L’inverse non ?
J’ai 50h de jeu, je l’adore, sans doute mon GOTY (on attend FF16 quand même ) MAIS mon expérience est moins incroyable que celle vécue sur BOTW. Je n’ai pas l’effet de surprise. Passé l’effet waou de l’upside down il me reste l’immense sandbox qu’était BOTW avec des mécaniques en plus.
C’est assez paradoxal, car je suis 100% d’accord avec l’idée de brouillon pour BOTW. Mais quand même, je joue à une suite mais je ne découvre pas l’univers et c’est quelque chose d’important pour moi. En tout cas je m’en rend compte avec ce jeu et je me demande si c’est pas cet effet qui m’a fait moins apprécier FF7R que son épisode original.
Concernant l’open world, plus j’avance plus je suis frustré par le côté « chaotique mais bien rangé » de la map. Les tas de planches ou modules bien rangés, le fait que même hors donjon les éléments de solutions aux énigmes soient posés là à côté. Au bout de 50h, c’est redondant. Du coup, je profite du jeu par petites sessions de 1h car j’ai aussi le fâcheux défaut de vouloir tout clean dans une zone (l’effet ubisoft).
Il faut aussi que je pense à avancer dans l’histoire, car à vouloir tout explorer j’en oublie la quête principale qui n’a pas du tout avancé (aucune ville découverte en dehors du fort du début ).