te propose 9 niveau de difficultĂ©s mais il faudrait sortir d’une DifficultĂ© 9 sans la moindre perte et comme une ballade de santé  Et puis quel interet dans un jeu qui te propose de jouer Ă  4 d’ĂȘtre 4 avec le mĂȘme Ă©quipement ? Mes parties les plus Ă©piques l’ont toujours Ă©tĂ©s quand on jouait Ă  4 potes avec des builds spĂ©cialisĂ©s oĂč on se coordonnait pour tomber les diffĂ©rents ennemis du jeu


Bref, des fois ça me dépasse !

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Sony revient en arriĂšre, pas besoin de PSN pour la version PC d’Helldivers 2. Le peuple a parlĂ©.

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Mais la confiance en Sony pour les jeux PC est morte. :calm:
À 10 jours de la sortie de GOT, ça pique.

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:mouais:

Au contraire je trouve que GoT arrive au bon moment pour gommer un peu ce qui vient de se passer. Il devrait trÚs bien se vendre malgré le futur probable review bombing.

La mienne, je voulais dire. Ma confiance en eux, alors que je voyais plutot d’un bon oeil ce qu’ils ont fait jusqu’à prĂ©sent. (MĂȘme s’il y a eu des couilles ici et lĂ )

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Que personne n’oublie d’aller modifier sa review steam maintenant par contre !

Avant :

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AprĂšs :

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EDIT :

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:hoho:

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Dans une interview accordĂ©e Ă  Game Watch, un mĂ©dia japonais spĂ©cialisĂ© dans les jeux vidĂ©o, M. Spencer a fait l’éloge de Hi-Fi Rush pour sa « haute qualitĂ© Â» et a dĂ©clarĂ© que les joueurs pouvaient « s’attendre Â» Ă  voir davantage de titres AAA en provenance du Japon, Ă©voquant l’époque oĂč Lost Odyssey et Blue Dragon Ă©taient tous deux des exclusivitĂ©s sur la Xbox 360.

Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios, a tenu une rĂ©union publique pour discuter des objectifs futurs de la division. « Nous avons besoin de jeux plus petits qui nous donnent du prestige et des rĂ©compenses Â», a dĂ©clarĂ© Booty aux employĂ©s, selon des remarques internes partagĂ©es avec The Verge.

Ces ordures
 Ils ont fermĂ© le studio derriĂšre Hi-Fi RUSH la veille de l’ITW. :picard:

Ils ont fermé :

  • Arkane Austin (Prey, Redfall)
  • Alpha Dog Studios (jeux Android et iOS)
  • Tango Gameworks (Ghostwire, Evil Within, HiFi Rush)

Et il se dit que d’autres studios vont suivre
 soit en fermant, soit avec des vagues de licenciement. Ils ont dĂ©jĂ  virĂ© une belle partie de la force QA chez certains studios (on va se marrer lors des prochaines sorties), notamment chez ZeniMax (Arkane, Bethesda, idSoft, MachineGame etc).

Je ne vois pas comment Ninja Theory (Hellblade) va pouvoir survivre. Et Obsidian pareil, si Avowed se casse la gueule (ce qui est pas du tout impossible), ils sont morts.

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Merci Microsoft :facepalm:

Je me retiens fort d’y jouer depuis sa sortie, mais j’ai sautĂ© le pas et j’ai achetĂ© Dragon’s Dogma 2.

Je n’ai que 4h de jeu pour le moment, mais de ce que je vois c’est « juste » le 1 en bien plus beau. Et c’est tout ce dont je rĂȘvais en fait !

Bon, tout comme le 1 j’apprĂ©cie le jeu en enlevant quelques-unes de ses contraintes (MERCI les Mods) :

  • Sprint infini
  • Poids plus lĂ©ger pour les items
  • Reframework pour profiter du 16:10 sur Steam Deck
  • Pierre de TP inĂ©puisable (ouais parce que bon, hein!)

Quelques petits ajouts visuels sympa aussi que j’ai trouvĂ© sur Nexus mod et puis quelques minutes de jeux m’ont suffis pour retrouver tout ce que j’aimais dans le 1.

Sur les premiÚres heures la map semble assez étroites, mais ça devient énorme ensuite.

Les combats sont vraiment jouissifs et les pions toujours aussi cons (mais ça a son charme :hoho:).

Bref, tu attends quoi Tyler ? :sac:

A noter quand mĂȘme que je ne joue qu’en 1200p et que malgrĂ© tout mon ordi crache ses poumons. Le jeu n’est pas spĂ©cialement ultra beau mais fourmille de vie et de dĂ©tails. Je joue en high mais en faisant l’impasse sur le Raytracing. Ça tourne convenablement Ă  60fps mais dans les villes ça chute jusqu’à 40-45 fps.

C’est un (plusieurs) souci d’optimisation. :pls: On en avait parlĂ© il y a quelque temps.

