Ok câest bon pour lâacte 1.
Quel jeu.
Quel jeu.
Moi qui pensais ne jamais revivre le sentiment que procure TLOU2, beh bien joué Sandfall.
Ok câest bon pour lâacte 1.
Quel jeu.
Quel jeu.
Moi qui pensais ne jamais revivre le sentiment que procure TLOU2, beh bien joué Sandfall.
Je trouve en plus la difficultĂ© trĂšs bien dosĂ©e, assez pour ne pas sâennuyer, pas trop pour ne pas devoir farmer comme jamais
Jâai recommencĂ© 10 fois le combat contre le Mime dans la premiĂšre ville⊠(Y a aucun spoil, câest le deuxiĂšme combat )
Oui mais il nâest pas difficile, faut juste comprendre comment il fonctionne ;)
Si vous avez du mal avec la difficulté des combats, passez en mode histoire.
Jâen entends que du bien et il parait que ce nâest pas si facile sur les boss notamment.
Je passerai peut ĂȘtre dans ce mode si je vois que le jeu tire en longueur Ă un moment.
Jâai fait un boss en mode histoire car je galĂ©rais trop franchement câest pas si simple. AprĂšs sur un monstre classique je recommande pas
le dev du jeu est encore plus fou que ce que lâon pensait
Expedition 33 director Guillaume Broche revealed in an interview with the BBC that he decided to leave Ubisoft and create a GOTY contender purely because he was âboredâ working at Ubisoft and wanted to try something new.
En gros les lead se sont barrĂ©s parce quâils se faisaient chier chez Ubi.
Before they secured funding for the project, Broche was securing dev talent and making a pitch deck by putting out posts on Reddit and putting a team together through online forums.
ils ont montĂ© le pitch de prĂ©sentation et lâĂ©quipe via reddit et des forums (et la plupart des devs sont des juniors)
Lorien Testard, the Expedition 33âs composer, got recruited by Broche thanks to interactions in Soundcloud comments. The director attributed his unnatural penchant for recruitment to âmassive luckâ paired with people being in lockdown at the time and wanting some new creative outlets.
Lorien Testard le compositeur de lâOST de lâannĂ©e a Ă©tĂ© recrutĂ© sur soundcloud
Sur lâOST je trouve le taff vraiment trĂšs bon ! Dâailleurs il y tellement de similitude avec les anciens FF, câest juste dingue. Parfois jâai mĂȘme lâimpression dâĂ©couter des chansons de FF IX sur les premiĂšres notes.
Jâen suis a lâacte 1.
On a un mĂ©lange entre le gameplay de mario et luigi et lâost de Nier Automata.
Câest plutĂŽt bien fait mĂȘme si quelques points un peu pĂ©tĂ©s (lâangle de la cinĂ©matique / dialogue avec le gars en rouge avant le festivalâŠ). Rien de dramatique cependant.
A voir sur la durĂ©e mais câest plutĂŽt pas mal.
Par contre, et ça câest une habitude maintenant dans tous les jeux du genre jâai lâimpression : ARRĂTEZ AVEC LES PHASES DE PLATEFORMES !
On se fait chier, câest pas fun, câest pas pratique et ça nâapporte rien Ă lâexploration !
LĂ oĂč jâai pris un coup câest dans une grotte.
Jâai limite ressenti un flashback du dernier PokĂ©mon. Je suis encore dans lâacte 1.. en gros il faut sauter sur des pilones consĂ©cutivement pour chercher un objet, la camĂ©ra est mauvaise, lâĂ©clairage est mauvais et je galĂšre plus Ă sauter sur 3 pilotes carrĂ©s plutĂŽt que de battre des boss. Que câest frustrant la non maĂźtrise du perso sur ce genre de chose. En plus quand tu atterris au sol tu vois bien que les pieds traverses le sol et la roche, on dirait une gestion digne de la PS2.
Globalement le level design du jeu nâest pas ouf (sauf pour la world map que je trouve trĂšs rĂ©ussie). Sans mĂȘme parler des phases de plateforme.
