🎼 Salon des gamers

J’ai encore pas mal avancĂ©, j’ai farmĂ© la premiĂšre zone et effectivement c’est bourrĂ© de quĂȘte annexe pas forcĂ©ment trĂšs excitante (mĂȘme si c’est assez fluide). Ceci dit on apprend quelques petites choses sur certains dĂ©tails de l’histoire.

Pas certain que @d0nald et @Revizor apprĂ©cient (Ă  moins qu’ils aiment bien Chadley :sac: )

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J’ai pas trop eu le temps de mon cĂŽtĂ©, mais sur le remake j’en suis dans les Ă©gouts aprĂšs Wall Market. J’ai testĂ© le mode facile et les combats durent 5 secondes :sac: Du coup je pense rester comme ça pour rusher le jeu sur la fin !
De mémoire il me reste encore des phases bien relou.

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Je zappe toutes les quĂȘtes annexes dans le Remake et ça va beaucoup mieux. J’ai beaucoup aimĂ© Wall Market et la suite !

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Par contre, se retaper deux ou trois fois les mĂȘmes routes pour rallonger la durĂ©e de vie


Tu fais un RPG en couloir, aucun problĂšme, mais me remet pas les mĂȘmes couloirs ça fait flemmard

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Je viens de finir le Prince of Persia.

INCROYABLE ! QUEL JEU ! 10/10. Gameplay extraordinaire. Aventure vraiment sympa, map top, BO superbe.

Et putain, le jeu est dur ! MĂȘme en normal.

(Oui je suis passé en facile sur le boss de fin :sac:)

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Tu as dĂ©jĂ  fait d’autres metroidvania?

Metroid Fusion oui :sac:
Et le dernier sur Switch.

C’est vraiment un metroidvania ?
Je l’ai pris sur ma switch pro peut ĂȘtre que je le ferai aprĂšs Donkey Kong s’il n’est pas trop long.

Oui c’est un metroidvania.
On suit une histoire, on dĂ©bloque des features qui nous permettent d’accĂ©der Ă  des zones auxquelles on n’avait pas accĂšs avant, etc etc.

Seul reproche que je formulerai sur ce jeu c’est les partie de plate-formes pour la plate-formes qui m’ont vite lassĂ©s.

Du coup l’avis de @20100 est intĂ©ressant car c’est le jeu qu’on recommande Ă  ceux qui dĂ©couvrent le genre. Ca semble ĂȘtre une bonne porte d’entrĂ©e, pas trop velue (en dehors des combats Ă  la fin) et avec plein de features pour se faciliter la vie et ne pas ĂȘtre bloquĂ© dans le jeu.

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Oh je découvre pas. :no:

J’ai retentĂ© de jouer au Battlefront II d’EA. Ce jeu est devenu frustrant tellement il y a de hackers et de cheaters dessus. Aimbot, immortalitĂ©, blocage de la partie ou plus rĂ©cemment tĂ©lĂ©portation de tout le monde au mĂȘme endroit. J’ai dĂ©sinstallĂ© directement.

Des joueurs de DayZ par ici ?

Quelle boucle infernale. J’ai vraiment commencĂ© le jeu il y a deux semaines et depuis que j’ai dĂ©couvert les serveurs communautaires, notamment PVP, je suis devenu totalement accro Ă  ce jeu.

Je viens d’ailleurs d’acheter le dernier DLC, une nouvelle map. Quel enfer.

AprĂšs avoir fini mon bouquin j’ai lancĂ© Steam pour voir ce que j’avais installĂ©. Je vois Starcom Unknown Space et je lance pour voir. Je vois que c’est 30 heures de jeu donc ça passe.

Je suis à 37 heures et je suis encore loin d’avoir fini.

Mais c’est trop bien, jeu modeste graphiquement mais il rĂ©pond Ă  tous mes kinks.

J’avais du mal Ă  trouver un jeu spatial qui me parle vraiment. Soit c’était trop complexe, soit pas assez action. J’aime pas trop les 4x


LĂ  on a de l’exploration, la construction de vaisseau, un petit frisson quand on dĂ©couvre une nouvelle race alien car parfois ça part en couille trĂšs vite, des combats qui peuvent ĂȘtre tactiques mais sans ĂȘtre trop complexes (le tir auto aide mais sur les gros vaisseaux c’est mieux de cibler soi-mĂȘme pour dĂ©truire plus vite leurs armes).

