Cyberpunk 2077

J’ai d’autres screens moins kawai et sans spoilers. :sac:

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Pas mal de refs à Death Stranding d’ailleurs, dont une qui semble indiquer qu’on est dans le même univers, attention c’est discret. :sac:

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J’ai trouvé son avis pertinent / intéressant.

Globalement ça resume bien de ce qu’il en ressort parmi les joueurs qui ont pu profiter du jeu dans des bonnes conditions (next gen / PC).

En clair : jeu qui aurait pu être excellent, jeu pas fini/bâclé, beaucoup de frustration, un gros attachement aux personnages et à l’univers, jeu qui sera sans doute incroyable dans 1 an ou 2.

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Je viens de lancer Death Stranding, et j’ai eu une notification de « contenu collaboratif avec Cyberpunk ». Donc effectivement, y’a des choses en commun !

Sur PC ?

Je suis curieux d’avoir ton retour. Je me tate à le prendre sur mon Shadow pour des sessions dans mon lit le soir, le côté soporifique ne serait que bénéfique du coup.

D’autant qu’on doit le trouver à bon prix maintenant.

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Il est très bien sur PC. J’ai eu zero soucis. -50% en ce moment.

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20€ sur Epic avec le coupon 10€.

Pour l’instant je le trouve très beau mais j’attends sur la durée pour juger un jeu comme ça. Par contre c’est clairement un autre délire Kojima, c’est un film.

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Ça commence déjà ; Mod pour améliorer le comportement des NPCs en attendant les gros patchs.

  • Augmentation de la distance de détection d’obstacles vers l’avant
  • Augmentation de la distance d’évitement des PNJ par rapport au joueur
  • Diminution de l’espace de sécurité autour de chaque PNJ pour leur permettre de se rapprocher les uns des autres
  • Vitesse de rotation réduite lors du réglage de la trajectoire pour éviter les autres
  • Réduction de la probabilité de s’arrêter lors de la rencontre avec un autre PNJ
  • Augmentation de la distance à laquelle les PNJ peuvent attendre aux feux tricolores
  • Augmentation de la distance de contrôle pour la traversée de route hors passage piéton
  • Distance accrue pour éviter le joueur
  • Augmentation de la distance de planification du chemin
  • Réduit la probabilité de disparition des PNJ lorsqu’ils sont hors de vue
  • Augmentation du temps avant la disparition
  • Augmentation du nombre maximum de PNJ autorisés
  • Suppression de la restriction d’apparition en lecture seule
  • Suppression du blocage de spawn basé sur la vitesse pour les foules
  • Suppression de la téléportation des PNJ vers de nouveaux emplacements

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CDPR c’est vraiment des bouseux. Je joue pépouze depuis Noel (bon je visite plus que je joue réellement :dsk:)

Pas de soucis et peu de bug :obama2:

J’installe la 1.0.6 36Go quand même. Ça plante toutes les deux heures voir moins

:sadboy:

Roach est en ma possession. :clooney2:

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Bon bon bon, j’ai décidé de « rusher » la trame principale pour en finir avec ce personnage afin de mettre le jeu de coté jusqu’à, au moins, le premier gros patch qui arrive ce mois-ci.

  • Femme.
  • Nomade.
  • Netrunner (qui devait être empoisonneuse en bonus, mais le bug des lancers de couteaux a un peu niqué tout ça) et full tech.
  • Anti-corpo.

J’ai eu un fin très sympa, dilemme plus important que ce que je pensais en toute fin de partie pour la décision finale.

Bha, sans surprises, j’ai beaucoup aimé l’histoire et l’ambiance. J’ai un peu moins aimé une partie de l’épilogue (la gestion de la relation de couple, ca m’a mis un bon coup de bad, je m’étais attaché à Judy. :no: Même si je comprend l’envie du personnage, (envie qu’on voit venir depuis un moment quand même), ce qui est tellement con à écrire. :hoho:), puis BEAUCOUP aimé la suite/fin de l’épilogue.

Ça lance(ra) très bien un DLC.

Prochaine partie, je pense faire un homme corpo uniquement au corps à corps. Parce que « netrunner ninja » est absolument cheaté. :hoho: Passé le niveau 16, dans le mode le plus difficile, j’ai roulé sur tout ce qui bouge, pas une seule mort. :hoho:

EDIT : Putain 62h quand même. « Rushé », donc. :sac:

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Combien d’heures à te prendre en photo avec ton chat aussi ? :no:

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Pas plus de deux. :uhhh:

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Je suis retourné sur le jeu ce matin, après l’avoir laissé de côté pendant les 10 derniers jours, pas le temps.
Patch 1.0.6 sorti. Niveau graphique j’ai l’impression que c’est mieux, mais j’ai gagné de vrais beaux lags pendant les gunfights.
Chiant.