Lâexploration des zones est frustrante car tu ne sais pas oĂč aller et tu as toujours peur dâenclencher la suite de lâhistoire avant dâavoir clean la zone.
De ce point de vu, jâaurai prĂ©fĂ©rĂ© un jeu + linĂ©aire façon FFXIII.
Mais faut toujours se rappeler quâon est sur un double A qui propose dĂ©jĂ quelque chose dâassez grandiose.
Toujours dans lâact 1 ici.
Ou, Ă minima, une carte de zone.
AprĂšs, je comprends lâidĂ©e, le cĂŽtĂ© RP, on arrive sur une terre relativement inconnue etc. Ăa renforce ce cotĂ© « danger Ă tous les coins de rues, on ne sait pas si ça sera la fin aprĂšs ce passage ».
Ăa ne me dĂ©range pas trop. Pareil pour les phases de plateforme.
Et câest justement lĂ quâon voit quâils ont dĂ» faire des concessions, entre les limites de temps, dâargent, dâĂ©quipe etc.
Minimap, sauvegardes manuelles, options graphiques, UI parfois un peu louche, pas de journaux de quetes, mode photo (bon les outils dâOtis_Inf, en lâoccurrence UUU, fonctionnent Ă merveille), quelques points dâoptimisation Lumen et dâautresâŠ
Milieu Act 2 ici, fin je pense, jâai battu mon 1er Axons ( je lui ai roulĂ© dessus ).
Câest quoi votre trio prĂ©fĂ©rĂ© ?
Perso : Maelle , Lune et Ciel.
Jâai vu 3 vidĂ©os dâune chaine YT, oĂč le mec tâexplique plus en dĂ©tail comment jouer les persos, ça mâa vraiment aidĂ© Ă bien build le trio, et mon dieu, Maelle et Ciel, ça envoie du lourd. Lune câest plus long Ă se mettre en place, mais câest efficace.
Spoil fin Act1:
Jâai vraiment du mal par contre avec Verso et Mococo que je trouve pas interessant. Les quelques phases oĂč le jeu te forces Ă jouer avec eux. Mon dieu je me suis forcĂ© dâune force !
Ya un ptit truc qui me gĂ©ne dans lâhistoire⊠Le fait que Verso devienne le perso principal, mais tu vois que Maelle Ă une grande importance. Jâarrive pas Ă avoir de lâempathie pour Verso. De mon point de vue, jâaurais prĂ©fĂ©rĂ© continuer avec Gustave .
PremiĂšre phrase et je lis un truc complĂštement HS Ă lâacte 1.
Sinon, jamais fan des builds sur les RPG lors de ma premiĂšre run, je prĂ©fĂšre dĂ©couvrir et me faire chier par moi mĂȘme. Dâailleurs jâai rien pigĂ© Ă comment se joue Sciel Faudrait que je me penche dessus car elle a lâair stylĂ©e.
Du calme sur les prénoms des persos, ça spoile dur.
Jâavais posĂ© la question des prĂ©fĂ©rences de perso dans un spoil mais vous mâavez tous ghostĂ© bande de sauvages
Pas compris non plus je te rassure. Du coup je joue jamais avec
Mais alors son nom reste en tĂȘte bordel.
SĂ©rieux ? Câest ma prĂ©fĂ©rĂ©e elle.
Je joue principalement avec elle. En vrai ce nâest vraiment pas compliquĂ© Ă comprendre et tu peux monter les dĂ©gĂąts trĂšs trĂšs haut assez rapidement. Je kiffe aussi Maelle avec le combo marque + son attaque PercĂ©e qui explose les stats avec ça.
Je suis niveau 20 et jâai dĂ©jĂ rĂ©ussi Ă lĂącher un incroyable 9999 (avec trophĂ©e du coup) grĂące Ă cette technique abusĂ©e. Le mec commence toujours, il fait des tirs Ă distance qui sont boostĂ©s avec lâoption pour augmenter la chance de faire « Marque », puis PAF !
Tous les persos, mais vraiment tous, sont broken quand on a les bonnes luminas et les bonnes associations. Et ça câest extrĂȘmement jouissif !