🚀 Star Citizen & Squadron 42

21h finalement. Ca part bien. :eyeroll:


Le récap : https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1o48kq0/citizencon_2955_recap/

  • note perso, Nyx ne m’emballe pas plus que ça, c’est un autre systĂšme PVP (supposĂ©ment, moins que Pyro, c’est plus entre Stanton et Pyro, mais quand mĂȘme
 vu que l’implĂ©mentation de sĂ©curitĂ©, des patrouilles, rĂ©pression etc ne sont toujours pas le jeu ça ne vaudra pas mieux que Pyro j’imagine), donc bon
 ça sera sympa d’aller visiter les planĂštes et de fouiller partout (c’est un systĂšme magnifique), mais sans plus tant c’est l’anomie dans ces systĂšmes
  • Ça pousse encore sur le Polaris (dans cette quĂȘte), ils vont encore casser les couilles avec les vaisseaux capitaux et corvette alors qu’ils ne sont absolument pas Ă©quilibrĂ©s
 :roll_eyes:
  • LES VANDUULS sont dans le PU !!! :ztfamaz:
  • Nouvelles pseudos-quĂȘtes Wikelo, youhou encore des trucs absolument pĂ©tĂ©s qui ne fonctionnent qu’une fois sur cinq parce qu’ils ne savent pas encore faire autres choses.
  • Genesis (nouvelle technologie assez incroyable des planĂštes et biomes, annoncĂ©e l’annĂ©e derniĂšre) sera pour « l’annĂ©e prochaine Â», Stanton et Pyro seront MAJ (progressivement ?) pour intĂ©grer totalement Genesis
  • Genesis permet Ă  l’herbe - par exemple - d’ĂȘtre alignĂ©e correctement par rapport Ă  la gravitĂ© et la position de l’étoile du systĂšme, ils sont malades :hoho:
  • Le travail sur les LODs dynamiques planĂ©taires (terrain etc) est dingue
 le jeu a beaucoup de soucis, mais putain la technologie qu’ils arrivent Ă  crĂ©er est folle.
  • « Le fret est de retour Â». Missions interstellaires disponibles (de Pyro Ă  Stanton, de Stanton Ă  Nyx etc etc). Certaines missions seront sensible au horaires (chronomĂ©trĂ©es), d’autres seront scriptĂ©es (pirates).
  • Nouvelles missions oĂč il faut rendre de la vie Ă  des stations d’astĂ©roĂŻdes de minage
 du minage de (trĂšs gros) rochers. PVE (et PVP potentiel) dans ces installations miniĂšres.
    • Ça a l’air cool, mais ça ne semble pas franchement ĂȘtre des missions solo, Ă  voir
 Ça sera campĂ© par des orgs vu la quantitĂ© de matĂ©riaux que ça va fournir. Pourquoi mettre des boucles FPS dans les boucles de minage ?! C’est dĂ©bile

  • Et ca tente encore de balayer les soucis PVP sous le tapis avec une petite pique sur les critiques au lieu de rĂ©pondre aux questions lĂ©gitimes sur le manque d’équilibre, de contre-gameplay, du manque de quelques technologies importantes pour contrebalancer ça, etc etc. Bravo messieurs, on ne touche pas Ă  la vente des vaisseaux spĂ©cialisĂ©s PVP qui imprime du fric hein ?
  • Annonce de nouveaux vaisseaux et recap des nouveaux de cette annĂ©e. Oui oui ils aiment tous le wolf (Ă  raison, c’était enfin un bon vaisseau solo, mĂȘme chose pour le Golem), mais ça ne va pas les empĂȘcher de pousser encore pour des vaisseaux capitaux (et corvette) de merde qui ruinent le fun pour tout le monde sauf les baleines et les putain de griefers
 mais surtout pas d’avancĂ©e sur l’équilibre non non, un mec solo peut toujours voler et utiliser un Idris ou un Polaris. :no: :no: :no:
    • VoilĂ , ça commence directement Ă  annoncer des gunships multi-crew, qui seront utilisĂ©s par des mecs solo ou deux gars sans aucun souci $$$. Le premier un est tank absolu avec 4 S3 pour le pilot, 2 quad S4 pour deux gunners et 4 S5 pour le copilote (LOOOOL). Et ils ont des emplacements de storage maintenant. Pour du cargo. TOTALEMENT CON putain
 Il peut ĂȘtre utilisĂ© totalement solo (un vaisseau militaire de 53M de long), bande de dĂ©biles, ils ne savent pas/refusent d’équilibrer le jeu c’est chiant. :hoho:
  • Ils sont en train de me perdre avec le « tout militaire Â» de partout
 FPS ici dans les boucles qui n’ont pas de sens d’en avoir, 60 vaisseaux militaires pour 2 vaisseaux d’utilitĂ© des boucles non PVP/PVE
 tous les devs sont des fanatiques de gameplay militaire. Ils sont casse-couilles
 EDIT : Pas un seul vaisseau non militaire d’annoncĂ© :hoho: :hoho: Et ca enchaine avec sur un sujet sur les armes. COOL. :zzz:
  • Jared toujours aussi malaisant. :cringe:
  • Ca parle crafting et devinez la premiĂšre chose dont ils parlent ? DES ARMES PUTAIN DE MERDE, des armes qu’on va pouvoir fabriquer
 :hoho:
  • Les plans seront trouvables via les missions FPS et PVE dans les bunkers. :hoho: :hoho: :hoho:
  • La fabrication dĂ©barque dans les tech-preview d’ici Ă  la fin de l’annĂ©e puis « quand c’est prĂȘt Â» ensuite.

Oui bon, ca devient de plus en plus un jeu militaire, PVP, bourré de FPS


Globalement, pas ultra-emballĂ© par cette CitizenCon, mais c’est probablement une bonne chose. Ils ont arrĂȘtĂ© de raconter des conneries sur les choses qui ne viendront jamais. Annoncer que Nyx dĂ©barque cette annĂ©e alors qu’il n’y aura que Levski et une partie de la Glaciem Ring, en ajoutant "les planĂštes arriveront bientĂŽt #SOONtm, mĂȘme chose pour les quetes plus serieuses voila quoi
 au final bien peu d’annonces.

Pas beaucoup de mots sur les dossiers importants :

  • Rien sur l’ingĂ©nierie
  • Rien sur les patrouilles et systĂšme de dĂ©fense et rĂ©pression de l’UEE
  • Rien sur les boucles de gameplay science et exploration
  • Rien sur le datarunning (alors qu’un vaisseau vient de sortir pour cette boucle de gameplay)
  • Rien sur le gameplay mĂ©dical (alors qu’un vaisseau vient de sortir pour cette boucle de gameplay)
  • Maintien de la boucle de chasseur de primes sur son statu quo
  • Seulement deux mots sur les boucles de gameplay de l’industrie (et en intĂ©grant Ă  chaque fois du gunplay youhouĂ 
  • TrĂšs, trĂšs peu de continuation sur les annonces de l’annĂ©e derniĂšres (mises de cĂŽtĂ©? abandonnĂ©s ? OĂč est le nouveau mobiglass ?! c’est vaguement important pour le gameplay de groupe que vous voulez pousser les gars)