🎼 Salon des gamers

Il est peut-ĂȘtre temps de relancer. :eyes:
Ou d’attendre Worlds Part 2. :sac:

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Pourquoi 
 Pourquoi j’arrive pas Ă  apprĂ©cier ce jeu bordel :antonetti:
Quand je vois les trailers, il a TOUT du jeu-vidĂ©o dont je rĂȘve. Mais rien Ă  faire, chaque fois que je lance j’ai la flemme. Trop l’impression de « bosser Â» sans m’amuser dĂšs les premiĂšres minutes


J’y arriverai un jour.

En tout cas c’est un studio remarquable, bravo à eux.

C’est dans ma liste depuis un moment mais j’ai peur de me faire rapidement chier.

J’ai essayĂ© 3 Ă  4 fois j’ai toujours bloquĂ© aprĂšs max 2h de jeu

C’est une Ă©nigme pour moi aussi. Je n’arrive pas Ă  apprĂ©cier le jeu alors qu’il a tout ce que j’aime 


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Je relance le jeu tous les deux ans vu les nombreuses mises Ă  jour. on est vite perdu.

Petit point rapide pour Nobody Wants to Die, plutĂŽt fun pour l’instant. J’en suis Ă  la moitiĂ© (2h50 pour un jeu de ~5h). Gameplay trĂšs simple (jeu narratif), c’est plus contemplatif qu’action. Si vous avez aimĂ© Observer, l’aspect « enquĂȘte Â» de Firewatch, c’est probablement pour vous.

Plongez dans le monde dystopique de New York, en 2329 ; l’immortalitĂ© a un prix que quelqu’un doit payer. Dans ce roman noir interactif, menez l’enquĂȘte Ă  l’aide de technologies de pointe, dans la peau de l’inspecteur James Karra, qui risque tout en poursuivant un tueur en sĂ©rie ciblant l’élite de la ville.

Absolument magnifique, plutĂŽt bonne optimisation PC (clavier AZERTY qui merde un peu par dĂ©faut par contre, mais ça se joue trĂšs bien au contrĂŽleur) et c’est agrĂ©able de voir un jeu qui tourne sous UE5 sans stuttering (et ça rassure pour les prochains jeux CDPR). Je remarque dĂ©jĂ  qu’il y a de quoi rejouer au moins une ou deux fois le jeu pour trouver quelques diffĂ©rences dans le rĂ©cit.

LA.Noire (sans le gameplay action) rencontre Altered Carbon, dans une période Cyberpunk Noire.

22,49€ actuellement, si ce n’est pas trop votre style de jeu, attendez une offre Ă  15€, mais c’est Ă  faire quand mĂȘme je trouve.

Quelques screens de scene design trĂšs tĂŽt dans le jeu, sans vrai spoiler

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C’est franchement classe mais j’ai un doute sur ma capacitĂ© Ă  le faire.
Je ne suis pas allĂ© au bout de What Remains of Edith Finch qui cochait pourtant plein de cases pour me plaire, mais j’ai vite la gerbe sur des jeux en vue premiĂšre personne (Ă  tel point que j’ai du mal Ă  relancer Metroid Prime Remastered
).

Autrement, j’ai avancĂ© dans mon top 10 pour finir en beautĂ©.

Je suis actuellement sur Baten Kaitos que je savoure tranquillement tant c’est franchement rĂ©ussi.
Et j’ai eu un weekend cĂ©libataire, alors j’ai eu le temps de lancer, et finir:

A Plague Tale: Innocence:

images
Il est dispo sur toutes les plate-formes, je l’ai fait sur Steamdeck via Epic Game Store qui l’avait offert il y a quelques temps. Ca fonctionne sans aucun soucis.

Faut-il le présenter?
Jeu dĂ©veloppĂ© par Asobo, un studio Bordelais, qui raconte l’histoire de 2 gamins dans la France du Moyen-Âge coincĂ©s entre l’inquisition et la peste. Chouette programme.

C’est trùs trùs trùs beau.

Bon, c’est connu pour, mais manette en main c’est super beau et immersif. La bande son est propre, voire un peu trop
 La plupart des dialogues se passent en extĂ©rieur et le son est parfois trop propre, celui d’un studio alors qu’on pourrait aimer entendre le bruit du vent etc derriĂšre le son de la voix, sur la mĂȘme bande.
Ca touche au dĂ©tail, hein, et si on a ce reproche Ă  formuler c’est que c’est excellent par ailleurs.

Sur l’histoire, qu’en dire sans spoiler? c’est intĂ©ressant. Peu surprenant, notamment le dĂ©nouement, mais quelques scĂšnes qui m’ont marquĂ©, particuliĂšrement au dĂ©but, lorsqu’il faut se familiariser, et les persos aussi, avec le monde extĂ©rieur.