J’ai d’autres jeux Ă  faire/finir d’abord. Mais j’y viendrai. Pour l’édition DA. :sac:

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Oulalala la trĂšs belle promo ! MĂȘme si j’ai pas encore fini le remake de FF VII je prends ça :

https://www.dealabs.com/bons-plans/skyrim-anniversary-edition-fallout-4-goty-bundle-2779360

Halo et Fabre sont les deux seuls jeux qui me faisais regretter l’exclu ! Une bonne chose du coup :

Ouch, la fin d’une ùre.
Ça fait vraiment bizarre de voir Halo chez Playstation.
Mais c’est clairement un trùs bonne chose pour les joueurs.

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je vais pouvoir vendre ma xbox Serie X qui prends la poussiĂšre

Retour sur un jeu que j’ai fini il y a peu, Armored Core VI: Fires of Rubicon:

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Qu’est-ce que c’est?
Un jeu de mĂ©cha (robots gĂ©ants pilotĂ©s par des humains), dernier Ă©pisode sorti de la sĂ©rie crĂ©Ă©e par From Software avant qu’ils expriment toutes leur philosophie masochiste Ă  travers leur vision de l’hĂ©roĂŻc fantasy europĂ©enne.

Je ne vais pas nĂ©cessairement m’étendre pour deux raisons.

La premiĂšre c’est que c’est un jeu de mĂ©cha. Y’a des stages qu’on enchaĂźne en repassant par les menus Ă  chaque fin de mission. On personnalise et booste notre mecha en lui adjoignant des piĂšces dĂ©tachĂ©es payĂ©es grĂące aux sous gagnĂ©s pendant les missions (particularitĂ©, les sous correspondent Ă  la somme promise pour la mission dont on dĂ©duit les frais de rĂ©paration de la machine et le coĂ»t des munitions utilisĂ©es).La rĂ©ussite de la mission est notĂ©e, on peut se battre pour obtenir un rang S pour le scoring, etc

On peut Ă©galement ajouter des processeurs qui s’achĂštent en cumulant des points obtenus dans une arĂšne oĂč l’on affronte successivement des mechas jusqu’à accĂ©der Ă  la premiĂšre place du classement. Processeurs qui permettent de booster l’attaque, la dĂ©fense, etc

Pour les piĂšces qu’on achĂšte, il y a tout un systĂšme de poids et autres caractĂ©ristiques qui font que l’on ne peut pas se charger indĂ©finiment sans consĂ©quences. Il faudra faire des choix.

Armored-Core-VI-mech-customization

Tout cela est trĂšs classique et plutĂŽt bien fait. Il y a mĂȘme un systĂšme d’endurance qui limite les dĂ©placements du Mecha, les armes chauffent, elles ont un cooldown ou une recharge selon le type pour limiter le bourrinage. Rien de neuf dans l’absolu. On peut porter jusqu’à 4 armes.

La seconde saison c’est que mĂȘme si j’ai aimĂ©, bah c’est assez rapidement redondant.
C’est bien fait, ça dĂ©pote, les boss sont assez ardus sur la fin du jeu (j’ai pas franchement galĂ©rĂ© sur les premiers, bien au contraire, gĂ©nĂ©ralement je les ai savatĂ©s Ă  la 3e ou 4e tentative, et Ă  chaque fois je mourrais Ă  quelques coups de les flinguer avant). Pour la majoritĂ© des joueurs, les premiers boss sont dĂ©jĂ  un pallier Ă  franchir qui va dissuader de continuer. C’est du From hein, mais plus accessible. J’ai eu plus de mal quand y’a une masse de mobs Ă  dĂ©zinguer. Pas trop ma came. Le gameplay est variĂ©, un contre un, un contre deux, des hordes Ă  savater, des points Ă  dĂ©fendre. C’est pas mal du tout. Les armes utilisĂ©es et la config du mecha font beaucoup varier l’expĂ©rience de jeu. Bref, c’est sympa, des combats Ă©piques, ça claque bien. Et certains paterns de boss n’ont rien Ă  envier aux meilleurs shoot’em’up.

L’histoire. Bon, c’est pas si mal. C’est mĂȘme plutĂŽt pas mal, mais je n’arrive pas Ă  canarder et Ă  lire les sous-titres en mĂȘme temps. Cette manie m’exaspĂšre.

Au final, y’a vraiment des passages que j’ai kiffĂ©, d’autres beaucoup moins et finalement on traverse quelques biomes diffĂ©rents qui font qu’on Ă©volue toujours un peu au mĂȘme endroit ce qui ajoute Ă  la sensation de lassitude.

Je n’y retournerai pas. J’ai pas fait les NG+ (qui complĂštent l’histoire que j’ai matĂ© par ailleurs) parce que ça suffit un peu. J’ai fini en 27 heures. C’est dĂ©jĂ  bien pour un jeu qui ne varie pas tant que ça son univers.

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Aille aille aille.

College Football 2025 sort le 19 juillet et ils ont mis un bundle Madden 25 + College Football 25.

150€. :hoho:

Vais-je craquer ?

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