Du coup du coup⊠il va y avoir du monde sur Space Marine 2 ?
Les devs ont rĂ©ussi Ă imposer lâabsence de Denovo, ça donne envie de supporter.
Du coup du coup⊠il va y avoir du monde sur Space Marine 2 ?
Les devs ont rĂ©ussi Ă imposer lâabsence de Denovo, ça donne envie de supporter.
Ca risque fort mais peut ĂȘtre pas le premier jour.
Je suis retombé dans Rome Total War. Faut vite que je commence ma formation sinon je vais taper 12h par jour
Attaque les Warhammer Total War tant quâĂ faire
Des gens vont le prendre ?
Tu sais que jâai hĂ©sitĂ© Ă acheter le pack avec les 3, mais lĂ autant dire que je reste chez France Travail pendant un an
Mais est-ce bien grave ?
Lequel ?
Le deuxiĂšme !
Jâavais fait aucun des DLC et je suis en plein Courroux de Sparte.
LâIA en lĂ©gendaire elle est pas mal sauf quand elle doit attaquer une ville/un fort
Bon, jâai finalement totalement lĂąchĂ© Ghost of Tsushima. (@Ghoul a raison sur toute la ligne)
Câest ma faute, malgrĂ© les mises en garde que Ghoul, jây suis allĂ© avec lâespoir dâun « RDR2 au Japon », vu les critiques dithyrambiques sur la qualitĂ© du jeu. Câest plutĂŽt beau, la direction artistique est parfois trĂšs bien sentie (parfois affreusement gĂ©nĂ©rique), mais câest aussi profond quâune flaque dâeau sur un trottoir le lendemain dâun jour de pluie.
Il y a des soucis dâoptimisation et un clair manque de soin sur un tas de choses pour cette version PC (immersion, sous-titres VO, SFX/VFX et surtout, ce qui mâa le plus sorti du jeu, il y a beaucoup dâanimations qui ne sont pas au niveau). Et niveau gameplay, on a quand mĂȘme vite fait le tour, la boucle de gameplay, sans dire que câest Assassinâs Creed dans ses pires moments non plus, manque tout de mĂȘme de profondeur et de diversitĂ©.
Une fois quâon a passĂ© les deux trois premiĂšres heures de dĂ©couverte, jâai perdu toute lâenvie de jouer. Ăa devient trĂšs vite assez rĂ©pĂ©titif. Sentiment que jâai Ă©galement eu (dans une moindre mesure) sur Horizon Zero Dawn dâailleurs. Le souci de ces deux jeux, Ă mon humble avis, câest quâils se forcent Ă faire trop de quĂȘtes annexes pour augmenter artificiellement la durĂ©e de vie du jeu. Et moi, je vais les faire par peur de manquer un truc sympa (mal habituĂ© par Witcher 3, Oblivion, Cyberpunk, BG2, BG3, RDR2, New Vegas etc)
Virez-moi toutes ces quĂȘtes de Masako et Ishikawa, gardez les Mythic Tales qui sont franchement bonnes et concentrez-vous sur un jeu intense et diversifiĂ© de 10h/12h et basta.
Pour ce qui est de lâhistoire, mon gros souci, au-delĂ du fait que ça ne casse pas trois pattes Ă un canard et que ça dĂ©peint les Mongols comme des abrutis sans intelligence stratĂ©gique, je nâai jamais vraiment pu ressentir ce doute et ce combat interne Ă propos de lâhonneur de Jin⊠ce qui est con, parce quâil y avait quelque chose dâun peu cool Ă titiller.
Pour nuancer, le combat intĂ©rieur de Jin prends plus dâampleur / dâimportance vers la fin de lâhistoire et pour le dĂ©nouement. Sans vouloir spoiler. AprĂšs, on peut anticiper tous les dialogues clĂ©s du sujet tant câest vu et revu.
Le soucis, câest que ça nâavance que par bribes et Ă lâoccasion des fins dâacte et des fameuses cinĂ©matiques qui font avancer lâhistoire.
La question de la place des quĂȘtes est un vrai soucis.
Certains jeux ont des quĂȘtes qui vont amĂ©liorer le jeu de base (Witcher 3), dâautres des quĂȘtes qui vont approfondir / diversifier et faire passer le jeu Ă un niveau dâexcellence mais qui reste particuliĂšrement rĂ©ussi mĂȘme en ligne droite (Cyberpunk, saga des Yakuza + spin off) et des jeux comme Ghost Of Tsushima qui reposent sur un pitch et dont les quĂȘtes annexes sont davantage lĂ car dans le cahier des charges mais qui en rĂ©alitĂ© ne proposent rien derriĂšre leur pitch et qui semblent souffrir dâĂȘtre un monde ouvert (car la mode).
On ressent la tentative de rĂ©pondre Ă des impĂ©ratifs sans vĂ©ritable inspiration et un budget qui a Ă©tĂ© craquĂ© dans les graphismes et le doublage (de qualitĂ©) plutĂŽt que sur le contenu. Les renards câest sympa, mais au 2e on nâen a dĂ©jĂ plus rien Ă foutre.
Et les features de gameplay ne sont pas suffisamment fouillées, poussées pour intéresser et les exploiter.
Je me suis pris hier soir 1 mois de PS+.
Assez surpris du catalogue qui est devenu vachement attrayant ! Je le conseille Ă tous si comme moi votre PS5 prend la poussiĂšre (je lâai eu day one et je nâai achetĂ© que FF16 dessus, cette gen est assez pauvreâŠ).
Jâai donc foncĂ© sur GoT, jâai fais lâintro et jâen suis sorti conquis. Lâambiance est folle, câest beau, les combats semblent OK.
Mais je connais Sony et leurs jeux, lâennui et la redondance finira par prendre le dessus car faut Ă tout prix que le jeu fasse 30h.
Je ne lis pas ton avis pour ne pas ĂȘtre influencĂ©, mais en tout cas le dĂ©but est excellent.
Sentiment validé, on se fait chier sur ce jeu
Moi qui nâai eu quâune ps1 sur le tard, jâai toujours trouvĂ© le catalogue interessant.
Je me tĂąte Ă troquer ma xbox one s vieillissante qui rame pour une actuale gen mais aucun jeu ne mâinteresse franchement dans ce qui sort et qui ne serait pas moins cher sur steam.
Jâen profite, Mameda no Bakeru, dont jâai parlĂ© par ailleurs, sans doute dans le topic switch, est sorti en France sur switch et steam.
Et jâai lancĂ© avec curiositĂ© Kunitsu-Gami dispo sur le gamepass. Jeu Capcom japono japonisant. Des que tu lances, tu reçois la tenue dâamaterasu dâOkami.
Bon bah chez moi ça lui vaut la note de 25/20. Deja. Sans toucher au jeu.
Puis, jâai fais le tuto.
Sorte dâhybride entre lâA-RPG et le tower defense.
Les gars ils ont tapés droit sur mes kinks.
Je vais sans douter leur filer du blé sur steam à ces salauds.
Perso jâavais adorĂ© le jeu, surtout le gameplay. Les duels Ă©taient oufs !
Ne le lis jamais, ou alors seulement le miens Ă lâĂ©poque.
Jâavais commencĂ© Kiwami plutĂŽt rapidement, je suis arrivĂ© jusquâau chapitre 10 et puis⊠jâai fais une longue pause de plusieurs mois.
Jâai repris le jeu yâa 2-3 jours et je lâai terminĂ©. CâĂ©tait cool mĂȘme si jâai oubliĂ© la moitiĂ© du scĂ©nario maintenant
Comme avec 0, jâai fais une quasi ligne droite dans le scĂ©nario. Jâen ai vraiment rien Ă cirer des quĂȘtes annexes, des trucs jouables sur le cĂŽtĂ©, de Majima Everywhere (bon câest marrant ça quand mĂȘme) etc. Je sais que câest ce qui fait le cĂŽtĂ© incroyable et complet des jeux mais⊠comme pour plein dâautres jeux, câest pas mon truc du tout.
Bon scĂ©nar, la mĂ©canique de combat est la mĂȘme donc rien de neuf Ă ce sujet. Jâai beaucoup plus switch de style que sur 0 oĂč jâai pu tout droit quasiment tout le long en brawler.
Je sais que dans ce 1 on peut débloquer un truc OP dans la voie du Dragon mais⊠flemme intergalactique.
Rdv dans 2 ans pour la fin du 2
Tu fais tellement bien. Combien de jeu me sont tombĂ©s des mains car je me perd dans des quĂȘtes annexes qui rallongent la durĂ©e de vieâŠ
Jâai Ă©normĂ©ment de mal Ă laisser des points de repĂšre sur la map, jâai toujours envie de tout clean.
A la diffĂ©rence que, et jâen parlais pour Ghost of Tsushima, les quĂȘtes annexes dans les jeux Yakuza vont parachever lâunivers du jeu. Elles vont pousser plus loin les curseurs tant dĂ©lirants que culturels que sâagissant des caractĂšres des personnages clĂ©s.
Bref, elles sont le sel du jeu, mĂȘme si le jeu est dĂ©jĂ excellent sans ça. Jâai souvenirs de quĂȘtes mĂ©morables dans ces jeux-lĂ , Ă lâimage de Cyberpunk pour ceux qui sont sortis un peu de la trame.
Attention, yâa des quĂȘtes Ă la con, toujours, mais si on veut lâexpĂ©rience complĂšte du jeu, il faut faire les quĂȘtes annexes⊠Et mon regret câest de ne pas les avoir toutes faites dans chacun des jeuxâŠ
Tiens je suis pas revenu sur lui.
AprĂšs lâintro que jâai trouvĂ© gĂ©niale, ça a Ă©tĂ© le coup de froid immĂ©diat.
Le jeu te lĂąche dans une sorte dâopen world, avec classiquement une map avec des points de repĂšre Ă aller voir pour lancer des quĂȘtes annexes. Des petites rĂ©coltes Ă prendre sur le chemin, des camps Ă nettoyer⊠Je mâattendais au contraire Ă un jeu assez couloir, Ă la Last of Us, et pas du tout Ă un jeu Ubisoft-like. Ăa ne mâa pas motivĂ© Ă le reprendre ces derniers soirs.
Graphiquement jâai eu un sentiment de « trop » aussi. Le vent constant, les herbes qui bougent et les feuilles qui volent de partout, câest joli 5min et puis ça donne vite un sentiment de monde fake. Aussi, jâai lâimpression que le jeu a un soucis de colorimĂ©trie, câest un poil trop saturĂ© et pĂ©tant Ă mon goĂ»t.
Bref, ça me fait chier car jâaimerai bien connaitre la suite de lâhistoire, donc je vais sans doute me remettre dessus prochainement avec lâidĂ©e de me concentrer sur la quĂȘte principale. (mĂȘme si bon, quand on a fait TLOU2, les histoires Ă base de vengeances paraissent bien fades et lisses Ă cĂŽtĂ©)