Le gameplay? on a une arme, une fronde, qui va s’agrĂ©menter de technique et autres compĂ©tences que l’on va apprendre au fur Ă  mesure du jeu. On alterne entre les phases d’infiltration et d’action. C’est assez diversifiĂ© pour ne pas trop se lasser, en tout cas pas trop vite. Ce n’est pas spĂ©cialement difficile mĂȘme si j’ai du m’y reprendre Ă  plusieurs fois (je suis nul et l’infiltration n’est pas ma came). Un point m’a dĂ©plu, la roue des compĂ©tences etc qui n’est pas si intuitive / rĂ©active Ă  mon goĂ»t. C’est hĂ©ritĂ© des GTA mais c’était dĂ©jĂ  une plaie dessus.

Le jeu est assez court, fini en une dizaine d’heures, du coup je ne vais pas mettre trop d’image pour ne pas spoiler mais c’est trĂšs cohĂ©rent et le rythme est bon. La durĂ©e de vie est bonne aussi. Ni trop long ni trop court pour son propre bien. Il se termine avant de vraiment tourner en rond en incluant, encore, une nouvelle feature de gameplay sur les tous derniers chapitres qui arrive Ă  relancer l’intĂ©rĂȘt. C’est bien fait.

Au fond, y’a un cĂŽtĂ© trĂšs « scolaire Â». On « lit Â» facilement le rythme du jeu. Tout est bien amenĂ©, aucun soucis, mais les Ă©tapes sont Ă©videntes. On devine rapidement qu’il va se passer un truc Ă  tel moment, qu’à tel moment ça sera la nouvelle feature de gameplay, etc etc. Ce que je veux dire c’est qu’on arriverai presque Ă  réécrire la frise sur laquelle ils ont rĂ©partis les diffĂ©rents Ă©vĂšnements du jeu lorsqu’ils l’ont créé.

Attention, je ne dis pas que c’est une mauvaise chose, juste que tout cela est un peu trop Ă©vident / visible que d’autres jeux parviennent Ă  davantage dissimuler pour que ça soit plus transparent.

AprĂšs, on retrouve un tas de points communs avec The Last of Us (une scĂšne qui a pour but de vous retourner les tripes, des choix moraux rĂ©alisĂ©s par les protagonistes, un duo de protagonistes qui Ă©volue aussi personnellement au fur et Ă  mesure que l’aventure avance, une alternance en fin de jeu entre les 2 persos jouable avec un gameplay diffĂ©rent, un sĂ©quençage du jeu qui dans les ennemis Ă  affronter avec un rythme prĂ©dĂ©fini, il n’est pas impossible non plus que dans l’histoire il y ait certains points communs aussi, sans vouloir trop en dĂ©voiler ni de l’un ni de l’autre, le systĂšme d’atelier pour amĂ©liorer son Ă©quipement
).

Au fond, entre les 2, j’ai prĂ©fĂ©rĂ© celui-ci pour l’écriture particuliĂšrement. Dans TLOU, j’ai trouvĂ© que certaines choses Ă©taient forcĂ©es, grossies pour que l’on adhĂšre. Ça paraissait artificiel. Ici, c’est pas spĂ©cialement accentuĂ©, on est baignĂ© dans cet univers et on partage naturellement les sentiments des personnages.

Bref, j’ai beaucoup aimĂ©. Un excellent jeu que je recommande / recommanderai sans aucune difficultĂ©, sauf aux personnes sujettes Ă  la musophobie tant, peste oblige, la prĂ©sence de rats est loin d’ĂȘtre anecdotique dans ce jeu et y’en a un paquet. Je ne suis pas serein quand j’en croise un en vrai, mais lĂ , c’est virtuel, ça ne m’a pas inquiĂ©tĂ© particuliĂšrement. La distinction se fait facilement, mĂȘme si Ă  un moment du jeu il est nĂ©cessaire de se frayer un chemin entre ces rats et ça ne m’a pas Ă©tĂ© Ă©vident du tout.

Je ne pense pas le relancer un jour, mais c’est un excellent jeu qui relĂšve largement le niveau des jeux que j’ai fini cette annĂ©e et qui me restera en mĂ©moire, c’est indĂ©niable. TrĂšs bon choix pour ce top 10 pour finir en beautĂ©.

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J’ai commencĂ© a plaque tales : requiem et j’aime bien le jeu mais j’ai du mal a le relancer, Peut-ĂȘtre que le relancerai en stream mais pas sur. J’ai vraiment du mal a aller au bout d’un jeu je me lasse vite

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Ca me l’a fait pendant un paquet d’annĂ©es. Il m’a fallu trouvĂ© le bon jeu qui m’a poussĂ© Ă  aller au bout pour que ça en devienne quasi une rĂšgle maintenant.