Autrement, j’ai tenté le déplacement « rapide ». j’évite la plupart du temps car je rate la balade en ville et je ne découvres pas. Bah bordel, le temps de chargement est tel que vaut mieux y aller en moonwalk et surchargé tu iras bien plus vite. Insupportable. Plus jamais.

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Dooooooooooooonc, ca a leaké coté devs, encore. Voila ce qui en sort ;

CDPRed (les devs) se sont fait du mal et ont mis leur réputation en jeu pour faire plaisir à l’administratif, CDP. CDP qui voulait faire plaisir aux investisseurs (investisseurs qui ont depuis tenté un recours collectif comme remerciement) et les devs en ont GROS. La promesse des deux gros patchs - un en janvier et un en février - a été faite par l’équipe managériale sans parler à l’équipe de développement. (:hoho:)

Selon les devs, ça sera probablement un gros patch en mars, pas avant. En attendant, il y a un exode de prévu à tous les niveaux (Devs parce que certains sont au bout du rouleau et ils en ont plein le cul, managements parce que certains vont devoir sauter vu l’incompétence).

Sony (Sony Japan surtout) met une pression de taré avec des réunions régulières (une ce matin par exemple) parce qu’ils ne veulent pas rembourser la totalité de leur part des ventes.

Les directeurs et seniors de l’équipe de CDPR mangent le plus et prennent la majorité des soucis sur eux pour protéger le reste de l’équipe de développement, mais le moral est au plus bas vu que le blâme est balancé sur les développeurs par CDP, alors que coté CDPR ça a prévenu « des millions de fois » que le jeu ne sera jamais prêt à temps, ils le savaient depuis février 2020 que ça serait impossible. FÉVRIER 2020. Du coup, les devs demandent à tout le monde en loucedé de réclamer des remboursements, parce que justement, ça renforce l’équipe des devs et ça montre qu’ils avaient raison.

C’était un bordel assez violent pendant le développement, il y a une « inside joke » dans l’équipe de développement parce qu’une quête importante a été refaite presque totalement plus d’une douzaine de fois parce qu’un gros ponte de CDP « ne la sentait pas ». Cette quête a été dégagée de la version commerciale et sera inclue dans un futur DLC. Il y eu beaucoup d’arrivées dans l’équipe de développement de personnes qui étaient là pour reporter directement aux gros pontes sans vraiment bosser sur le développement. Ça a terriblement ralenti le développement avec de grosses partie du code qui se font dégager et réécrire sans raison. Dans les fichiers .dat il y a encore du code non utilisé qui traine…

Un taf énorme n’a pas été ajouté au jeu pour éviter trop de bugs et gagner du temps. La plupart des portes et des appartements fermés l’ont été au dernier moment. C’était possible de visiter presque partout, il manque beaucoup de variations de NPC et plus de 50000 lignes de dialogues ont été mis de coté pour gagner du temps. Ça sera probablement ajouté dans le second gros patch en juin. La dernière version avant les grosse coupures pour pouvoir sortir le jeu en décembre faisait 160Go. Ils ont viré presque 100, putain, de Go…

D’ailleurs, pour les seniors devs, le jeu sera vraiment « dans sa version commerciale » en juin, pas avant. Et le jeu final (et prévu) pas avant la fin de l’année. Avec la majorité des augmentations graphiques dispo pour le second gros patch, pas celui de mars. (C’est dit à demi-mot, mais en gros, CDPR voulait repousser la sortie à juin 2021, CDP n’en a même pas parlé :hoho:)

Selon un développeur, la portabilité vers Series X est super simple, c’est un peu plus complexe pour la PS5 mais les devs de Sony sont bon pour corriger/aider vers la PS5. Les devs ne voulaient pas sortir le jeu du tout, mais surtout pas les versions PS4 et One et n’ont pas arrêté de dire aux exécutifs que c’était une folie totale de sortir le jeu comme ça sur ces deux plateformes. BEAUCOUP d’incompétence de quelques gros noms chez CDP.

À la base, il y a avait une grosse partie de la ville en sous-terrain, tout a été fait, tout est dispo, mais les exécutifs ont tout viré parce qu’ils n’ont pas aimé le look et que c’était encore un peu buggé. (Ça sent les Voodoo Boys, qui ont été salement mis de coté dans le jeu final, et ça colle avec le peu qu’on a vu d’eux).

Deux très gros arcs ont été viré a cause d’un bug sur les sauvegardes (Morgan Blackhand et les guerres Corpo ? faut un peu lire entre les lignes de ce qui est dit dans les messages), au lieu de tenter de corriger le bug, l’exécutif a juste indiqué de tout mettre de coté, probablement pour des DLC.