Je referai un post avec mon dernier vaisseau et mon avis final, mais je suis content, j’ai trouvĂ© le jeu qui me fallait dans ce domaine.

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Finalement la fin du jeu se fait assez rapidement.

Je n’ai pas tout explorĂ©, la carte est trop grande et l’intĂ©rĂȘt pas si Ă©norme (ratio intĂ©rĂȘt/temps passĂ© j’entends), je conclus lĂ .

J’y reviendrais s’il y a encore une vague de quĂȘtes et tout ça, mais je suis satisfait de mon aventure. J’ai eu quelques combats Ă©piques, une construction de vaisseau qui m’a pris la tĂȘte (dans le bon sens, c’est plaisant d’arriver Ă  un rĂ©sultat final qui te plait et qui est efficace - les armes doivent ĂȘtre ventilĂ©es et bien placĂ©es sinon elles perdent en efficacitĂ©).

J’ai oubliĂ© de le mentionner mais le jeu est bien traduit en français Ă  95%, c’est un fantrad mais qui ne m’a jamais choquĂ© ou perturbĂ©, elle semble ĂȘtre de qualitĂ© !

Bref c’était cool, mais il Ă©tait temps de tourner la page et retrouver un rythme de sommeil avant le taf :sac:

(Si jamais je refais un run ou si quelqu’un se lance, pour l’arbre de techno je recommande de dĂ©velopper le ramassage des ressources en premier, puis les armes, puis le moteur. Les dĂ©fenses ne sont pas une prioritĂ© au dĂ©but. Se concentrer sur une seule arme secondaire)

Elle est si belle

Les persos nommĂ©s comme l’équipage du Rocinante, c’est voulu ?!

Oui on peut renomer le crew. À la crĂ©ation de la partie tu nommes le capitaine et le vaisseau, donc forcĂ©ment j’étais James Holden

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Je l’avais au tout dĂ©but et c’était une usine Ă  gaz pour y jouer. J’ai vu un stream et ca a bien changĂ©.

Me rappelle les courses poursuite pour fuir les groupes de Russe :hoho:

J’ai beaucoup jouĂ© Ă  DayZ quand ce n’était qu’un mod de Arma et j’ai rarement pris autant de plaisir sur un jeu multi. Je jouais avec des potes et aucun autre jeu de survie m’a donnĂ© cette immersion / libertĂ© que procurait DayZ. C’était une vraie simulation de The Walking Dead oĂč le plus dangereux n’était pas les zombies mais bien les joueurs humain. On faisait des alliances, on en brisait d’autres au bout de 30 secondes, on flippait un Max quand on avait un super stuff
 bref super jeu pour l’époque !

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J’y ai un peu jouĂ© Ă  l’époque sur consoles et j’avais vraiment pas apprĂ©ciĂ© l’expĂ©rience. Mais lĂ  sur PC, surtout que depuis que le studio a vraiment commencĂ© Ă  prendre en compte les considĂ©rations des joueurs, c’est vraiment incroyable. Il est plutĂŽt bien optimisĂ© maintenant, mĂȘme pour les configs les plus modestes.

Ils ont mis une nouvelle map (DLC payant) il y a quelques mois (peut-ĂȘtre trois mois) et elle est vraiment incroyable. MĂȘme lorsque tu joues en PVP, le plus difficile reste la survie. La map est enneigĂ©e et tu tombes trĂšs facilement malade, sans mĂȘme parler du manque de stuff en dĂ©but de partie.
Les stats montraient d’ailleurs que les joueurs mourraient bien plus de la survie en elle-mĂȘme, que des confrontations avec les autres. :hoho:

Ca n’a donc pas changĂ© avec la version standalone !
Ce sentiment quand tu rencontres un autre joueur, qui a l’air plutĂŽt friendly, mais oĂč tu sais que t’es obligĂ© de rester sur tes gardes parce qu’à tout moment le mec peut te tuer pour rĂ©cupĂ©rer ton stuff
 Y a une vraie tension constante sur ce jeu et bordel c’est tellement addictif. :heart:

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