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Ah oui ? C’est vrai que la vue n’est pas dingue sur What Remains of Edith Finch, mais j’ai adorĂ© l’expĂ©rience. L’univers et le style est quand mĂȘme ultra dingue. C’est spĂ©cial, mais perso j’ai un trĂšs bon souvenir du jeu en gĂ©nĂ©ral.

Pour A Plague Tale ça m’étonne peu que ça te plaise autant ! C’est vraiment gĂ©nial puis ça rend encore plus fier que c’est 100% :fr: ! T’as prĂ©vu de faire le suivant ? Il est vraiment trĂšs cool aussi A Plague Tale : Requiem.

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J’ai mĂȘme retentĂ© Ocarina of Time que j’avais aimĂ© a l’époque mais impossible a finir c’est frustrant de fou mais j’y arrive pas

Bah c’est quand mĂȘme bien fait et intĂ©ressant.
Je ferai certainement le suivant, mais pas dans la foulĂ©e, c’est bien d’espacer un peu pour Ă©viter la lassitude.
Mon seul regret c’est que je l’ai eu gratos Ă  l’époque et qu’ils mĂ©ritent que je pose un peu de blĂ© pour les financer.
Le suivant est sur le gamepass et, quoi qu’on en pense, les studios sont assez content de la manne perçue par le gamepass qui sert souvent à (trùs bien) financer un jeu et qui ouvre parfois les ventes vers d’autres plateformes.

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Bon
 j’ai pas rĂ©ussi Ă  accrocher au gameplay de Atomic Hearts
. Dommage car le lore a l’air trĂšs intĂ©ressant.

Nouveau, et dernier, week-end end cĂ©libataire passĂ©, j’ai fini un nouveau jeu de ma liste:

Resident Evil 4 (2023):
Dispo sur Xbox Series, PS5, Steam, je l’ai commencĂ© sur Steamdeck et fini sur mon PC.

Sans titre

C’est le remake du jeu de 2005.
J’avais fait l’original sur Gamecube et c’était une merveille dans le genre, jeu fondateur du TPS, avec ses dĂ©fauts qui Ă©taient dĂ©jĂ  frustrants Ă  l’époque et qui le sont d’autant plus avec le temps.
Il y a 3-4 ans j’avais tentĂ© de le relancer, et j’avais fait les 2-3 premiers chapitres. C’était sympa mais archaĂŻque.

Avec le remake, tout est remis Ă  plat: les graphismes, le gameplay, le level design et mĂȘme certains pans de l’histoire.

Alors, je dois avouer qu’en 19 ans, j’ai oubliĂ© plusieurs dĂ©tails de la trame originale. NĂ©anmoins, il y a des Ă©vĂšnements qui marquent, et on les retrouve.

En quelques mots, car ça reste un remake d’un jeu qui a bientĂŽt 20 ans: c’est trĂšs beau, c’est encore plus fun que l’épisode original, c’est flippant / surprenant comme il faut, c’est bourrin si on le souhaite, on a des vrais pics de tension (obligĂ© de quitter l’écran et de marcher dans l’apparte pour faire redescendre tout ça une fois le chapitre terminĂ©), c’est bien plus agrĂ©able Ă  jouer avec de nouvelles features de gameplay (on peut tirer en se dĂ©plaçant, on peut parer les attaques
). Tout est trĂšs bien rĂ©alisĂ©, pensĂ©, conçu. C’est un plaisir Ă  prendre en main et Ă  arpenter.

Bref, si vous aimez le genre, que vous ayez fait l’original ou non, vous pouvez y aller les yeux fermĂ©s tant c’est un excellent jeu. Reste que, Ă  l’instar de l’original, l’histoire est digne d’une sĂ©rie B, mais c’est aussi ce qui fait le charme de ce jeu.
Je recommande car j’y ai passĂ© un excellent moment.

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Je vois toujours pas de retour sur Danganronpa :no:

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Il n’est pas arrivĂ© dans les 8 premiers, du coup, je le ferai aprĂšs, mais rassure-toi, j’ai achetĂ© les 3 Ă©pisodes canoniques.

Dans ma frĂ©nĂ©sie, j’ai mĂȘme achetĂ© Danganronpa S: Ultimate Summer Camp qui a l’air d’ĂȘtre une sombre merde. :no:

Oui :hoho:

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Je me fais une saison avec les Spurs sur NBA 2k24.

Je joue en pro (je crois), mais Wemby est déjà archi cheaté. En 12 matchs : 44 points à 60%, 37% à 3pts, 16 rebonds, 6,7 contres, 4 passes, 2 interceptions :hoho:

Je joue en QT de 6 minutes et j’extrapole les stats

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