Il y avait trois modes de déplacements (taxis) avec dialogues, quêtes etc. Tout a été viré du jeu final.

L’IA de la police (course poursuite, identification, cheminement etc) fonctionnait très bien jusqu’à ce quelque personnes chient totalement dans le code et ils n’ont pas eu le temps de corriger, ce qui a été fait depuis (en partie?). D’ailleurs, les devs veulent que les joueurs gueulent encore plus sur toutes les parties manquantes, parce qu’ils pensent que c’est encore possible de faire le jeu qui était prévu, sans trop de concessions.

L’arrivée - tardive - de Keanu a fait chier tout le monde chez les devs, c’était une décision de l’exécutif qui a forcé à réécrire une grosse partie du personnage et de l’histoire de Johnny SIlverhand, même s’ils indiquent que Keanu est un mec cool qui les a remercié et qui est venu les voir etc. Le Johnny de base était totalement taré et bien plus dérangé, il sonnait comme un véritable maniaque. (Ils parlent de « Foltest sous crack » et si vous avez fait la trilogie du Witcher vous devez, comme moi, avoir une belle gaule rien que d’y penser).

BEAUCOUP de choses ont été supprimés/mises de coté par l’exécutif parce que jugé beaucoup trop risqué.

L’utilisation de drogues par les enfants des rues, des guerres de gang avec IA (qui ont été codées, mais virées par manque de temps) où on pouvait juste regarder les gangs se battre pour chopper plus de territoire, voir influencer les résultats. Toute un arc secondaire à propos de la Max Tac où un officier se suicide assez salement et V a possibilité de prendre sa place, ça a été viré par l’exécutif qui a vu ça comme trop différant dans la tonalité. (Les devs veulent remettre ça dans le jeu via DLC). Il y avait plus d’arcs secondaires offrants une vue sur la religion à NC, des prêtres, des hare krishna etc, mais ça a été censuré.

Apparemment, la sortie dramatique a permis au devs de dire à tout le monde de « fermer vos gueules et laissez-nous bosser, on va sauver vos culs » et l’équipe de management, si elle continue de dire des conneries via PR, a l’air de laisser les devs bosser.

Donc pour l’instant, ce qui est prévu par les devs c’est que le premier gros DLC arrivera en Juin en même temps que le second gros patch, ou un peu après. En attendant, de plus petits DLC vont sortir d’ici là et un premier gros patch en mars. Dans ces plus petits DLC il est possible que soit présent une bonne partie des fonctionnalités qui ont été coupées, mais il ne dit pas lesquelles.

Et ont sait déjà qu’ils ont totalement viré le casino et avec, une grosse partie de l’histoire d’un NPC et des Corpo Wars ;

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Bon bah ça me conforte, je vais profiter un peu et finir le jeu quand je le sentirai. Hop revendu et je le chopperai sur pc a vil prix et via geforcenow ou autres d’ici l’année prochaine histoire de jouer vraiment au jeu prévu.

Pour le coup, j’ai bondi sur la préco car je suis plus disposer à jouer en ce moment. Mais j’aurais du faire comme le witcher et le lancer 15 ans après quand tout a été finalisé et inclus dans toutes les versions du jeu.

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Pareil je regrette un peu mon achat mais je vais le laisser mûrir tel un bon vin.
Rendez vous dans 2ans.

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Oh également, le code pour les versions PS4/One a été presque totalement viré en interne et une équipe tierce va bosser dessus pour corriger la portabilité. (Il y a pas mal d’équipes de développement qui sont spécialisés pour ce genre de choses, Saber Interactive par exemple)

Et, s’il y a besoin de préciser, c’est un leak donc a prendre avec de bonnes grosses pincettes quand même.

Incroyable ce que tu dis quand même… Ca doit être du jamais vu dans l’histoire du JV non ?
Le casino, il a été déplacé out of bounds c’est ça ?

C’est mal connaitre l’histoire du JV. :sac: Mais là on est sur du gros niveau oui.

En ce moment par exemple, tu a RockStar qui fait du grandiose avec RDR2 qui est presque impossible à jouer en mode solo sur PC a cause des mises à jour du multijoueur. (Depuis quelques semaines, il y a de très nombreux crash toutes les 20 minutes pour beaucoup de joueurs, dont moi. Et un nombre grandissant de bugs un peu partout sur la map).

D’abords, il a n’a pas été fini du tout. Et oui. Out of bounds et vite fait mal fait, en plus de ça.

Bon bah je vais ranger le jeu et on verra ça en 2022 :dsk: